007:消息流程分析之快速查找-CacheLookup-【isa-objc_msgSend -CacheLookup-[Cachehit CheckMiss JumpMiss]-__objc_msgSend_uncached-MethodTableLookup-lookUpImpOrForward】
问题
1:objc_msgSend原理是什么?
1: objc_msgSend-->>
2: GetClassFromIsa_p16-->>
3: CacheLookup-->>
4: 成功(Cachehit),匹配失败
,触发CheckMiss
和JumpMiss
流程-->>
5: __objc_msgSend_uncached-->>
6: MethodTableLookup-->>
7: _lookUpImpOrForward
2:isa->cache_buckets->>bucket->>sel、imp
汇编
查找函数的流程: 从指定类开始
->定位cache
->定位buckets
->哈希运算获取首次bucket位置
->循环寻找位置
->返回imp
或null
目录
1:Runtime
2:方法的本质
3:obj_msgSend的探索
4:完整流程
预备
正文
一:Runtime
1:什么是Runtime?
Runtime是一个由C
、C++
、汇编
混合开发的API
库,它将程序
的一些决定性工作
从编译器
推迟到运行期
,使得OC语言
具备动态
特性。内部使用消息机制
进行通信
。
2: 什么是运行时? 什么是编译时?
编译时
:编译器将源代码
翻译成机器
能识别
的代码
。这是一个静态操作
,并不会
把代码写入内存
中进行运行
。
编译过程中,会分析语法
是否正确。
编译时提示的error
、warning
都是编译时错误
编译过程检查就叫编译时类型检查
或静态类型检查
运行时
: 将代码装载
入内存
中,让代码运行
起来
代码在装载
入内存
之前,只是个"死家伙"
,静静地趴在磁盘中。只有载入内存
,才是"活的"
。
运行时类型检查
与前面所说的编译时类型检查
(或叫静态类型检查
)不一样,它不是简单的扫描代码,而是在内存中
做些操作
,做些判断
。(是动态活动的
)
例如一个函数,只声明
,未实现
。 command+B
编译时不会报错,但是command+R
运行时会报错。
3:运行时让OC具备多态
特性
OC的运行时机制:将数据类型
的确定由编译时
,推迟到运行时
。OC的这种运行时机制使对象的类型
及对象的属性
和方法
在运行时
才能确定
。
多态
: 不同对象
以自己的方式响应相同的消息
的能力叫做多态
4:runtime
的使用
有以下三种方式,其三种实现方法与编译层和底层的关系如图所示
4.1:Objective-C Code直接调用
比如直接调用方法[self say]、#selector()等。
4.2:Framework&Serivce
比如NSSelectorFromString、isKindeofClass、isMemberOfClass等方法。
4.3:RuntimeAPI
比如sel_registerName、class_getInstanceSize等底层方法。
OC对象的本质
,同样的,使用clang编译main.cpp文件,通过查看main函数中方法调用的实现,如下所示
//main.m中方法的调用 LGPerson *person = [LGPerson alloc]; [person sayNB]; [person sayHello]; //👇clang编译后的底层实现 LGPerson *person = ((LGPerson *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("LGPerson"), sel_registerName("alloc")); ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)person, sel_registerName("sayNB")); ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)person, sel_registerName("sayHello"));
通过上述代码可以看出,方法的本质
就是objc_msgSend消息发送
2:为了验证,通过
objc_msgSend
方法来完成[person sayNB]
的调用,查看其打印是否是一致
注意:
1、直接调用objc_msgSend
,需要导入头文件#import <objc/message.h>
2、需要将target --> Build Setting -->搜索msg
-- 将enable strict checking of obc_msgSend calls
由YES
改为NO
,将严厉的检查机制关掉,否则objc_msgSend的参数会报错
LGPerson *person = [LGPerson alloc]; objc_msgSend(person,sel_registerName("sayNB")); [person sayNB];
打印结果
其打印结果如下,发现是一致的,所以 [person sayNB]
等价于objc_msgSend(person,sel_registerName("sayNB"))
3:子类调用父类方法
LGPerson *person = [LGPerson alloc]; LGTeacher *teacher = [LGTeacher alloc]; [person sayHello]; struct objc_super lgsuper; lgsuper.receiver = person; //消息的接收者还是person lgsuper.super_class = [LGTeacher class]; //告诉父类是谁 //消息的接受者还是自己 - 父类 - 请你直接找我的父亲 objc_msgSendSuper(&lgsuper, sel_registerName("sayHello"));
打印结果
objc_msgSendSuper
方法中有两个参数(结构体,sel)
,其结构体类型是objc_super
定义的结构体对象,且需要指定receiver
和 super_class
两个属性,
[person sayHello]
还是objc_msgSendSuper
都执行的是父类
中sayHello
的实现,所以这里,我们可以作一个猜测:方法调用,首先是在类中查找,如果类中没有找到,会到类的父类中查找。
我们知道,方法的本质
就是一个方法名
和对应的函数代码
。
OC
中,我们使用执行对象
+函数名
进行函数调用 (例如:[person sayHello]
)。
