219. 剪纸游戏

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219. 剪纸游戏

给定一张 N×M 的矩形网格纸,两名玩家轮流行动。

在每一次行动中,可以任选一张矩形网格纸,沿着某一行或某一列的格线,把它剪成两部分。

首先剪出 1×1 的格纸的玩家获胜。

两名玩家都采取最优策略行动,求先手是否能获胜。

提示:开始时只有一张纸可以进行裁剪,随着游戏进行,纸张被裁剪成 2,3, 更多张,可选择进行裁剪的纸张就会越来越多。

输入格式

输入包含多组测试数据,每组数据占一行。

每组数据包括两个整数 NM,表示初始网格纸的尺寸。

输出格式

每组测试数据输出一个结果,结果占一行。

如果先手方必胜,则输出 WIN

如果先手方必输,则输出 LOSE

数据范围

2N,M200

输入样例:

2 2 3 2 4 2

输出样例:

LOSE LOSE WIN

解题思路

博弈论,sg函数

对于先手而言,其一定不会剪出 1×XX×1 的纸张,因为后面后手会直接剪出 1×1 的纸张,所以先手必定会至少从 2 开始剪纸,而无论如何 2×2,2×3,3×2 这三种局面都会是必败态,将其设置为终态,每次横或竖剪纸后分成两个子剪纸游戏,两个子剪纸游戏 sg 值异或得该状态 sg 值,最后 mex 运算计算整体 sg 值,同时记忆化可降低复杂度

  • 时间复杂度:O(n3)

代码

// Problem: 剪纸游戏 // Contest: AcWing // URL: https://www.acwing.com/problem/content/221/ // Memory Limit: 64 MB // Time Limit: 1000 ms // // Powered by CP Editor (https://cpeditor.org) // %%%Skyqwq #include <bits/stdc++.h> //#define int long long #define help {cin.tie(NULL); cout.tie(NULL);} #define pb push_back #define fi first #define se second #define mkp make_pair using namespace std; typedef long long LL; typedef pair<int, int> PII; typedef pair<LL, LL> PLL; template <typename T> bool chkMax(T &x, T y) { return (y > x) ? x = y, 1 : 0; } template <typename T> bool chkMin(T &x, T y) { return (y < x) ? x = y, 1 : 0; } template <typename T> void inline read(T &x) { int f = 1; x = 0; char s = getchar(); while (s < '0' || s > '9') { if (s == '-') f = -1; s = getchar(); } while (s <= '9' && s >= '0') x = x * 10 + (s ^ 48), s = getchar(); x *= f; } const int N=205; int f[N][N],n,m; int sg(int n,int m) { if(f[n][m]!=-1)return f[n][m]; unordered_set<int> s; for(int i=2;i<=n-i;i++)s.insert(sg(i,m)^sg(n-i,m)); for(int i=2;i<=m-i;i++)s.insert(sg(n,i)^sg(n,m-i)); for(int i=0;;i++) if(!s.count(i))return f[n][m]=f[m][n]=i; } int main() { memset(f,-1,sizeof f); f[2][2]=f[2][3]=f[3][2]=0; while(cin>>n>>m)puts(sg(n,m)?"WIN":"LOSE"); return 0; }

__EOF__

本文作者acwing_zyy
本文链接https://www.cnblogs.com/zyyun/p/16425381.html
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