摘要: 笛卡儿坐标系在数学里,笛卡儿坐标系(Cartesian坐标系),也称直角坐标系,是一种正交坐标系。参阅图 1 ,二维的直角坐标系是由两条相互垂直、0 点重合的数轴构成的。在平面内,任何一点的坐标 是根据数轴上 对应的点的坐标设定的。在平面内,任何一点与坐标的对应关系,类似于数轴上点与坐标的对应关系。采用直角坐标,几何形状可以用代数公式明确的表达出来。几何形状的每一个点的直角坐标必须遵守这代数公式。例如,一个圆圈,半径是 2 ,圆心位于直角坐标系的原点。圆圈可以用公式表达为 x2 + y2 = 4 。极坐标系在数学中,极坐标系是一个二维坐标系统。该坐标系统中的点由一个夹角和一段相对中心点——极点 阅读全文
posted @ 2011-12-24 13:38 zyx2007 阅读(910) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 坐标系的变换分两类:一类是坐标系中,点的位置不变,变的只是坐标的值,或者说改变的只是同一个点在不同系下的描述;二类是点的坐标值不改变,点的位置发生改变适应新的坐标系,或者说相同的坐标值在不同的坐标系中有不同的几何解释,从而得到不同的位置。我们讨论的是前一种情况。一)基底:坐标系最根本的是基底,点P的坐标是(1,2,3)是什么意义?可能说:表示的是P在直角坐标系中,在x轴上的投影为1,在y轴上的投影为2,在z轴上的投影为3。对吗?未必。首先,我们讨论的未必是直角坐标系;其次,所谓投影,一般是指作垂直的直线,这只有在直角坐标系中才是这样,在非直角坐标系中,作垂直是没有意义的,应该是“平行”。确定x 阅读全文
posted @ 2011-12-24 13:25 zyx2007 阅读(862) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于齐次坐标按照通常使用的数学知识,二维平面上一个点可以用它在X、Y方向上的坐标来标示为 P(x,y),但是在图形学中偏偏要‘画蛇添足’的使用齐次坐标,这样我们必须使用一个三维向量来表示一个二维点即P(x,y,w),最后一个w就是那个‘足’。 why? 首先想像有个绝对不变的坐标系,记为W,然后以W为参照,建立两个坐标系O1和O2, O1的原点在W的(1,1)处,O2的原点在W的(2,2)处。 那么W中的一个点P(x,y)在O1中将变为P(x-1,y-1),在O2中将是P(x-2, y-2),这样同一个点P在不同的坐标系下就具有了不同的表示。这会产生一个问题:显然,P点在二维空间的位置是唯一. 阅读全文
posted @ 2011-12-24 13:21 zyx2007 阅读(449) 评论(0) 推荐(0) 编辑