摘要:
面向对象的深入理解三
命名空间,当两个类不在同一个命名空间下的时候,需要我们导入命名空间。导入的快捷键时Shift+alt+F10。这个快捷键用途非常的广泛,包括在实现接口,继承抽象类的时候都是有使用的。(ctrl+.)也行,但是有的时候不管用。 阅读全文
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面向对象的深入理解三
命名空间,当两个类不在同一个命名空间下的时候,需要我们导入命名空间。导入的快捷键时Shift+alt+F10。这个快捷键用途非常的广泛,包括在实现接口,继承抽象类的时候都是有使用的。(ctrl+.)也行,但是有的时候不管用。 阅读全文
摘要:
面向对象介绍,类和对象
首先作为基础知识的回顾,我们可以看下我之前写过的文章:C#中超级好用的类,思想的转变。
看完这两篇文章以后,我们看下如下的相关概念: 阅读全文
摘要:
上面,我们用较为简洁的篇幅为大家复习了面向对象,面向过程的一些较为深入的知识。希望对大家有所帮助。 阅读全文
摘要:
我们在上面还有前一篇文章winform基础里面,为大家介绍了button,label,linkabel,listBox等。下面我们就其中的几种控件实现下面题目当中记事本的功能。相对我们之前介绍的面向过程,还有面向对象的知识,目前我们学习的知识还是比较有意思的吧? 阅读全文
摘要:
今天的内容介绍了一小部分winform中的常用属性还有事件。感兴趣的朋友可以根据软件上的提示自己动手做些有意思的内容。下一篇文章当中,我将对winform做更加细致的介绍,敬请期待。 阅读全文
摘要:
在我们学习了前面的内容之后,很有朋友反馈说还是讲的太基础了一点。不过到目前为止一些基本的常见问题应该是可以解决了。在这个过程中:要么痛苦的等待游戏的升级,要么结束痛苦的游戏。这里我需要跟大家说的是,在学习的前半年的时间里,可能会比较的吃力一点。但是过了这段时间,当我们能独立的完成一些项目之后。这种喜悦感油然而生。
在学习的过程中以实例去理解负责,抽象的概念,或许是你最佳的选择。 阅读全文
摘要:
这段知识本文介绍的较为基础,那么我们在后面将有更加细致的文章,为追求更高层次的朋友服务。大家也可以把自己学习这段知识的心得体会放在文章的帖子中。也希望我们相互提高。 阅读全文
摘要:
在上一讲中,我们学习了泛型集合的几种类型,今天这讲我们主要研究下File的基本使用。
首先,File类是个静态类,无法实例化。它的命名空间是:using System.IO
File中基本的方法如下演示: 阅读全文
摘要:
上一篇文章当中我重点介绍了ArrayList及当中的基本用法。在今天的文章当中,我们要重点的介绍HashTable的用法。记得,在我一次找工作的时候,面试了一家叫搜房网的公司。公司的面试官问我一个问题,就是会不会做视频的字幕。忆当年,自己还真的没有这方面的经验。不过我们在学习了这章之后会对播放器的制作打下良好的基础。因为不管是音乐播放器还是视频播放器,里面都有处理歌词、或是台词的内容。了解完这章之后,我们会发现处理这些个内容并不复杂。 阅读全文
摘要:
今天我们主要研究的问题是ArrayList和HashTable的使用。在这里我们引入集合的概念。如何理解集合呢?我们可以将集合看做是“长度可变的,具有很多方法的数组” 阅读全文
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