1269. 打鼹鼠
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1269. 打鼹鼠
在这个“打鼹鼠”的游戏中,鼹鼠会不时地从洞中钻出来,不过不会从洞口钻进去(鼹鼠真胆大……)。
洞口都在一个大小为 的正方形中。
这个正方形在一个平面直角坐标系中,左下角为 ,右上角为 。
洞口所在的位置都是整点,就是横纵坐标都为整数的点。
而SuperBrother也不时地会想知道某一个范围的鼹鼠总数。
这就是你的任务。
输入格式
每个输入文件有多行。
第一行,一个数 ,表示鼹鼠的范围。
以后每一行开头都有一个数 ,表示不同的操作:
-
,那么后面跟着 个数 ,表示在点 处新出现了 只鼹鼠;
-
,那么后面跟着 个数 ,表示询问矩形内的鼹鼠数量;
-
,表示老师来了,不能玩了。保证这个数会在输入的最后一行。
询问数不会超过,鼹鼠数不会超过 。
输出格式
对于每个 ,输出一行数,这行数只有一个数,即所询问的区域内鼹鼠的个数。
数据范围
,
,
,
输入样例:
输出样例:
解题思路
二维树状数组
二维树状数组模板题,将一维换为二维,修改和询问操作同时扩展为二维即可
- 时间复杂度:
代码
__EOF__

本文作者:acwing_zyy
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