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永无乡包含 n 座岛,编号从 1 到 n ,每座岛都有自己的独一无二的重要度,按照重要度可以将这 n 座岛排名,名次用 1 到 n 来表示。
某些岛之间由巨大的桥连接,通过桥可以从一个岛到达另一个岛。
如果从岛 a 出发经过若干座(含 0 座)桥可以到达岛 b ,则称岛 a 和岛 b 是连通的。
现在有两种操作:
输入格式
第一行是用空格隔开的两个正整数 n 和 m ,分别表示岛的个数以及一开始存在的桥数。
接下来的一行是用空格隔开的 n 个数,依次描述从岛 1 到岛 n 的重要度排名。
随后的 m 行每行是用空格隔开的两个正整数 ai 和 bi ,表示一开始就存在一座连接岛 ai 和岛 bi 的桥。
后面剩下的部分描述操作,该部分的第一行是一个正整数 q ,表示一共有 q 个操作,接下来的 q 行依次描述每个操作,操作的格式如上所述,以大写字母 Q 或 B 开始,后面跟两个不超过 n 的正整数,字母与数字以及两个数字之间用空格隔开。
输出格式
对于每个 Q x k 操作都要依次输出一行,其中包含一个整数,表示所询问岛屿的编号。
如果该岛屿不存在,则输出 −1。
数据范围
对于 20 的数据 n≤1000,q≤1000,
对于 100 的数据 n≤100000,m≤n,q≤300000
输入样例:
输出样例:
解题思路
splay,启发式合并
建立 n 棵 splay 树,合并时用并查集维护信息,当要合并两棵 splay 树时,直接暴力将一棵 splay 树插入到另外一棵 splay 树上,可采用启发式合并,即将更小的 splay 树合并到更大的 splay 树上。注意:当合并时,将节点一个一个插入 splay 树中时,完全可以利用该节点的状态编号而不必生成新的节点编号,另外 splay 树中的状态节点编号与中序遍历表示的值的编号是相等的,且所有操作没有改变其对应的关系,所以可以直接利用状态节点编号返回查询的信息
另外,简单说下并查集中的节点与 splay 树中的节点的联系:并查集中节点表示一棵 splay 树,并查集的根节点 i 用 root[i] 表示 splay 树中的根节点编号,注意,i≠root[i],在执行 splay(x,k) 操作时,并查集的 i 是不会变化的,而 splay 的根节点时刻发生变化,当节点的编号不会发现生变化,即 splay 的节点编号依然与中序遍历的编号对应
- 时间复杂度:O(n+qlog2n)
代码
#include <bits/stdc++.h>
#define help {cin.tie(NULL); cout.tie(NULL);}
#define pb push_back
#define fi first
#define se second
#define mkp make_pair
using namespace std;
typedef long long LL;
typedef pair<int, int> PII;
typedef pair<LL, LL> PLL;
template <typename T> bool chkMax(T &x, T y) { return (y > x) ? x = y, 1 : 0; }
template <typename T> bool chkMin(T &x, T y) { return (y < x) ? x = y, 1 : 0; }
template <typename T> void inline read(T &x) {
int f = 1; x = 0; char s = getchar();
while (s < '0' || s > '9') { if (s == '-') f = -1; s = getchar(); }
while (s <= '9' && s >= '0') x = x * 10 + (s ^ 48), s = getchar();
x *= f;
}
const int N=1e5+5;
int n,m,root[N],fa[N],a,b;
struct Tr
{
int s[2],p,v,sz;
void init(int _p,int _v)
{
p=_p,v=_v;
sz=1;
}
}tr[N];
int find(int x)
{
return x==fa[x]?x:fa[x]=find(fa[x]);
}
void pushup(int u)
{
tr[u].sz=tr[tr[u].s[0]].sz+tr[tr[u].s[1]].sz+1;
}
void rotate(int x)
{
int y=tr[x].p,z=tr[y].p;
int k=tr[y].s[1]==x;
tr[z].s[tr[z].s[1]==y]=x,tr[x].p=z;
tr[y].s[k]=tr[x].s[k^1],tr[tr[x].s[k^1]].p=y;
tr[x].s[k^1]=y,tr[y].p=x;
pushup(y),pushup(x);
}
void splay(int x,int k,int r)
{
while(tr[x].p!=k)
{
int y=tr[x].p,z=tr[y].p;
if(z!=k)
{
if((tr[z].s[1]==y)^(tr[y].s[1]==x))rotate(x);
else
rotate(y);
}
rotate(x);
}
if(!k)root[r]=x;
}
void insert(int v,int r)
{
int u=root[r],p=0;
while(u)p=u,u=tr[u].s[tr[v].v>tr[u].v];
u=v;
if(p)tr[p].s[tr[v].v>tr[p].v]=u;
tr[u].init(p,tr[v].v);
splay(u,0,r);
}
void dfs(int v,int u)
{
if(tr[v].s[0])dfs(tr[v].s[0],u);
if(tr[v].s[1])dfs(tr[v].s[1],u);
insert(v,u);
}
int get_k(int u,int k)
{
while(u)
{
if(tr[tr[u].s[0]].sz>=k)u=tr[u].s[0];
else if(tr[tr[u].s[0]].sz+1==k)return u;
else
k-=tr[tr[u].s[0]].sz+1,u=tr[u].s[1];
}
return -1;
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int v;
scanf("%d",&v);
fa[i]=root[i]=i;
tr[i].init(0,v);
}
while(m--)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
a=find(a),b=find(b);
if(a!=b)
{
if(tr[root[a]].sz>tr[root[b]].sz)swap(a,b);
dfs(root[a],b);
fa[a]=b;
}
}
scanf("%d",&m);
while(m--)
{
char op[2];
scanf("%s%d%d",op,&a,&b);
if(*op=='B')
{
a=find(a),b=find(b);
if(a!=b)
{
if(tr[root[a]].sz>tr[root[b]].sz)swap(a,b);
dfs(root[a],b);
fa[a]=b;
}
}
else
{
a=find(a);
printf("%d\n",tr[root[a]].sz>=b?get_k(root[a],b):-1);
}
}
return 0;
}
__EOF__
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