49 (OC)* layoutSubviews和drawRect调用
layoutSubviews: 简单的说就是你如果想调用此方法.不要直接调用,需要调用setNeedsLayout方法来刷新布局!
drawRect:刷新布局
一:layoutSubviews在以下情况下会被调用:
1、init初始化不会触发layoutSubviews。
2、addSubview会触发layoutSubviews。
3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。
4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews。
5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
2、addSubview会触发layoutSubviews。
3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。
4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews。
5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
7、直接调用[self setNeedsLayout];(这个在上面苹果官方文档里有说明)
注意:当view的size的值为0的时候,addSubview也不会调用layoutSubviews。当要给这个view添加子控件的时候不管他的size有没有值都会调用
2.先来看一下UIView的layoutSubviews在什么情况下会调用
- 2.1初始化,当size不为0的时候调用一次,当size为0的时候不会调用(在任何方法里面都不会调用)
SubView*view= [[SubView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,100,100)];
view.backgroundColor=[UIColor redColor];
[self.view addSubview:view];
self.sbView= view;
- 2.2当size改变的时候调用一次(size每次都不同,如果size相同就不会调用)
- 2.3当添加子控件的时候,不管子控件有没有尺寸都会调用例如:
// 添加子控件的时候都会调用
CustomBtn *button = [[CustomBtn alloc] init];
[self.sbView addSubview:button];
- 3.看UIButton什么时候调用
- 3.1这种情况下button的layoutSubviews调用一次,因为当控制器的view显示的时候会调用控制器view的layoutSubviews(UIView除外,比较特殊)
- (void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
CustomBtn*button = [[CustomBtn alloc]init];
[self.view addSubview:button];
}
- 如果放在 viewDidAppear button的layoutSubviews就不会调用
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated{
[super viewDidAppear:animated];
// 因为view这时候已经显示了,父控件就不会布局了,所以代码写在这里最好,受干扰的因素最小
CustomBtn*button = [[CustomBtn alloc]init];
[self.view addSubview:button];
}
- 3.2设置title会调用一次layoutSubviews
CustomBtn*button = [[CustomBtn alloc] init];
[button setTitle:@"xxoo" forState:UIControlStateNormal];
[self.view addSubview:button];
- 3.2设置image的时候会调用一次layoutSubviews,注意:如果图片的名字在工程里面没有,就不会调用,别想骗过苹果
CustomBtn *button = [[CustomBtn alloc] init];
[button setImage:[UIImage imageNamed:@"xoxo"] forState:UIControlStateNormal];
[self.view addSubview:button];
- 4.UIScrollView
- 4.1这种情况也会调用(比较特殊)
// scrollView比较特殊
CustomScrollView *scrollView= [[CustomScrollView alloc]init];
[self.view addSubview:scrollView];
- 4.2这种情况会调用一次layoutSubviews(代码放在viewDidAppear,防止干扰)
// 因为scrollView有size,所以会调用
CustomScrollView *scrollView= [[CustomScrollView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100,100,300,200)];
[self.view addSubview:scrollView];
scrollView.backgroundColor= [UIColor yellowColor];
scrollView.contentSize= CGSizeMake(0,500);
- 4.3当UIScrollView滑动的时候会掉多次layoutSubviews
二:drawRect在以下情况下会被调用:
1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。drawRect 掉用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.所以不用担心在 控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量 值).
2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。
3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。
以上1,2推荐;而3,4不提倡
2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。
3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。
以上1,2推荐;而3,4不提倡
drawRect方法使用注意点:
1、 若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate 的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay 或 者 setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。
2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似鱼drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法
3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕
3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