2022年3月3日
摘要: 先复盘一下下:尝试了使用war和jar安装,两者的区别在于war需要Tomacat环境,jar可以直接安装,两个都尝试了,最后还是用了jar的方法。 尝试了很多个不同版本的jar,由于每个版本的BIMServer都需要不同对应版本的插件以及依赖包(似乎依赖包高版本可以对低版本兼容)。最新版本已经到了 阅读全文
posted @ 2022-03-03 14:43 YuanYZX 阅读(501) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年1月14日
摘要: 1、新建一个vue文件,在文件里面把HTML文件引入(记得把需要引入的HTML放在static文件夹) 2、在index.js(router)里面设置路由跳转(1、引入2、设置routes) 3、在组件按钮的地方写方法: 4、在button处使用即可 大功告成!点击button就可以实现跳转了 阅读全文
posted @ 2022-01-14 13:37 YuanYZX 阅读(5428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2021年8月26日
摘要: 整体操作步骤是:3dmax文件导出为dwg格式,在CAD里面对模型根据材质的不同进行分层,保存之后导入Revit里面,再设置模型的材质即可。 3DMAX中: 1、首先将模型位置设置到原点处。 2、对于一些面数及点线数目较大的模型,需要进行优化,模型一般都是group完毕的,如需要对不同部件进行优化, 阅读全文
posted @ 2021-08-26 22:22 YuanYZX 阅读(1946) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2021年8月16日
摘要: 整体思路:地形上进行挖坑分析->对挖坑底部贴图->对侧面贴图, function createBottomSurface() { console.log("***********createBottomSurface()点坐标****************" + tempPoints[0].lon 阅读全文
posted @ 2021-08-16 22:04 YuanYZX 阅读(574) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在程序中添加entity,设置材质为图片,不能正常显示。一直以为自己的代码有问题,修改了好多种写法。最后发现对于材质、模型文件(如gltf)、倾斜摄影模型文件,最好都不要放在src文件目录下,放在static文件目录下即可。否则对于图片资源文件,就不能正常显示材质;对于模型文件就不能显示;对于倾斜摄 阅读全文
posted @ 2021-08-16 11:23 YuanYZX 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2021年8月11日
摘要: 总结帖: 1、实时渲染:包括前向渲染,延迟渲染。 前向渲染,更快(设备受限,适合简单应用);延迟渲染对高要求的程序提供一个更好的稳定性能(需要G缓冲区)。 2、实时渲染性能目标帧率30帧/s。 3、CPU任何控制位置、旋转相关的相关操作;GPU是与渲染相关的操作 4、像素着色器(GPU中的特定区域、 阅读全文
posted @ 2021-08-11 16:13 YuanYZX 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在UE4里面的UI界面上展示三维模型:思路是将三维模型投影为二维纹理图像。再将纹理图像放置在umg中。 1、先设置actor模型 2、设置staticmesh为rendertarget。 3、设置rendertarget的纹理。 4、在widget里面添加image。 5、再把widget添加到界面 阅读全文
posted @ 2021-08-11 16:02 YuanYZX 阅读(626) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2021年6月12日
摘要: 很多期刊会要求中文参考文献包含中英文题目名,中文文献下载完论文里带有英文参考格式。 对同一篇英文论文各不同网站或软件导出文献格式对比如下: Endnote(自行插入格式Chinese Standard GB/T 7714):MILOSAVLJEVIC A, RANCIC D, DIMITRIJEVI 阅读全文
posted @ 2021-06-12 12:06 YuanYZX 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2021年4月7日
摘要: 被材质丢失这个问题困扰了好久,尝试了网上的改变材质命名,放在同一个文件夹,导出设置等等方法,也尝试了使用UE4导入数据插件datasmith。datasmith的确可以成功导入材质、纹理和三维图形,但是会存在材质球已经是一个实例而不能编辑的情况。 最后仔细看了各个导入成功的例子,发现C4D版本是最重 阅读全文
posted @ 2021-04-07 21:14 YuanYZX 阅读(2206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2021年4月1日
摘要: 记录一下,配置OpenCV和Python必须要有VS环境,看了好多帖子都是直接opencv+pycharm,怎么配置都配不好。最后综合了几篇帖子, 总结如下:首先安装python、Visual Studio,安装Anaconda(超级重要:记得匹配python和opencv的版本,如果不知道,那么都 阅读全文
posted @ 2021-04-01 17:44 YuanYZX 阅读(552) 评论(0) 推荐(0) 编辑