[Swust OJ 567]--老虎在不在笼子里(凸包问题)
题目链接:http://acm.swust.edu.cn/problem/567/
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一只老虎自从看了<越狱>以来,脾气就比较暴躁,而且变得神神秘密的.一天管理员发现老虎不见了,这下他可急坏了,赶紧通知了110.幸好这只老虎身上装了GPS,所以还有希望找到他.
你的任务就是通过GPS给出的老虎的坐标和笼子的坐标来让电脑计算出老虎的位置,是躲在洞里了,还是跑到外面去了.
你的任务就是通过GPS给出的老虎的坐标和笼子的坐标来让电脑计算出老虎的位置,是躲在洞里了,还是跑到外面去了.
Description
输入数据有N+2行:
第一行是一个数据N(0<=N<=12),代表了笼子的坐标X,Y的个数(X,Y都在INT范围内);
第二到N+1行是N个坐标X,Y,依次按从下逆时针的顺序来给出的.
最后一行是老虎的坐标X,Y;
注:只有一组测试数据,输入的都是整数,笼子一定是凸多边形,而且老虎也不会出现在笼子边界上
三角形的面积可以用向量的外积来计算,那么多边形是N个三角形,那么就可以。。。。。
第一行是一个数据N(0<=N<=12),代表了笼子的坐标X,Y的个数(X,Y都在INT范围内);
第二到N+1行是N个坐标X,Y,依次按从下逆时针的顺序来给出的.
最后一行是老虎的坐标X,Y;
注:只有一组测试数据,输入的都是整数,笼子一定是凸多边形,而且老虎也不会出现在笼子边界上
三角形的面积可以用向量的外积来计算,那么多边形是N个三角形,那么就可以。。。。。
Input
如果老虎还在笼子里,输入"YES",否则是"NO";
Output
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
4
0 0
1 0
1 1
0 1
0.5 0.5
6
1 -1
2 0
1 1
-1 1
-2 0
-1 -1
3 3
|
Sample Input
1
2
|
YES
NO
|
Sample Output
解题思路:这道题看上去可能会以为是一个很坑的数学问题,但是仔细读题就会发现
这道题其实就是比较笼子构成的凸包面积,和加入老虎坐标新的点集构成的新凸包的面积
是否相等的题,相等即老虎在笼子内,反之亦然~~
关于凸包的问题,可以戳戳这里:http://www.cnblogs.com/zyxStar/p/4540984.html
代码如下:
1 //只需要判断加入该点凸包面积,和笼子构成凸包面积是否相等即可 2 3 #include<iostream> 4 #include<cstdio> 5 #include<algorithm> 6 #include<stack> 7 #include<cmath> 8 using namespace std; 9 struct node{ 10 double x, y; 11 }point[110], tiger[101], posA, posB, tmp;//posB老虎基准量 12 13 double dis(node a, node b){ 14 return pow((a.x - b.y), 2) + pow((a.y - b.y), 2); 15 } 16 17 //按点集分布排序,利用向量平行关系判断 18 bool cmp(node a, node b){ 19 double povit = (a.x - posA.x)*(b.y - posA.y) - (b.x - posA.x)*(a.y - posA.y); 20 if (povit > 0 || !povit && (dis(a, posA) < dis(b, posA))) 21 return true; 22 return false; 23 } 24 25 //当前点是否在点集左侧,利用叉乘比较3个点两条线的斜率关系 26 bool turn_left(node p1, node p2, node p3){ 27 return (p2.x*p1.y + p3.x*p2.y + p1.x*p3.y - p3.x*p1.y - p1.x*p2.y - p2.x*p3.y) > 0 ? true : false; 28 } 29 30 int main(){ 31 int i, sign1, sign2, n; 32 double area1, area2; 33 cin >> n; 34 for (i = 0; i < n; i++){ 35 cin >> point[i].x >> point[i].y; 36 tiger[i].x = point[i].x; 37 tiger[i].y = point[i].y; 38 } 39 cin >> tiger[i].x >> tiger[i].y;//老虎坐标 40 stack<node> Q; 41 sign1 = 0; 42 posA = posB = point[0]; 43 //分别找到笼子,加入老虎坐标 的点集的最左下的点 44 for (i = 1; i < n + 1; i++){ 45 if (i<n){ 46 if (posA.y == point[i].y&&posA.x>point[i].x || point[i].y < posA.y){ 47 posA = point[i]; 48 sign1 = i; 49 } 50 } 51 else{ 52 posB = posA; 53 sign2 = sign1; 54 if (posB.y == tiger[i].y&&posB.x>tiger[i].x || tiger[i].y < posB.y){ 55 posB = tiger[i]; 56 sign2 = i; 57 } 58 } 59 } 60 swap(point[0], point[sign1]); 61 swap(tiger[0], tiger[sign2]); 62 sort(point + 1, point + n, cmp);//利用叉乘按点集离散化,方便筛选构成图凸包有效的点 63 sort(tiger + 1, tiger + n + 1, cmp); 64 Q.push(tiger[0]), Q.push(tiger[1]), Q.push(tiger[2]); 65 66 for (i = 3; i < n + 1; i++){ 67 while (!Q.empty()){ 68 tmp = Q.top(); 69 Q.pop(); 70 if (turn_left(tmp, Q.top(), tiger[i])){ 71 Q.push(tmp); 72 break; 73 } 74 } 75 Q.push(tiger[i]); 76 } 77 //由于给出笼子必为凸包,直接计算面积 78 area1 = area2 = 0; 79 tmp = point[n - 1]; 80 area1 += (posA.x*tmp.y - posA.y*tmp.x) / 2.0; 81 for (i = n - 2; i >= 0; i--){ 82 area1 += (tmp.x*point[i].y - tmp.y*point[i].x) / 2.0; 83 tmp = point[i]; 84 } 85 86 tmp = Q.top(), Q.pop(); 87 area2 += (posA.x*tmp.y - posA.y*tmp.x) / 2.0; 88 while (!Q.empty()){ 89 area2 += (tmp.x*Q.top().y - tmp.y*Q.top().x) / 2.0; 90 tmp = Q.top(); 91 Q.pop(); 92 } 93 printf("%s\n", area1 == area2 ? "YES" : "NO"); 94 return 0; 95 }
如果这是你所爱的,就不要让自己后悔~~~