Java匹马行天下之JavaSE核心技术——Java基础语法
Java基础语法
一、基础语法规则
1、变量
1.1、变量的概述
用于存储可变数据的容器。
1.2、变量的特点
- 必须要有大小
- 存储一定格式的可变数据
- 必须要有名字
1.3、变量的声明和赋值
数据类型 变量名 = 值
2、常量
2.1、常量的概述
常量是指在程序运行过程中其值不能改变的量。
2.2、常量的类型
Java中常量的分类:
整数常量 : 所有整数
小数常量 : 所有小数
布尔常量 : 只有true和false
字符常量 :使用’’引起来的单个字符
字符串常量 :使用“”引起来的字符序列,“” 、“a” 、” ”
null常量 : 只有一个值null
3、标识符
3.1、什么是标识符
就是程序员在定义java程序时,自定义的一些名字,例如helloworld 程序里关键字class 后跟的Demo,就是我们定义的类名。类名就属于标识符的一种。
标识符除了应用在类名上,还可以用在变量、函数名、包名上。
3.2、标识符的规则
- 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
- 不能以数字开头,不能是关键字
- 严格区分大小写
- 标识符可以为任意长度
3.3、标识符命名规范
- 1. 包名
多个单词组成时所有字母小写(例:package com.itcast)
- 2. 类名和接口
多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)
- 3. 变量名和函数名
多个单词组成时第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。
- 4. 常量名
多个单词组成时,字母全部大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)
注意:只是为了增加规范性、可读性而做的一种约定,标识符在定义的时候最 好见名知意,提高代码阅读性。
4、注释
4.1、注释的作用
通过注释提高程序的可读性,是java程序的条理更加清晰,易于区分代码行与注释行。另外通常在程序开头加入作者,时间,版本,要实现的功能等内容注释,方便后来的维护以及程序员的交流。
4.2、注释的种类
单行注释(line comment)
用//表示,编译器看到//会忽略该行//后的所文本
多行注释(block comment)
用/**/表示,编译器看到/*时会搜索接下来的*/,忽略掉/**/之间的文本。
文档注释
用/** */表示,是java特有的注释,其中注释内容可以被JDK提供的工具 javadoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档。
文档注释 (编写软件说明书)
- 需要使用sum给我们提供的javadoc工具生成一个html的说明文档。
- 只能抽取public的属性或者方法内容。
如何生成软件说明书:
|
javadoc 工具软件识别以下标签:
@author 作者
@version 版本
@param 方法的参数
@return 返回值
注释的使用细节:
三种注释可以出现在程序的任何地方,但是不推荐找任意位置。
1. 编程习惯:
1. 给哪条语句进行说明,注释应该写在该语句的旁边。
2. 单行注释一般写在语句的后面多行注释和文档注释一般写在语句的上面
注意:文档注释只能出现在类、属性、方法的上面。
5、运算符
计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们可以把运算符分成以下几组:
算术运算符
关系运算符
运算符 |
运算 |
例子 |
结果 |
== |
相等于 |
4= =3 |
false |
!= |
不等于 |
4!= 3 |
true |
< |
小于 |
4 < 3 |
flase |
> |
大于 |
4>3 |
true |
<= |
小于等于 |
4<=3 |
false |
>= |
大于等于 |
4>=3 |
true |
Instanceof |
检查是否是类的对象 |
"hello"instanceof String |
true |
位运算符
位运算符
|
运算符含义
|
& |
与(AND) |
| |
或(OR) |
^ |
异或 |
~ |
取反 |
逻辑运算符
赋值运算符
- = , +=, -=, *=, /=, %=
运算符 |
运算 |
范例 |
结果 |
= |
赋值 |
a=3,b=2 |
a=3,b=2 |
+= |
加等于 |
a=3,b=3;a+=b; |
a=5,b=2; |
-= |
减等于 |
a=3,b=2,a-=b; |
a=1,b=2; |
*= |
乘等于 |
a=3,b=2,a*=b; |
a=6,b=2 |
/= |
除等于 |
a=3,b=2,a/=b; |
a=1,b=2; |
%= |
模等于 |
a=3,b=2,a%=b; |
a=1,b=2 |
其他运算符
三元运算符
格式
(条件表达式)?表达式1:表达式2;
如果条件为true,运算后的结果是表达式1;
如果条件为false,运算后的结果是表达式2;
示例:
1获取两个数中大数。
int x=3,y=4,z;
z = (x>y)?x:y;//z变量存储的就是两个数的大数。
int x = 1; int y = 2; int z; z = x > y ? x : y; System.out.println(z); //2 |
2判断一个数是奇数还是偶数。
int x=5; System.out.println((x%2==0?"偶数":"奇数")); |
运算符的优先级与结合性
6、数据类型
Java 基本数据类型
变量就是申请内存来存储值。也就是说,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间。
内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能用来储存该类型数据。
因此,通过定义不同类型的变量,可以在内存中储存整数、小数或者字符。
Java 的两大数据类型:
- 内置数据类型
- 引用数据类型
详见https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10621799.html
数据类型转换
整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
