编程浪子的博客

碌碌无为终为过

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1、使用的uTenux内核代码http://www.uloong.cc/cn/download/uTenux_V1.6.00r180.zip

2、uTenux的特性

1、微内核  2、开放源码、完全免费  3、不需要MMU,占用ROM/RAM少   4、可移植、可固化、可裁剪   5、抢占式实时多任务操作系统   6、支持所有32位ARM7/9和Cortex M系列的微控制器   7、可配置任意多个的任务、任务的优先级最多255个

3、实验软硬件环境

     OS软件版本:uTexux1.60

     开发板:STM32F4 Discovery

     工具链:MDK470

4、最新版本使用单工程形式给出,不用再为查找不到变量而担心。而旧版本OS的各个部分分成了独立的工程,看代码相对比较麻烦点,就连写代码时候,MDK的语法提示功能都不能使用。

5、依赖于宏定义和目录结构的头文件引用

uT工程中包含了很多芯片配置和应用,估计是为了方便编译和扩展,使用了一种很奇怪的头文件引用方式。对于一般的开发,感觉很繁琐。

比如,我使用STM32F4VG这个芯片,按照悠龙提供的配置手册就要打开D:\uLoong\uTenux\bin\app_stm32f4\workspace.uvmpw这个工程文件。

在这个工程的编译选项里边,定义了这么几个宏定义:_APP_STM32F4_,_CHIP_STM32F407VG_,CPU_ARMV7E_M

Appusermain工程的usermain.c文件中,我们可以看到这么个引用:

#include <tk_config.h>

tk_config.h文件位于D:\uLoong\uTenux\config目录下,这个文件中有这么个引用:

#include <sysdepend/tk_config_common.h>

我们可以在sysdepend这个文件夹找到tk_config_common.h。这里就将引用导向了另外一个位置。

在文件tk_config_common.h中,宏定义就开始登场了:这个文件里做的是一些根据宏定义而进行的条件编译。这里的条件编译,同样是将引用指向另外的位置。

F4的工程中定义了_APP_STM32F4_于是,引用又导向到了sysdepend/app_stm32f4/tk_config_depend.h

同样,这个tk_config_depend.h也在做根据宏定义的导向:

#ifdef _CHIP_STM32F407IG_
#include <sysdepend/app_stm32f4/chip_stm32f407ig/tk_config_depend.h>
#endif

#ifdef _CHIP_STM32F407VG_
#include <sysdepend/app_stm32f4/chip_stm32f407vg/tk_config_depend.h>
#endif

#ifdef _CHIP_STM32F407ZG_
#include <sysdepend/app_stm32f4/chip_stm32f407zg/tk_config_depend.h>
#endif
 

我们定义了_CHIP_STM32F407VG_于是引用被最终导向到了这里

D:\uLoong\uTenux\config\sysdepend\app_stm32f4\chip_stm32f407vg\tk_config_depend.h

这才是真正的系统配置文件。各种芯片信息都在这里了。

 

还有几个地方使用的也是这种配置引用导向的方式,比如各种MakeFile,暂时还没去关心。

 

这种引用方式,对于程序的扩展,添加更多的MCU确实很方便。可是我在看代码的时候却费死了劲。也许悠龙这么做,就是为了让俺们不要关心最底层的代码吧!

6、一点总结

1uTWorkSpace里边所有的工程都会引用根目录下includeconfig这两个文件夹。

2、使用宏定义确定使用的是哪个系列的哪种芯片。如果uT没有提供,可以自己加。

3uT的跳转很多,引用包含很多。但是结构一致,搞懂一个剩下的就容易了。

4、要添加自己的驱动,将文件放到D:\uLoong\uTenux\lib\libdev\src\sysdepend\app_stm32f4中,并将驱动文件添加到工程目录的libdev目录里。

5、各个工程有不同的分工,写哪个部分将哪个工程设置为活跃,不然就会有各种难题出现。

7、每次修改代码之后,都要Batch Build

Bin这个工程每次都需要重新编译

Appusermain工程中操作使用OS提供的功能,比如创建/删除任务。当更改这个工程内容时需要重新编译

Kernel工程只需要在首次编译时候或者修改了配置文件之后编译下即可,因为我们一般是不需要修改内核的。

Libcpulibtmlibdev在修改了与芯片有关的内容时候才需要重新编译。

8、关于工程中的libtm

这个工程中,有用到 tm_monitor这个东西。

昨天咨询了uTenux的工程师,工程中tm_monitor是一只打开的,不管配置文件中的USE_TMONITOR1还是0.

于是,这个monitor就完全可以作为一个串口处理类来使用了。

先了解一下tm_monitor.c中的几个函数(内核规范中没得介绍,可能是因为不属于内核吧)。

1uint32_t tm_getchar( uint32_t wait );

   关中断,然后从控制台接收字符。

2uint32_t tm_getline( uint8_t *buff );

   关中断,然后接收一行字符。直到遇见结束符(空字符)

3void tm_monitor( void );

   就是一个空的for死循环

4uint32_t tm_putchar( uint32_t c );

   向控制台发送一个字符

5uint32_t tm_putstring( const uint8_t *buff );

  向控制台发送字符串

 

这里的各个功能都依赖于串口实现。串口的实现在libdev中的ts_uart.c中完成。只有三个函数:初始化,接收字符,发送字符:

1void uart_init(void)

串口初始化

2void uart_sendchar(uint8_t c)

串口发送一个字符

3uint8_t uart_recvchar(void)

   通过串口接收一个字符。如果没有字符进来,就一直死循环。

9、向工程中添加底层驱动:

将驱动文件放入D:\uLoong\uTenux\lib\libdev\src\sysdepend\app_at91sam3文件夹中

将文件添加到工程libdevsrc目录中

D:\uLoong\uTenux\include\dev\sysdepend\ts_devdef_common.h中添加对驱动头文件的引用。

将硬件初始化函数添加到文件D:\uLoong\uTenux\include\dev\sysdepend\ts_devdef_common.h中的函数Inline void bsp_init ( void )中。

重新编译。之后就可以使用你写的硬件驱动了。

当然,想文件中添加这些内容的时候,要注意宏定义,别搞错了MCU

10、在示例工程中打开STM32F4的FPU功能

先在编译选项中设置使用FPU,然后在内核文件knl_kernel.h中第97行设置即可

#define __FPU_PRESENT 1

当然,我不知道为什么要用FPU。但是有这个功能就打开好了

posted on 2013-06-28 21:53  编程浪子_  阅读(2139)  评论(4编辑  收藏  举报