2016.6.27 Java进阶(二)———— Java 基础思想 数据类型、关键字、封装、abstract、接口、继承、包装类等。
1. Java数据类型
基本数据类型
数值型:
整数型:byte(8位)、short(16位)、int(32位)、long(64位)
浮点型:float(32位)、double(64位)
字符型:char
布尔型:boolean
引用数据类型
类 class
接口 interface
数组
2. 数组
一维数组: 数据类型 名称[] = new 数据类型 [长度];
比如: int zyw[] = new int[3];
静态定义: int zyw[] = {3,5,7};
二维数组: int zyw[][] = new int[3][4];
三维数组: int zyw[][][]
......
遍历数组: for(int x: zyw){}
3. 面向对象的3大基本概念
封装性、继承性、多态性
说明多态性:
方法重载: 允许多个同名方法存在,只要参数不同即可,不同参数可调用不同的同名方法。
对象多态:子类对象可与父类对象进行相互转换。
Java中多态性的实现
什么是多态
- 面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。
- 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)
- 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。
- 多态的作用:消除类型之间的耦合关系。
- 现实中,关于多态的例子不胜枚举。比方说按下 F1 键这个动作,如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。
下面是多态存在的三个必要条件,要求大家做梦时都能背出来!
多态存在的三个必要条件
一、要有继承;
二、要有重写;
三、父类引用指向子类对象。
多态的好处:
1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。
3.接口性(interface-ability)。多
态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。如图8.3
所示。图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子类,如Circle和
Sphere为了实现多态,完善或者覆盖这两个接口方法。
4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。
Java中多态的实现方式:接口实现,继承父类进行方法重写,同一个类中进行方法重载。
一个小题目:
(一)相关类
class A ...{
public String show(D obj)...{
return ("A and D");
}
public String show(A obj)...{
return ("A and A");
}
}
class B extends A...{
public String show(B obj)...{
return ("B and B");
}
public String show(A obj)...{
return ("B and A");
}
}
class C extends B...{}
class D extends B...{}
(二)问题:以下输出结果是什么?
A a1 = new A();
A a2 = new B();
B b = new B();
C c = new C();
D d = new D();
System.out.println(a1.show(b)); ①
System.out.println(a1.show(c)); ②
System.out.println(a1.show(d)); ③
System.out.println(a2.show(b)); ④
System.out.println(a2.show(c)); ⑤
System.out.println(a2.show(d)); ⑥
System.out.println(b.show(b)); ⑦
System.out.println(b.show(c)); ⑧
System.out.println(b.show(d)); ⑨
(三)答案
① A and A
② A and A
③ A and D
④ B and A
⑤ B and A
⑥ A and D
⑦ B and B
⑧ B and B
⑨ A and D
以上摘自 http://www.cnblogs.com/jack204/archive/2012/10/29/2745150.html
4. Java的一些关键字
this: 指代当前类、对象,在构造方法中经常用到。
static: 申明全局(静态)变量、方法。
private、public、protect
5. 继承 extends
假设这里有一个父类 -- class Persson
其中含有 name、age、sex 属性 和 相应的 setter getter 方法
如果有一个子类 -- class Student extends Person
那么其中 将含有父类的 所有属性 和 方法
如: Student stu = new Student();
stu.getName("zyw");
......
值得注意的是:
Java 是只允许单继承的
可以多层继承 不能多重继承。
父类中的方法,可以在子类中被覆写,但是权限不能缩小:
即 如果父类 Person中 getName() 是public
子类 Student 中 getName() 只能为public 不能为 private。
如果父类 中 private getName()
子类 中 有一个 (default) void getName() 则这个不是覆写,而是定义了一个新的方法
子类中调用父类中的方法:
如 Student想调用父类的 getName() 方法,则只需要super.getName();
这也是super 关键字的意义,代表父类。
6. 抽象类 abstract
设计抽象类的目的:
抽象类的作用类似于“模板”,其目的是要设计者依据它的格式来修改并创建新的类。
特点: 抽象类中所有方法 只需要申明不需要实现
抽象类必须被子类继承,子类必须覆写抽象类中所有抽象方法。
7. 接口 interface
接口的定义格式:
interface 接口名称{
全局常量 ; (public static final ) xxxx
抽象方法 ; (public abstract ) xxx
//必须定义为 public 访问权限 public static final abstract 可以省略(即为默认)
}
Java 允许一个类实现多个接口, 但是只能继承一个类
8. instanceof关键字
Java可以使用 instanceof 判断一个对象是哪个类的实例,格式如下:
对象 instanceof 类 -> 返回 boolean 类型
9. 抽象类与接口的 设计模式 举例
1> 模板设计
2> 工厂设计
3*> 代理设计
接口 <- 适配器类 <- 实现类
10. Object 类
Java中所有的类都有一个公共的父类Object,一个类只要没有明显的继承一个父类,则肯定是Object的子类。
如下 class Person extends Object{}
class Person {}
是一个意思
Object中有一些常用的方法,比如 toString() equals() hashCode() 等
11. 包装类
Integer Character Boolean Short Byte ....
以上均是属于Object的子类
还一个Number类是一个 抽象类
装箱:
int x =30;
int i = new Integer(x);
拆箱:
int temp = i.intValue();