转换从低级到高级:
低 ------------------------------------> 高 byte,short,char—> int —> long—> float —> double |
数据类型转换必须满足如下规则:
- 不能对boolean类型进行类型转换;
- 不能把对象类型转换成不相关类的对象;
- 在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换;
- 转换过程中可能导致溢出或损失精度;
自动类型转换(也叫隐式类型转换)
要实现自动类型的转换,需要满足两个条件:
第一两种类型彼此兼容
第二目标类型取值范围必须大于源类型。
所有的数字类型,包括整形和浮点型彼此都可以进行转换。
强制类型转换(也叫显式类型转换)
当两种类型彼此不兼容,或者目标类型取值范围小于源类型(目标是byte源是int)
无法自动转换,此时就需要进行强制类型转换。
强制类型转换需要注意:
损失精度!!!
类型转换的原理
可以把byte 理解为1两的碗,short 2两的碗,int 4两的碗,long 8两的碗。1两碗的满碗酒可以倒入 2两 4两 8两的碗中。但是 4两碗的酒倒入1两碗的酒就有一些问题。
什么时候要用强制类型转换
比如小数部分只想保留整数部分.
一定要清楚要转换的数据在转换后数据的范围内否则会损失精度.
public static void main(String[] args) { byte b = 100; b = (byte) (b + 2); System.out.println(b); // 102 //舍弃小数部分 double d=5.5; int num=(int)d; } |
表达式的数据类型自动提升
算术表达式,逻辑表达式
所有的byte型、short型和char的值将被提升到int型。
如果一个操作数是long型,计算结果就是long型;
如果一个操作数是float型,计算结果就是float型;
如果一个操作数是double型,计算结果就是double型。
自动类型提升
byte b = 3; int x = 4; x = x + b;// b会自动提升为int 类型参与运算。 System.out.println(x);// 7
|
强制类型转换
byte b = 2; /* * 强制类型转换,强制将b+2强制转换为byte类型,再赋值给b */ b = (byte) (b + 2); System.out.println(b);// 4 |
分析 System.out.println(‘a’+1)结果?
System.out.println(‘a’+1)结果
美国人为了让计算机识别他们生活中的文字,让二进制表示生活中的文字.所以一个字母代表了一个二进制.,二进制也有十进制的表现形式.,把生活中的字母都用数字来标识,例如97 代表a ,98 代表 b。打印’a’就把a作为输出显示,没有疑问。但是 ‘a’+1 有加号涉及到了运算。根据java自动类型提升规则,同样道理 char 提升为int 。就把’a’代表的数字体现了出来。a 表示的是97 97+1就是98; 那么 想要查看98 表示的char 是什么 怎么实现呢 ?就要用到刚才介绍的强制类型转换了 System.out.println(char(‘a’+1));就取到了98 在ASCII码表中表示的字符。大写A 和小写a 在 ASCII有不同的表现。还有一个概念字符’1’ 在ASCII中 不是数字 1,可以运行代码查看,到此就可以明白了char 类型,char类型也是可以参与运算的,为什么可以参与运算呢。因为字符在ASCII表中都有对应的数字体现。所有的计算机兼容ASCII。
System.out.println('a'+1); //98
System.out.println((char)('a'+1)); //b
补充问题:
int i='a'+'b'; System.out.println(i);//结果? System.out.println("hello"+'j'); //结果? |
总结:
所有数值运算符都可以用在char型数据上,如果另一个操作数是一个数字或者字符,那么char会自动提升为int型,如果另一个操作数是字符串,那么字符就会和字符串相连。
7、修饰符
Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:
- 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
- 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized
修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端。
详见https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10621592.html
8、流程控制
分支语句
(1)if-else-if语句
语法:
if(条件){ //当条件为true时,执行大括号内的代码 }else if(条件){ } |
(2)switch-case语句
概念:
switch 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
语法:
switch( 变量 ){ case 值1: break; case 值2: break; default: } |
当程序执行到break关键字时,跳出当前的switch语句;
循环语句
(1)while循环
语法:
while(条件){ //当条件为true时,执行循环体内的代码; } |
备注:
满足循环的三个条件:初始化变量、关系运算、迭代
(2)do-while循环
语法:
do{ }while(条件); |
备注:与while循环的区别是,当条件为false时,也会被执行一次。
(3)for循环
语法:
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++){ } |
说明:
- 最先执行初始化步骤。可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。
- 然后,检测布尔表达式的值。如果为 true,循环体被执行。如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。
