2154. 梦幻布丁
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2154. 梦幻布丁
题目描述
个布丁摆成一行,进行 次操作。每次将某个颜色的布丁全部变成另一种颜色的,然后再询问当前一共有多少段颜色。
例如,颜色分别为 的四个布丁一共有 段颜色.
输入格式
第一行是两个整数,分别表示布丁个数 和操作次数 。
第二行有 个整数,第 个整数表示第 个布丁的颜色 。
接下来 行,每行描述一次操作。每行首先有一个整数 表示操作类型:
- 若 ,则后有两个整数 ,表示将颜色 的布丁全部变成颜色 。
- 若 ,则表示一次询问。
输出格式
对于每次询问,输出一行一个整数表示答案。
样例 #1
样例输入 #1
样例输出 #1
提示
样例 1 解释
初始时布丁颜色依次为 ,三段颜色分别为 。
一次操作后,布丁的颜色变为 ,只有 一段颜色。
数据规模与约定
对于全部的测试点,保证 ,。
提示
请注意,不保证颜色的编号不大于 ,也不保证 , 不是颜色的编号上限。
解题思路
启发式合并
首先证明启发式复杂度:给定 个集合,共 个元素。要将集合合并为一个集合,考虑每个数的贡献,假设合并一个数的复杂度为 ,启发式合并每次将大小较小的那个集合合并到大小更大的那个集合,设大小更小的那个集合大小为 ,则合并后的集合大小至少为
,则每个数的操作次数至多为 次即可把整个元素合并在一起,故整体时间复杂度为
本题要求解颜色块的数量,可将所有颜色所在的编号用单链表表示,当要求 变为 时,采取启发式合并,如果 集合大小小于 集合大小,则可以直接遍历 颜色集合所有位置,更新答案,并将 表示的链表接在 上面,可以设定一个方向数组,即将所有对颜色的操作时即先用方向数组转换为对应的颜色编号,初始时,每种颜色指向初始颜色编号,一旦出现 集合大小不小于 集合大小的情况,而对于将 变为 与将 变为 ,对答案的贡献一样,即求解的方式一样,故直接交换方向数组即可
- 时间复杂度:
代码
__EOF__

本文作者:acwing_zyy
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