使用GCD创建定时器
NSTimer基于runloop,如果runloop的任务过于繁重,可能会导致NSTimer不准时。
使用GCD创建的定时器基于系统内核,不依赖runloop,相较于NSTimer更加准时。
@interface ViewController ()
@property (nonatomic,strong) dispatch_source_t timer;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
self.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_main_queue());
dispatch_source_set_timer(self.timer,
dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1.0 * NSEC_PER_SEC),
1.0 * NSEC_PER_SEC,
0);
dispatch_source_set_event_handler(self.timer, ^{
NSLog(@"%s",__func__);
});
dispatch_resume(self.timer);
}
dispatch_source_create方法的第四个参数为定时器执行回调方法所在的队列
API_AVAILABLE(macos(10.6), ios(4.0))
DISPATCH_EXPORT DISPATCH_MALLOC DISPATCH_RETURNS_RETAINED DISPATCH_WARN_RESULT
DISPATCH_NOTHROW
dispatch_source_t
dispatch_source_create(dispatch_source_type_t type,
uintptr_t handle,
uintptr_t mask,
dispatch_queue_t _Nullable queue);
dispatch_source_set_timer方法的第二个参数为定时器开始时间,第三个参数为执行间隔,第四个参数为误差,单位为纳秒。
API_AVAILABLE(macos(10.6), ios(4.0))
DISPATCH_EXPORT DISPATCH_NONNULL_ALL DISPATCH_NOTHROW
void
dispatch_source_set_timer(dispatch_source_t source,
dispatch_time_t start,
uint64_t interval,
uint64_t leeway);
回调方式除了block以外,还可以使用函数进行回调
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
self.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_main_queue());
dispatch_source_set_timer(self.timer,
dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1.0 * NSEC_PER_SEC),
1.0 * NSEC_PER_SEC,
0);
dispatch_source_set_event_handler_f(self.timer, func);
dispatch_resume(self.timer);
}
void func (void *p)
{
NSLog(@"%s",__func__);
}
如果需要手动停止定时器:
dispatch_source_cancel(self.timer);
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