- 执行一次循环后,更新循环控制变量。
- 再次检测布尔表达式。循环执行上面的过程。
(4)foreach循环
Java5 引入了一种主要用于数组的增强型 for 循环。
Java 增强 for 循环语法格式如下:
for(声明语句 : 表达式) { //代码句子 } |
声明语句:
声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
表达式:
表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
详见https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10874544.html
9、数组
详见https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10875379.html
10、函数
详见https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10875379.html
11、参数
语法:
- 在方法名后面的括号中声明;
- 参数的个数为大于等于0;
- 写法:方法名(类型 变量名,类型 变量名,……){}
- 参数是当前方法的局部变量,是一种特殊的局部变量;
- 参数的赋值过程,是在调用该方法时完成的;
- 当有多个参数,调用该方法时,依次按照括号中的顺序为参数赋值;
- 参数的类型可以为Java的任何数据类型;
12、方法重载
概念:重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。与返回值类型、访问修饰符无关。
规则:
- 参数的类型不同;
- 参数个数不同;
- 参数的顺序不同;
13、变量作用域
规则:
- 变量的范围是程序中该变量可以被引用的部分。
- 方法内定义的变量被称为局部变量。
- 局部变量的作用范围从声明开始,直到包含它的块结束。
- 局部变量必须声明才可以使用。
- 方法的参数范围涵盖整个方法。参数实际上是一个局部变量。
- for循环的初始化部分声明的变量,其作用范围在整个循环。
- 但循环体内声明的变量其适用范围是从它声明到循环体结束。
- 可以在一个方法里,不同的非嵌套块中多次声明一个具有相同的名称局部变量,但不能在嵌套块内两次声明局部变量。
14、源文件声明规则
当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意以下规则:
- 一个源文件中只能有一个public类。
- 一个源文件可以有多个非public类。
- 源文件的名称应该和public类的类名保持一致。例如:源文件中public类的类名是Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。
- 如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。
- 如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间。如果没有package语句,那么import语句应该在源文件中最前面。
- import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。
15、Java包
为了更好地组织类,Java 提供了包机制,用于区别类名的命名空间。
包的作用:
- 把功能相似或相关的类或接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用。
- 如同文件夹一样,包也采用了树形目录的存储方式。同一个包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字是可以相同的,当同时调用两个不同包中相同类名的类时,应该加上包名加以区别。因此,包可以避免名字冲突。
- 包也限定了访问权限,拥有包访问权限的类才能访问某个包中的类。
包语句的语法格式为:
package pkg1[.pkg2[.pkg3…]]; |
例如,一个Something.java 文件它的内容
package net.java.util; public class Something{ ... } |
那么它的路径应该是 net/java/util/Something.java 这样保存的。
Package关键字:
- package(包) 的作用是把不同的 java 程序分类保存,更方便的被其他 java 程序调用。
- 一个包(package)可以定义为一组相互联系的类型(类、接口、枚举和注释),为这些类型提供访问保护和命名空间管理的功能。
- Java 使用包(package)这种机制是为了防止命名冲突,访问控制,提供搜索和定位类(class)、接口、枚举(enumerations)和注释(annotation)等。
在Java中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么Java编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。Import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。
例如,下面的命令行将会命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类
import java.io.*; |
![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1640688/202310/1640688-20231012163445590-1187111631.png)
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我不能保证我所说的都是对的,但我能保证每一篇都是用心去写的,我始终认同: “分享的越多,你的价值增值越大”,我们一同在分享中进步,在分享中成长,越努力越幸运。再分享一句话“十年前你是谁,一年前你是谁,甚至昨天你是谁,都不重要。重要的是,今天你是谁,以及明天你将成为谁。”
人生赢在转折处,改变从现在开始!
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