软件测试基础理论
一、测试思维角度
1、需求测试
需求文档,制作商品的需求(全称:软件测试需求规格说明书,简称srs)
出自产品,产品根据客户要实现的功能,将内容整理成文档给到测试和开发,开发就根据需求编辑代码,测试根据需求用例
测试需求:需求是否合理,有没有错别字,是否规范,是否唯一,是否冗余
案例水杯:水杯的说明书
2、界面测试(ui测试)
外观测试:测试功能的模块,形状、大小、类型、颜色、布局、格式、风格、控件、位置等
案例水杯:水杯大小,颜色,形状等
3、功能测试
产品软件的各个功能进行验证,验证产品是否达到客户要求
案例水杯:水杯制冷、保温、
4、兼容性测试
案例水杯:水、油、醋
软件兼容:操作系统、win10、win11、mocos、iOS、andriod
浏览器:谷歌、uc、ie等
5、性能测试
软件的响应时间
a、压力测试(也叫破坏性测试)
定义:有一个临界点,突破临界点,查看系统运行状态
案例水杯:一个杯子能装5升水,直接导入6升,查看状态
b、负载测试
定义:有一个临界点,慢慢的接近临界点,查看系统运行状态
案例水杯:一个杯子能装5升水,逐步加入水,查看状态
6、安全测试
案例水杯:材料是否安全,是否有毒
软件安全:金额、用户信息、病毒、木马、加密、权限等
数据安全、隐私性的保护
7、可靠性测试
在某种持续的环境下能够达到某种稳定的状态
规定条件下,可持续寿命的最长时间(通常使用各种设备模拟不同的场景,比如高温、低温的情况下,加速反应产品在环境中的使用状态)
8、可移植性测试
定义:指对设计程序与硬件,软件之间的兼容性测试组合
软件是否录到指定的软件活硬件上运行,由于结构不一样,导致某一类型上的软件不能再另一个计算机运行。
电脑配置:16g 258 cpu2.8 运行腾讯会议
电脑配置:4g 258 cpu2.0 无法运行腾讯会议
9、易用性测试
是否方便使用,可以理解易学性、易操作性
案例水杯:水杯logo、吸管、背带、被套、过滤网、隔热层等
软件:中英翻译、字体大小、说明书、分辨率的修改、颜色切换等
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软件测试理论
一、软件测试
1、定义
测试:以检验产品是否满足需求为目标
软件测试:
a:验证软件的正确性
b:发现软件中的缺陷(bug)
2、为什么要测试?
a:软件本身存在问题
b:人为因素出错
c:环境会影响软件出现问题
d:软件测试活动是保证软件质量的活动之一
3、软件的生命周期
a、软件从产生到报废的整个过程
b、软件生命周期包含那些阶段
(1)客户引入问题或定义
(2)可行性(涉及经济,法律,商业性,技术)
(3)项目招投标
(4)项目立项
(5)需求分析
(6)开发阶段(开发,测试,上线)
(7)维护
4、软件的生命周期模型
(1)瀑布模型(淘汰)
时效性差,时间周期长
(2)V模型
a、需求(简称:srs)产品输出;全称:软件需求规格说明书
1、用户需求
类型:一个文档;
内容:对整个项目的设计、框架、功能、模块的描述
2、概要设计(开发输出)简称:(HLD);类型:文档
内容:架构的初步设计文档,使用说明什么类型数据库,架构的描述,设计,模块的名称(可理解为:盖房子的大概设计,基本框架结构)
3、详细设计
简称(LLD);类型:也是一个文档
内容:针对功能具体的实现,模块的具体实现,具体设计,架构的具体描述(可理解为:房子的具体的装饰设计)
b、v模型的四个阶段:
(1)单元测试
单元测试:是指验证软件单元是否满足详细设计文档的规格,能正确的执行,主要是对代码的测试.
