复习心得 JAVA异常处理

java中的异常处理机制主要依赖于try,catch,finally,throw,throws五个关键字。其中, try关键字后紧跟一个花括号括起来的代码块(花括号不可省略)简称为try块。里面放置可能发生异常的代码。 catch后对应异常类型和一个代码块,用于表明该catch块用于处理这种类型的代码块。多个catch块后还可以跟一个finally块。 finally块用于回收再try块里打开的物理资源,异常机制会保证finally块总被执行。 throws关键字主要在方法签名中使用,用于声明该方法可能抛出的异常 throw用于抛出一个实际的异常,throw可以单独作为语句使用,抛出一个具体异常对象。

 java异常分为两种:Checked异常和Runtime异常。 java认为Checked异常都是可以在编译阶段被处理的异常,所以它强制程序处理所有的Checked异常,而Runtime异常则无需处理。 Checked异常可以提醒程序员需要处理所有可能发生的异常,但Checked异常也带来一些繁琐之。 

对于错误处理机制,主要有如下的两个缺点: 1.无法穷举所有异常情况:因为人类的知识是有限的,异常情况总比可以考虑到的情况多,总有漏网之鱼 2.错误处理代码和业务实现代码混杂严重影响程序的可读性,会增加程序维护的难度。 

java的异常处理机制:实现将“业务功能代码”和“错误处理代码”的分离! 1.使用try...catch捕获异常 java提出了一种假设,如果程序可以顺利完成,那么一切正常,把系统的业务实现代码放在try块中定义,所有的异常处理逻辑放在catch块中进行处理。 即:try{ //业务实现代码 ... } catch(Exception e){ 输入不合法 } 上面的格式中try块和catch块后的{...}都是不可以省略的! 

执行步骤: 1.如果执行try块中的业务逻辑代码时出现异常,系统自动生成一个异常对象,该异常对象被提交给java运行环境,这个过程称为抛出(throw)异常。 2.当java运行环境收到异常对象时,会寻找能处理该异常对象的catch块,如果找到合适的cathc块并把该异常对象交给catch块处理,那这个过程称为捕获(catch)异常;如果java运行时环境找不到捕获异常的catch块,则运行时环境终止,jav程序也将退出。         

注意1:不管程序代码块是否处于try块中,甚至包括catch块中代码,只要执行该代码时出现了异常,系统都会自动生成一个异常对象,如果程序没有为这段代码定义任何catch块,java运行环境肯定找不到处理该异常的catch块,程序肯定在此退出。

注意2:try块后可以有多个catch块,try块后使用多个catch块是为了针对不同异常类提供的不同的异常处理方式。当系统发生不同意外情况时,系统会生成不同的异常对象,java运行时就会根据该异常对象所属的异常类来决定使用哪个catch块来处理该异常。 

注意3:通常情况下,如果try块被执行一次,则try块后只有一个catch块会被执行,绝不可能有多个catch块被执行,除非在循环中使用类continue开始下一次循环,下一次循环又重新运行了try块,这才可能导致多个catch块被执行。 

注意4:进行异常捕获时,一定要记住先捕获小的异常,再捕获大的异常。 java异常类的继承关系:  java把所有非正常情况分成两种:异常(Exception)和错误(Error),都是继承自Throwable父类。 Error错误:一般是指虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机出错误等,这种错误无法恢复或不可能捕获,将导致应用程序中断,通常不处理。 访问异常信息: 如果程序需要在catch块中访问异常对象的相关信息,可以通过调用catch后异常形参的方法来获得。当java运行时决定调用某个catch块来处理该异常对象时,会将该异常对象赋给catch块后的异常参数,程序就可以通过该参数来获得该异常的相关信息。

 

代码:

import javax.swing.*;

import java.awt.Window;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JRadioButton;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.ButtonGroup;

public class Homework {

 

    protected static final Window dlg1 = null;

 

    public static void main(String[] args) {

       // TODO Auto-generated method stub

       final JFrame frm = new JFrame("登陆窗口");

       frm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

       frm.setLayout(null);

      

       JLabel userLabel = new JLabel();

       userLabel.setText("用户名:");

       userLabel.setBounds(40, 20, 80, 30);

      

       JLabel userLabel1 = new JLabel();

       userLabel1.setText("密码:");

       userLabel1.setBounds(40, 20, 80, 110);

      

       JLabel slabel = new JLabel("大区:");

       slabel.setBounds(40, 20, 80, 170);

       frm.add(slabel);

      

       ButtonGroup btnGroup = new ButtonGroup();

      

       JRadioButton aRadioButton = new JRadioButton("网通");

       aRadioButton.setBounds(100, 90, 70, 30);

       aRadioButton.setSelected(true);

       JRadioButton bRadioButton = new JRadioButton("电信");

       bRadioButton.setBounds(190, 90, 70, 30);

      

       btnGroup.add(aRadioButton);

       btnGroup.add(bRadioButton);

       frm.add(aRadioButton);

       frm.add(bRadioButton);

      

       JTextField userText = new JTextField();

       userText.setEditable(true);

       userText.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEFT);

       userText.setColumns(20);

       userText.setBounds(100, 20, 120, 30);

      

       JTextField userText1 = new JTextField();

       userText1.setEditable(true);

       userText1.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEFT);

       userText1.setColumns(20);

       userText1.setBounds(100, 60, 120, 30);

      

       final JDialog dlg = new JDialog(frm,"窗口");

       dlg.setBounds(470, 220, 200, 150);

       dlg.setLayout(null);

       dlg.setModal(true);

      

 

      

       JButton obtn = new JButton("登陆");

       obtn.setBounds(60, 125, 60, 30);

       obtn.addActionListener(new ActionListener(){

 

           @Override

           public void actionPerformed(ActionEvent e) {

              // TODO Auto-generated method stub

              dlg.setVisible(true);

           }

           });

       frm.add(obtn);

      

       JButton btn = new JButton("进入游戏");

       btn.setBounds(50, 40, 100, 25);

       btn.addActionListener(new ActionListener(){

 

           @Override

           public void actionPerformed(ActionEvent e) {

              // TODO Auto-generated method stub

              dlg.setVisible(false);

           }

           });

       dlg.add(btn);

      

       final JDialog dlg1 = new JDialog(frm,"窗口");

       dlg1.setBounds(470, 220, 200, 150);

       dlg1.setLayout(null);

       dlg1.setModal(true);

      

       JButton obtn1 = new JButton("退出");

       obtn1.setBounds(180, 125, 60, 30);

       obtn1.addActionListener(new ActionListener(){

 

           @Override

           public void actionPerformed(ActionEvent e) {

              // TODO Auto-generated method stub

              dlg1.setVisible(true);

           }

           });

       frm.add(obtn1);

      

       JButton btn1 = new JButton("确认退出");

       btn1.setBounds(50, 40, 100, 25);

       btn1.addActionListener(new ActionListener(){

 

           @Override

           public void actionPerformed(ActionEvent e) {

              // TODO Auto-generated method stub

              dlg1.setVisible(false);

           }

           });

       dlg1.add(btn1);

      

      

       frm.add(userLabel);

       frm.add(userText);

       frm.add(obtn1);

       frm.add(obtn);

       frm.add(userLabel1);

       frm.add(userText1);

       frm.setBounds(450, 200, 325, 200);

       frm.setVisible(true);

    }

 

}

 

效果图

 

posted @ 2016-03-18 19:44  健忘的大福  阅读(208)  评论(1编辑  收藏  举报