Thread.Sleep(0)真的是bug吗?
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当你在代码中看到Thread.Sleep(0)时,你会觉得是bug吗?
如果你这样想,那不如先看下面两个问题,它们的答案又是什么?
1)代码中使用Thread.Sleep(0)和不使用Thread.Sleep(0)有区别吗?
2)若现在时间是2022-03-01 00:00:00,执行Thread.Sleep(2000)后当前线程是否能在2022-03-01 00:02:00被唤醒继续执行后续代码?
回答这两个问题之前,不如先了解一个Thread.Sleep(n)函数的用法,其作用是为了让当前线程休眠n毫秒,把CPU让出来给其他线程,减缓当前线程的执行。当n毫秒后,此线程进入就绪状态,等待CPU调度执行。其在就绪状态时和其他的线程有同等机会被CPU调度,但不一定会被调度成功。
那么对于第一个问题,两者是有很大区别的。使用Thread.Sleep(0),虽然让当前线程睡眠的时间是0ms,但CPU不一定会再继续执行其后面的代码,当前线程立即进入就绪状态,等待CPU重新调度,此线程有可能被调度成功,也有可能不被调度成功。适用场景是大循环中,调用Thread.Sleep(0),可让其他线程下执行,不会出现整个应用响应时间长而出现假死现象。
对于第二个问题,不一定。让当前线程睡眠2s,而2s后当前线程进入就绪状态,等待CPU重新分配,有可能2s时另一个线程正在执行或者另一个优先级高的线程开始执行,那么在2022-03-01 00:02:00时此线程就不一定会执行。
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