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人多不足以依赖,要生存只有靠自己。
      深窥自己的心,而后发觉一切的奇迹在你自己。
          凡事皆有终结,因此,耐心是赢得成功的一种手段。
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摘要: AsyncTask和Handler对比1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.使用的优点:l 简单,快捷l 过程可控使用的缺点:l 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thr 阅读全文
posted @ 2013-04-21 20:45 酷玩时刻 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 布局中EditText在android布局中经常用到,对EditText中输入的内容也经常需要进行限制,我们可以通过TextWatcher去观察输入框中输入的内容<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="f 阅读全文
posted @ 2013-04-21 20:05 酷玩时刻 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 根据activity的生命周期,在activity不显示时,会执行onStop函数(比如按下home键),所以你在onStop函数(按退出键除外)里面把notification放在通知栏里,再此显示时,把notification从通知栏里去掉。或者,只要程序在运行就一直显示通知栏图标。 下面对Notification类中的一些常量,字段,方法简单介绍一下:常量:DEFAULT_ALL 使用所有默认值,比如声音,震动,闪屏等等DEFAULT_LIGHTS 使用默认闪光提示DEFAULT_SOUNDS 使用默认提示声音DEFAULT_VIBRATE 使用默认手机震动【说明】:加入手机震动,一定.. 阅读全文
posted @ 2013-04-18 13:08 酷玩时刻 阅读(7454) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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