Java知识点梳理——面向对象设计
第三部分
一、面向对象设计
1、面向接口编程在开源框架中的使用
2、在开源框架中接口的封装性
二、设计原则
1、开闭原则在企业级代码中的应用
开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。
2、依赖倒置原则在Spring框架中的应用
(1) 高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖抽象。
(2) 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。
(3) 依赖倒置的中心思想是面向接口编程。
(4) 依赖倒置原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础搭建的架构要稳定的多。
(5) 使用接口或抽象类的目的是指定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类来完成。\
依赖关系传递的三种方式:
(1) 通过接口传递
(2) 通过构造方法传递
(3) 通过setter传递
推荐: https://www.cnblogs.com/az4215/p/11462878.html
3、单一职责原则企业级代码中的应用
单一职责原则是指:一个类应该只有一个发生变化的原因,即一个类只负责一项职责。
如果一个类有多个职责,这些职责就耦合在了一起。当一个职责发生变化时,可能会影响其它的职责。另外,多个职责耦合在一起会影响复用性。
此原则的核心是解耦和增强内聚性。
https://www.cnblogs.com/yanggb/p/10922079.html
4、接口隔离原则在集合框架中的应用
- 客户端不应该依赖它不需要的接口
- 类间的依赖关系应该建立在最小的接口上
这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。它还有另外一个意思是:降低类之间的耦合度。由此可见,其实设计模式就是从大型软件架构出发、便于升级和维护的软件设计思想,它强调降低依赖,降低耦合。
https://www.jianshu.com/p/4ce9db323348
5、里氏代换原则
里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。LSP 是继承复用的基石,只有当派生类可以替换掉基类,且软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而派生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对开闭原则的补充。实现开闭原则的关键步骤就是抽象化,而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。
6、迪米特法则,又称最少知道原则
最少知道原则是指:一个实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
三、设计模式:
1、(创建型)工厂Factory模式
https://www.cnblogs.com/yssjun/p/11102162.html
2、(创建型)单例Single模式
https://blog.csdn.net/nie2314550441/article/details/105894012
3、(创建型)原型Prototype模式
https://blog.csdn.net/nie2314550441/article/details/105871972
4、(结构型)适配器Adapter模式
https://www.cnblogs.com/yssjun/p/11094401.html
5、(结构型)代理Proxy模式
https://www.cnblogs.com/yssjun/p/10889022.html
6、(结构型)装饰器Decorator模式
https://www.cnblogs.com/yssjun/p/11110013.html
7、(结构型)外观Facade模式
https://blog.csdn.net/nie2314550441/article/details/105898963
8、(行为型)策略Strategy模式
https://www.cnblogs.com/yssjun/p/11116652.html
9、(行为型)模板Template模式
https://blog.csdn.net/nie2314550441/article/details/105925303
10、(行为型)委派Dispatcher模式
https://blog.csdn.net/qq_35551089/article/details/100204143