1960. 闪烁

农夫约翰对牛棚里昏暗的灯光感到不满,刚刚安装了一个新吊灯。

新吊灯由 N 个灯泡组成,这 N 个灯泡围成一圈,编号为 0N1

奶牛对这个新吊灯非常着迷,并且喜欢玩以下游戏:

对于第 i 个灯泡,如果在 T1 时刻,它左侧的灯泡(当 i>0 时,为第 i1 个灯泡;当 i=0 时,为第 N1 个灯泡)是开着,那么在 T 时刻,就切换这个灯泡的状态。

这个游戏将持续 B 单位时间。

给定灯泡的初始状态,请确定在 B 单位时间后,它们的最终状态。

输入格式

第一行包含两个整数 NB

接下来 N 行,按顺序描述每个灯泡的初始状态,每行包含一个整数 1 (表示开)或 0(表示关)。

输出格式

N 行,按顺序每行输出一个灯泡的最终状态。

数据范围

3N16,
$1≤B≤10^{15}

输入样例:

5 6 1 0 0 0 0

输出样例:

1 1 1 0 1

样例解释

灯泡状态如下:

时刻 T=0: 1 0 0 0 0 时刻 T=1: 1 1 0 0 0 时刻 T=2: 1 0 1 0 0 时刻 T=3: 1 1 1 1 0 时刻 T=4: 1 0 0 0 1 时刻 T=5: 0 1 0 0 1 时刻 T=6: 1 1 1 0 1

解题思路

状态压缩,抽屉原理

将二进制状态压缩为一个十进制,可以发现:最多共有 2n 种状态,其中 n 的值较小,每次灯泡状态改变时即每一位跟前一位异或得到新状态,由抽屉原理,最多改变状态 2n 次,会进入旧状态,此时便形成一个环,找出环上节点个数即剩余改变状态次数的周期,求余数即为在该环中还需改变状态的次数

  • 时间复杂度:O(2n+1)

代码

// Problem: 闪烁 // Contest: AcWing // URL: https://www.acwing.com/problem/content/1962/ // Memory Limit: 64 MB // Time Limit: 1000 ms // %%%Skyqwq #include <bits/stdc++.h> #define pb push_back #define fi first #define se second #define mp make_pair using namespace std; typedef long long LL; typedef pair<int, int> PII; template <typename T> bool chkMax(T &x, T y) { return (y > x) ? x = y, 1 : 0; } template <typename T> bool chkMin(T &x, T y) { return (y < x) ? x = y, 1 : 0; } template <typename T> void inline read(T &x) { int f = 1; x = 0; char s = getchar(); while (s < '0' || s > '9') { if (s == '-') f = -1; s = getchar(); } while (s <= '9' && s >= '0') x = x * 10 + (s ^ 48), s = getchar(); x *= f; } int n; LL b; int cnt[70000]; inline int update(int state) { int res=0; for(int i=0;i<n;i++) res|=((state>>i&1)^(state>>((i+n-1)%n)&1))<<i; return res; } int main() { scanf("%d%lld",&n,&b); int state=0; for(int i=0;i<n;i++) { int x; scanf("%d",&x); state|=x<<i; } cnt[state]=1; for(int i=2;i<=b+1;i++) { state=update(state); if(cnt[state]) { int cycle=i-cnt[state]; for(int j=0;j<(b+1-i)%cycle;j++) state=update(state); break; } else cnt[state]=i; } for(int i=0;i<n;i++)printf("%d\n",state>>i&1); return 0; }

__EOF__

本文作者acwing_zyy
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