摘要: 一、如何创建一个窗口并显示 * Graphical User Interface(图形用户接口)。 * Frame f = new Frame(“my window”); f.setLayout(new FlowLayout());//设置布局管理器 f.setSize(500,400);//设置窗 阅读全文
posted @ 2020-03-10 14:10 mz张洋洋 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、简单工厂模式概述 * 又叫静态工厂方法模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些类的实例 * B:优点 * 客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责 C:缺点 * 这个静态工厂类负责所有对象的创建,如果有新的对象增加,或者某些对象的创建方式不同,就需要不断的修改工厂类,不利于后期的维护 阅读全文
posted @ 2020-03-10 09:35 mz张洋洋 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Timer类:计时器 public class Demo5_Timer { /** * @param args * 计时器 * @throws InterruptedException */ public static void main(String[] args) throws Interr 阅读全文
posted @ 2020-03-10 08:08 mz张洋洋 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