莫名其妙的错误。使用Systick做的延时。
初始化是这样的:
//SysTick配置
SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8);
if(SysTick_Config(SystemCoreClock/1000))//开Systick中断,配置Systick时钟。
{
while(1);
}
然后:
//延时函数。1个nTime相当于时间:1ms。
static uint32_t TimingDelay;
void Delay(__IO uint32_t nTime)
{
TimingDelay = nTime;
while(TimingDelay != 0);
}
void TimingDelay_Decrement(void)
{
if (TimingDelay != 0x00)
{
TimingDelay--;
}
}
本来一切都正常,这几句代码没任何问题。
可今天不对劲了。
这句:while(TimingDelay != 0);
当TimingDelay 减到0 时候仍然不退出。延时失败。莫名其妙的东西。
然后在群里边讨论了下发现问题了。
这东西是编译器给优化掉了。
定义static uint32_t TimingDelay;
改成static __IO uint32_t TimingDelay = 0;
即static volatile uint32_t TimingDelay = 0;
就好了。
volatile的作用是: 作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值.