219. 剪纸游戏
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219. 剪纸游戏
给定一张 的矩形网格纸,两名玩家轮流行动。
在每一次行动中,可以任选一张矩形网格纸,沿着某一行或某一列的格线,把它剪成两部分。
首先剪出 的格纸的玩家获胜。
两名玩家都采取最优策略行动,求先手是否能获胜。
提示:开始时只有一张纸可以进行裁剪,随着游戏进行,纸张被裁剪成 更多张,可选择进行裁剪的纸张就会越来越多。
输入格式
输入包含多组测试数据,每组数据占一行。
每组数据包括两个整数 和 ,表示初始网格纸的尺寸。
输出格式
每组测试数据输出一个结果,结果占一行。
如果先手方必胜,则输出 WIN
;
如果先手方必输,则输出 LOSE
。
数据范围
输入样例:
输出样例:
解题思路
博弈论,sg函数
对于先手而言,其一定不会剪出 或 的纸张,因为后面后手会直接剪出 的纸张,所以先手必定会至少从 开始剪纸,而无论如何 这三种局面都会是必败态,将其设置为终态,每次横或竖剪纸后分成两个子剪纸游戏,两个子剪纸游戏 值异或得该状态 值,最后 运算计算整体 值,同时记忆化可降低复杂度
- 时间复杂度:
代码
__EOF__

本文作者:acwing_zyy
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