单元测试也是最小的测试单位;
在工作中单元测试一般情况是开发自测,如果需要测试进行单元测试,对测试的技术要求非常高,必须要懂开发语言;
理解:单元测试,课本上有10个单元一本书(一单元测试)
(2)集成测试
集成测试是指多个单元组合验证软件是否满足概要设计文档的规格,能正常执行,主要是模块与模块之间的数据交互。
理解:课本上有10个单元(有2个单元或2个单元模块以上测试,比如期中考试1-6单元)
(3)系统测试
系统测试是指把软件进行正常运行,对整个软件系统进行测试,验证这个系统能正常的运行,主要是测试一个整体业务的流程。
理解:课本上有10个单元(测试1-10 单元综合测试)
(4)验收测试
验收测试是指:站在用户角度去对软件进行测试,验证系统满足用户需求;
验收测试测试分为两种:alpha测试(α)和 bete测试(β)
α测试是内部验收测试
β测试是客户方测试
α测试和β测试区别:
1、α测试测试地点:是在自己公司;β测试一般在客户方
2、α测试都是内部人员进行测试,开发在现场及时发现问题,及时解决;β测试是在客户方的员工测试,发现问题在反馈给开发在解决
3、α测试测试时间短,技术人员比较集中;β测试测试时间较长,测试人员不集中;
★备注:
(1)集成测试(it)和系统测试(st)合并成(sit测试)
(2)sit测试(系统集成测试), 技术测试 ;uat测试(验收测试)
(3)sit环境 (sit1环境,sit2环境,sit3环境);uat环境(专门用来验收环境)
(4)环境:
a、线上环境(也叫生成环境)
b、测试环境:测试人员使用
c、开发环境:开发人员使用
(3)H模型
测试线:
(1)需求澄清会议(产品经理会组织需求会议)
(2)拿到需求,深入分析和了解需求文档
(3)测试经理编写测试计划 (重点)
测试计划:(内容:测试目的,背景,范围,测试准入,测试准出,环境和资源,测试任务和测试进度,风险及风险管理,测试交付文档)
准入:
a.开发:需求分析报告,需求规格说明书,概要设计说明书,详细设计说明书,版本说明书及开发自测报告;
b.测试:写好测试计划,测试用例通过,测试环境搭建好
准出:
a.用例100%执行
b.0bug
c.输出测试报告
(4)安排任务,测试分析需求,编写用例
(5)评审用例(测试人员:组内评审(项目评审人员:开发,测试,产品都参加),交叉评审(测试人员之间评审:测试a、测试b、测试c))
(6)用例评审通过以后导入到用例管理工具中;如:禅道、testlink
(7)搭建测试环境(运维搭建,自己搭建,测试管理搭建)
(8)开发提交代码包,提测(也叫转测)要达到准入要求;
(9)测试将代码包部署到环境,
(10)进行冒烟测试,冒烟测试通过,进入sit测试,如果,冒烟测试不通过,就把版本打回给开发,开发修改,在提测。
冒烟测试(也叫版本验证测试)定义:指对新版本的主要功能,基本功能进行测试。
如果通过,那么冒烟测试通过,如果冒烟测试失败,那么就把版本打回给开发进行修改,直到冒烟测试通过
(11)sit系统集成测试(一般一个项目有3次系统集成测试,有些项目周期长也有4次,5次)
(12)第一次sit测试也叫全量测试(把前面写的所有用例都要进行测试),测试出来的bug,指派给开发(通过bug工具如:禅道),测试小结
(13)开发修改bug,在提交代码
(14)测试在第二次部署项目包,在进行第二次sit测试前也要进行冒烟测试,冒烟测试通过以后才能进行第二次sit测试;
第二sit测试和第三sit测试都叫做回归测试
回归测试:是系统维护阶段进行的验证测试
区别:测试阶段不同
冒烟测试是版本提交时第一个测试,回归测试是在维护阶段测试
(14)第二次sit测试,在将bug提交给开发,开发修改,
(15)第三sit测试,先冒烟测试,在去测试,验证。。。。。。以此类推,
●备注:测试用例的来源:
a、冒烟测试用例
b、验证上一个版本提交bug的用例
c、测试与bug有关联的模块用例
d、你认为可疑的测试场景和测试用例
e、测试补充的测试用例和测试场景
(16)直到达到准出:用例100%执行,0bug,
(17)输出测试报告====说明sit测试测完(表示技术测完)
测试报告:
内容:测试目的,测试范围,测试背景,测试实施日期,测试人员,bug 清单,用例清单,测试结果,
(18)sit测完通知 uat 测试,uat验收通过,
(19)封板(封装版本)
(20)等待上线
(21)上线前准备线上数据
(22)上线后在线上测试,
(23)测试没有bug,如有bug就要分析bug,bug影响程度,影响大,就回退版本,如果影响小就备注下次版本修改
(24)上线成功
主流程:
产品开需求会议=测试和开发拿到需求=分析需求=编写测试计划(测试经理)=编写测试用例=评审用例,评审通过=将用例导入用例管理工具=搭建环境=开发提测,达到准入要求=部署项目包到环境中=开始冒烟测试=sit1系统集成测试=有bug提交给开发=开发修改好=提交第二次代码包=部署项目包到环境中=在冒烟测试=sit2测试=以此类推=直到达到准出要求0bug,用例100%执行=输出测试报告=通知uat测试=uat验收通过=封装版本=等待上线=准备线上数据=上线=线上测试=测试无bug表示上线成功。
★根据讲解的H模型:梳理(重点)
产品拿出需求规格说明书(srs);召开需求会议,分析需求,熟悉需求;测试负责人拿到需求开始编写测试计划;安排测试任务,各自编写测试用例;编写完用例后在对用例进行评审(有组内评审,有交叉评审);评审通过以后,导入到用例管理工具中;在搭建好环境(运维或测试人员);开发开发完也要进行提测(达到准入);测试将代码包部署到环境中;在进行冒烟测试,冒烟测试通过(如果冒烟失败,就打回版本),就进行sit1系统集成测试,将所有测试用例都执行一遍;有bug提交给开发,开发修改,再提交代码包;进行第二次sit系统集成测试,也要冒烟测试,冒烟测试以后就开始进行sit2系统集成测试,测试中发现的bug,提交给开发,开发修改,再提交第三次代码包,进行第三sit系统集成,以此类推,直到测试用例100%执行,0bug(达到测试准出),输出测试报告;通知uat验收,验收通过;封装版本,打包,准备线上数据,上线,线上测试,线上测试通过,上线成功。(如果线上有bug根据影响程度判断:影响大就回退版本,如果影响小,备注好下一个版本解决)
(4)敏捷开发模型
(5)W模型
(6)增量开发模型
(7)迭代开发模型
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