音视频开发进阶指南01:音视频基础概念
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预备
正文
一:声音的物理特性
1:声波的三要素
声波的三要素:频率、振幅、波形。
声音的三要素:音调、响度、音色.
1.1:人耳朵的频率范围是20~20KHZ。
1.2:人的耳朵的分贝大概在80~90dB(分贝)。
2:数字音频
数字音频:采样、量化、编码。
2.1:采样:(赫兹,每秒多少次)
采样定理:按比声音最高频率高2倍以上的频率对声音进行采样。采样频率一般是44.1kHZ。
2.2:量化:(一个赫兹*次数)
量化:用16比特的二进制信号来表有事声音的一个采样,表示的范围是【-32768,32768】共有65536个可能取值。
2.3:编码
按照一定的格式记录采样和量化的数据。
2.4:编码格式:
PCM格式:脉冲编码调制:
量化格式、采样率、声道数
一个CD的音质:
量化格式是16比特(2字节)
采样率是:44100
声道数是2
CD音质数据的比特率是
441000*16*2=1378.125KBps=1.378M/s
也就是每秒需要1.38MB
1.3:编码格式
编码是压缩:分为无损压缩和有损压缩。
PCM、WAV、MP3、AAC、Ogg
无损压缩:PCM、WAV
有损压缩:MP3、AAC、Ogg
MP3:128KB/s以上。适合音乐欣赏。
AAC:128KB/s以下。适合于视频中音频轨的编码。
Ogg:可以用更小的码率实现比MP3更好的音质。兼容性不好,适合于音频消息场景。
二:图像的物理现象。
注意
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