内部完整的调用流程是: objc_msgSend
发送消息(class sel) -> 通过sel
(方法编号)找到imp
(函数指针地址) -> 找到函数内容
-
第一步: 发送消息我们有三种API调用方法(
oc代码调用、framework调用 、RuntimeAPI调用
)
- 第二步:可直接 从
函数指针地址
读取函数内容
。
三:obj_msgSend的探索
1:通过 SEL 查找 IMP 的过程就是objc_msgSend()
消息发送的过程。
了解sel
如何找到imp
就是探究 objc_msgSend
内部机制。
-
函数的调用是极其频繁的,所以对
性能
的要求非常高。objc_msgSend
使用汇编
进行编写
。 -
imp
的查找分为2个阶段,快速查找
(缓存cache
中,汇编编写
)和慢速查找
(方法列表methodTable
中,c和c++编写
)
底层实现使用汇编的好处:1.效率高,速度快。2.类型的不确定性。
2:汇编
查找函数的流程: 从指定类开始
->定位cache
->定位buckets
->哈希运算获取首次bucket位置
->循环寻找位置
->返回imp
或null
2.1:objc_msgSend 汇编源码
//---- 消息发送 -- 汇编入口--objc_msgSend主要是拿到接收者的isa信息 ENTRY _objc_msgSend //---- 无窗口 UNWIND _objc_msgSend, NoFrame //---- p0 和空对比,即判断接收者是否存在,其中p0是objc_msgSend的第一个参数-消息接收者receiver cmp p0, #0 // nil check and tagged pointer check //---- le小于 --支持taggedpointer(小对象类型)的流程 #if SUPPORT_TAGGED_POINTERS b.le LNilOrTagged // (MSB tagged pointer looks negative) #else //---- p0 等于 0 时,直接返回 空 b.eq LReturnZero #endif //---- p0即receiver 肯定存在的流程 //---- 根据对象拿出isa ,即从x0寄存器指向的地址 取出 isa,存入 p13寄存器 ldr p13, [x0] // p13 = isa //---- 在64位架构下通过 p16 = isa(p13) & ISA_MASK,拿出shiftcls信息,得到class信息 GetClassFromIsa_p16 p13 // p16 = class LGetIsaDone: // calls imp or objc_msgSend_uncached //---- 如果有isa,走到CacheLookup 即缓存查找流程,也就是所谓的sel-imp快速查找流程 CacheLookup NORMAL, _objc_msgSend #if SUPPORT_TAGGED_POINTERS LNilOrTagged: //---- 等于空,返回空 b.eq LReturnZero // nil check // tagged adrp x10, _objc_debug_taggedpointer_classes@PAGE add x10, x10, _objc_debug_taggedpointer_classes@PAGEOFF ubfx x11, x0, #60, #4 ldr x16, [x10, x11, LSL #3] adrp x10, _OBJC_CLASS_$___NSUnrecognizedTaggedPointer@PAGE add x10, x10, _OBJC_CLASS_$___NSUnrecognizedTaggedPointer@PAGEOFF cmp x10, x16 b.ne LGetIsaDone // ext tagged adrp x10, _objc_debug_taggedpointer_ext_classes@PAGE add x10, x10, _objc_debug_taggedpointer_ext_classes@PAGEOFF ubfx x11, x0, #52, #8 ldr x16, [x10, x11, LSL #3] b LGetIsaDone // SUPPORT_TAGGED_POINTERS #endif LReturnZero: // x0 is already zero mov x1, #0 movi d0, #0 movi d1, #0 movi d2, #0 movi d3, #0 ret END_ENTRY _objc_msgSend
2.2:GetClassFromIsa_p16获取isa
.macro GetClassFromIsa_p16 /* src */ //---- 此处用于watchOS #if SUPPORT_INDEXED_ISA // Indexed isa //---- 将isa的值存入p16寄存器 mov p16, $0 // optimistically set dst = src tbz p16, #ISA_INDEX_IS_NPI_BIT, 1f // done if not non-pointer isa -- 判断是否是 nonapointer isa // isa in p16 is indexed //---- 将_objc_indexed_classes所在的页的基址 读入x10寄存器 adrp x10, _objc_indexed_classes@PAGE //---- x10 = x10 + _objc_indexed_classes(page中的偏移量) --x10基址 根据 偏移量 进行 内存偏移 add x10, x10, _objc_indexed_classes@PAGEOFF //---- 从p16的第ISA_INDEX_SHIFT位开始,提取 ISA_INDEX_BITS 位 到 p16寄存器,剩余的高位用0补充 ubfx p16, p16, #ISA_INDEX_SHIFT, #ISA_INDEX_BITS // extract index ldr p16, [x10, p16, UXTP #PTRSHIFT] // load class from array 1: //--用于64位系统 #elif __LP64__ // 64-bit packed isa //---- p16 = class = isa & ISA_MASK(位运算 & 即获取isa中的shiftcls信息) and p16, $0, #ISA_MASK #else // 32-bit raw isa ---- 用于32位系统 mov p16, $0 #endif .endmacro
