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题目描述
你有一个N×N的棋盘,每个格子内有一个整数,初始时的时候全部为 0,现在需要维护两种操作:
1 x y A
1≤x,y≤N,A 是正整数。将格子x
,y
里的数字加上 A。
2 x1 y1 x2 y2
1≤x1≤x2≤N,1≤y1≤y2≤N。输出 x1,y1,x2,y2 这个矩形内的数字和
3
无 终止程序
输入格式
输入文件第一行一个正整数 N。
接下来每行一个操作。每条命令除第一个数字之外,均要异或上一次输出的答案 last_ans
,初始时 last_ans
=0。
输出格式
对于每个 2 操作,输出一个对应的答案。
样例 #1
样例输入 #1
样例输出 #1
提示
1≤N≤5×105,操作数不超过 2×105 个,内存限制 20MB,保证答案在 int 范围内并且解码之后数据仍合法。
解题思路
kdtree
kdtree 插入节点时按照 kdtree 性质插入:每次插入时判断根节点的划分维度,然后根据该维度跟根节点进行比较判断向左/右子树插入,另外由于每次插入到叶子节点后还需要划分一个维度,叶子节点可以随机划分,但是最终形成的树可能不是很平衡,这时可采用替罪羊树暴力重构的思想,即当某一棵子树没有达到平衡要求时暴力重构该子树
kdtree 矩阵查询时共三种情况:查询的矩阵完全包含整棵子树以及查询的矩阵完全在整棵子树外面,这时可以直接 return
,其他有交集的情况递归查询即可
单次矩阵查询最优时间复杂度:O(logn)
矩阵查询均摊时间复杂度:O(√n)
代码
#include <bits/stdc++.h>
#define help {cin.tie(NULL); cout.tie(NULL);}
#define pb push_back
#define fi first
#define se second
#define mkp make_pair
using namespace std;
typedef long long LL;
typedef pair<int, int> PII;
typedef pair<LL, LL> PLL;
template <typename T> bool chkMax(T &x, T y) { return (y > x) ? x = y, 1 : 0; }
template <typename T> bool chkMin(T &x, T y) { return (y < x) ? x = y, 1 : 0; }
template <typename T> void inline read(T &x) {
int f = 1; x = 0; char s = getchar();
while (s < '0' || s > '9') { if (s == '-') f = -1; s = getchar(); }
while (s <= '9' && s >= '0') x = x * 10 + (s ^ 48), s = getchar();
x *= f;
}
const int N=2e5+5;
const double alpha=0.75;
int n,cnt,root;
int a[N],idx;
struct Point
{
int x,y,v;
}point[N];
struct Tr
{
int s[2];
int U,D,L,R;
int sz,sum,dim;
}tr[N];
void pushup(int x)
{
tr[x].sum=tr[tr[x].s[0]].sum+tr[tr[x].s[1]].sum+point[x].v;
tr[x].sz=tr[tr[x].s[0]].sz+tr[tr[x].s[1]].sz+1;
tr[x].L=tr[x].R=point[x].x,tr[x].U=tr[x].D=point[x].y;
if(tr[x].s[0])
{
tr[x].L=min(tr[x].L,tr[tr[x].s[0]].L);
tr[x].D=min(tr[x].D,tr[tr[x].s[0]].D);
tr[x].R=max(tr[x].R,tr[tr[x].s[0]].R);
tr[x].U=max(tr[x].U,tr[tr[x].s[0]].U);
}
if(tr[x].s[1])
{
tr[x].L=min(tr[x].L,tr[tr[x].s[1]].L);
tr[x].D=min(tr[x].D,tr[tr[x].s[1]].D);
tr[x].R=max(tr[x].R,tr[tr[x].s[1]].R);
tr[x].U=max(tr[x].U,tr[tr[x].s[1]].U);
}
}
void inorder(int x)
{
if(!x)return ;
inorder(tr[x].s[0]);
a[++idx]=x;
inorder(tr[x].s[1]);
}
bool cmp1(const int &x,const int &y)
{
return point[x].x<point[y].x;
}
bool cmp2(const int &x,const int &y)
{
return point[x].y<point[y].y;
}
int build(int l,int r)
{
if(l>r)return 0;
int mid=l+r>>1;
double avg[2]={0},va[2]={0};
for(int i=l;i<=r;i++)avg[0]+=point[a[i]].x,avg[1]+=point[a[i]].y;
avg[0]/=(r-l+1),avg[1]/=(r-l+1);
for(int i=l;i<=r;i++)
{
va[0]+=(point[a[i]].x-avg[0])*(point[a[i]].x-avg[0]);
va[1]+=(point[a[i]].y-avg[1])*(point[a[i]].y-avg[1]);
}
if(va[0]>va[1])nth_element(a+l,a+mid,a+r+1,cmp1),tr[a[mid]].dim=1;
else
nth_element(a+l,a+mid,a+r+1,cmp2),tr[a[mid]].dim=0;
tr[a[mid]].s[0]=build(l,mid-1),tr[a[mid]].s[1]=build(mid+1,r);
pushup(a[mid]);
return a[mid];
}
void rebuild(int &x)
{
idx=0;
inorder(x);
x=build(1,idx);
}
bool bad(int x)
{
return alpha*tr[x].sz<=max(tr[tr[x].s[0]].sz,tr[tr[x].s[1]].sz);
}
void insert(int &p,int x)
{
if(!p)
{
p=x;
tr[p].dim=rand()%2;
pushup(p);
return ;
}
if(tr[p].dim)
{
if(point[x].x<=point[p].x)insert(tr[p].s[0],x);
else
insert(tr[p].s[1],x);
}
else
{
if(point[x].y<=point[p].y)insert(tr[p].s[0],x);
else
insert(tr[p].s[1],x);
}
pushup(p);
if(bad(p))rebuild(p);
}
int ask(int p,int l,int d,int r,int u)
{
if(!p||l>tr[p].R||r<tr[p].L||u<tr[p].D||d>tr[p].U)return 0;
if(l<=tr[p].L&&tr[p].R<=r&&d<=tr[p].D&&tr[p].U<=u)return tr[p].sum;
int res=0;
if(l<=point[p].x&&point[p].x<=r&&d<=point[p].y&&point[p].y<=u)
res+=point[p].v;
return res+ask(tr[p].s[0],l,d,r,u)+ask(tr[p].s[1],l,d,r,u);
}
int main()
{
int op,x[2],y[2],lstans=0;
scanf("%d",&n);
while(scanf("%d",&op),op!=3)
{
if(op==1)
{
cnt++;
scanf("%d%d%d",&point[cnt].x,&point[cnt].y,&point[cnt].v);
point[cnt].x^=lstans,point[cnt].y^=lstans,point[cnt].v^=lstans;
insert(root,cnt);
}
else
{
scanf("%d%d%d%d",&x[0],&y[0],&x[1],&y[1]);
x[0]^=lstans,y[0]^=lstans,x[1]^=lstans,y[1]^=lstans;
printf("%d\n",lstans=ask(root,x[0],y[0],x[1],y[1]));
}
}
return 0;
}
__EOF__
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2021-10-26 拓扑排序