【第二步】获取isa完毕,进入快速查找流程CacheLookup NORMAL
2.3:CacheLookup 缓存查找汇编源码
//!!!!!!!!!重点!!!!!!!!!!!! .macro CacheLookup // // Restart protocol: // // As soon as we're past the LLookupStart$1 label we may have loaded // an invalid cache pointer or mask. // // When task_restartable_ranges_synchronize() is called, // (or when a signal hits us) before we're past LLookupEnd$1, // then our PC will be reset to LLookupRecover$1 which forcefully // jumps to the cache-miss codepath which have the following // requirements: // // GETIMP: // The cache-miss is just returning NULL (setting x0 to 0) // // NORMAL and LOOKUP: // - x0 contains the receiver // - x1 contains the selector // - x16 contains the isa // - other registers are set as per calling conventions // LLookupStart$1: //---- p1 = SEL, p16 = isa --- #define CACHE (2 * __SIZEOF_POINTER__),其中 __SIZEOF_POINTER__表示pointer的大小 ,即 2*8 = 16 //---- p11 = mask|buckets -- 从x16(即isa)中平移16字节,取出cache 存入p11寄存器 -- isa距离cache 正好16字节:isa(8字节)-superClass(8字节)-cache(mask高16位 + buckets低48位) ldr p11, [x16, #CACHE] //---- 64位真机 #if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16 //--- p11(cache) & 0x0000ffffffffffff ,mask高16位抹零,得到buckets 存入p10寄存器-- 即去掉mask,留下buckets and p10, p11, #0x0000ffffffffffff // p10 = buckets //--- p11(cache)右移48位,得到mask(即p11 存储mask),mask & p1(msgSend的第二个参数 cmd-sel) ,得到sel-imp的下标index(即搜索下标) 存入p12(cache insert写入时的哈希下标计算是 通过 sel & mask,读取时也需要通过这种方式) and p12, p1, p11, LSR #48 // x12 = _cmd & mask //--- 非64位真机 #elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4 and p10, p11, #~0xf // p10 = buckets and p11, p11, #0xf // p11 = maskShift mov p12, #0xffff lsr p11, p12, p11 // p11 = mask = 0xffff >> p11 and p12, p1, p11 // x12 = _cmd & mask #else #error Unsupported cache mask storage for ARM64. #endif //--- p12是下标 p10是buckets数组首地址,下标 * 1<<4(即16) 得到实际内存的偏移量,通过buckets的首地址偏移,获取bucket存入p12寄存器 //--- LSL #(1+PTRSHIFT)-- 实际含义就是得到一个bucket占用的内存大小 -- 相当于mask = occupied -1-- _cmd & mask -- 取余数 add p12, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT) // p12 = buckets + ((_cmd & mask) << (1+PTRSHIFT)) -- PTRSHIFT是3 //--- 从x12(即p12)中取出 bucket 分别将imp和sel 存入 p17(存储imp) 和 p9(存储sel) ldp p17, p9, [x12] // {imp, sel} = *bucket //--- 比较 sel 与 p1(传入的参数cmd) 1: cmp p9, p1 // if (bucket->sel != _cmd) //--- 如果不相等,即没有找到,请跳转至 2f b.ne 2f // scan more //--- 如果相等 即cacheHit 缓存命中,直接返回imp CacheHit $0 // call or return imp 2: // not hit: p12 = not-hit bucket //--- 如果一直都找不到, 因为是normal ,跳转至__objc_msgSend_uncached CheckMiss $0 // miss if bucket->sel == 0 //--- 判断p12(下标对应的bucket) 是否 等于 p10(buckets数组第一个元素,),如果等于,则跳转至第3步 cmp p12, p10 // wrap if bucket == buckets //--- 定位到最后一个元素(即第一个bucket) b.eq 3f //--- 从x12(即p12 buckets首地址)- 实际需要平移的内存大小BUCKET_SIZE,得到得到第二个bucket元素,imp-sel分别存入p17-p9,即向前查找 ldp p17, p9, [x12, #-BUCKET_SIZE]! // {imp, sel} = *--bucket //--- 跳转至第1步,继续对比 sel 与 cmd b 1b // loop 3: // wrap: p12 = first bucket, w11 = mask #if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16 //--- 人为设置到最后一个元素 //--- p11(mask)右移44位 相当于mask左移4位,直接定位到buckets的最后一个元素,缓存查找顺序是向前查找 add p12, p12, p11, LSR #(48 - (1+PTRSHIFT)) // p12 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT) #elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4 add p12, p12, p11, LSL #(1+PTRSHIFT) // p12 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT) #else #error Unsupported cache mask storage for ARM64. #endif // Clone scanning loop to miss instead of hang when cache is corrupt. // The slow path may detect any corruption and halt later. //--- 再查找一遍缓存() //--- 拿到x12(即p12)bucket中的 imp-sel 分别存入 p17-p9 ldp p17, p9, [x12] // {imp, sel} = *bucket //--- 比较 sel 与 p1(传入的参数cmd) 1: cmp p9, p1 // if (bucket->sel != _cmd) //--- 如果不相等,即走到第二步 b.ne 2f // scan more //--- 如果相等 即命中,直接返回imp CacheHit $0 // call or return imp 2: // not hit: p12 = not-hit bucket //--- 如果一直找不到,则CheckMiss CheckMiss $0 // miss if bucket->sel == 0 //--- 判断p12(下标对应的bucket) 是否 等于 p10(buckets数组第一个元素)-- 表示前面已经没有了,但是还是没有找到 cmp p12, p10 // wrap if bucket == buckets b.eq 3f //如果等于,跳转至第3步 //--- 从x12(即p12 buckets首地址)- 实际需要平移的内存大小BUCKET_SIZE,得到得到第二个bucket元素,imp-sel分别存入p17-p9,即向前查找 ldp p17, p9, [x12, #-BUCKET_SIZE]! // {imp, sel} = *--bucket //--- 跳转至第1步,继续对比 sel 与 cmd b 1b // loop LLookupEnd$1: LLookupRecover$1: 3: // double wrap //--- 跳转至JumpMiss 因为是normal ,跳转至__objc_msgSend_uncached JumpMiss $0 .endmacro //以下是最后跳转的汇编函数 .macro CacheHit .if $0 == NORMAL TailCallCachedImp x17, x12, x1, x16 // authenticate and call imp .elseif $0 == GETIMP mov p0, p17 cbz p0, 9f // don't ptrauth a nil imp AuthAndResignAsIMP x0, x12, x1, x16 // authenticate imp and re-sign as IMP 9: ret // return IMP .elseif $0 == LOOKUP // No nil check for ptrauth: the caller would crash anyway when they // jump to a nil IMP. We don't care if that jump also fails ptrauth. AuthAndResignAsIMP x17, x12, x1, x16 // authenticate imp and re-sign as IMP ret // return imp via x17 .else .abort oops .endif .endmacro .macro CheckMiss // miss if bucket->sel == 0 .if $0 == GETIMP //--- 如果为GETIMP ,则跳转至 LGetImpMiss cbz p9, LGetImpMiss .elseif $0 == NORMAL //--- 如果为NORMAL ,则跳转至 __objc_msgSend_uncached cbz p9, __objc_msgSend_uncached .elseif $0 == LOOKUP //--- 如果为LOOKUP ,则跳转至 __objc_msgLookup_uncached cbz p9, __objc_msgLookup_uncached .else .abort oops .endif .endmacro .macro JumpMiss .if $0 == GETIMP b LGetImpMiss .elseif $0 == NORMAL b __objc_msgSend_uncached .elseif $0 == LOOKUP b __objc_msgLookup_uncached .else .abort oops .endif .endmacro
2.3.1:当前objc-msg-arm64.s
汇编文件中搜索CacheLookup
,找到.macro CacheLookup
定义处:
2.3.2:如果匹配sel成功
,调用Cachehit
命中缓存流程, 返回找到的imp
2.3.3:如果匹配失败
,触发CheckMiss
和JumpMiss
流程, 告知外部Cache
中未找到imp
如果一直都找不到,直接跳转至CheckMiss
,因为$0
是normal
,会跳转至__objc_msgSend_uncached
,即进入慢速查找流程
2.3.4:未找到imp
时,进入__objc_msgSend_uncached
流程,搜索__objc_msgSend_uncached
:
2.3.5:发现缓存找不到
后,进入方法列表
去查找。 搜索MethodTableLookup
:
2.3.6:_lookUpImpOrForward 慢速查找过程。
四:完整流程
注意