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摘要: 一 字符串 1、不可变String String对象是不可变的,查看JDK文档你就会发现,String类中每一个看起来会修改String值的方法,实际上都是创建一个全新的String对象,以包含修改后的字符串内容。而最初的String对象则没有改变。 看看下面的代码: 输出如下: 当把q传递给upc 阅读全文
posted @ 2019-04-13 20:14 大奥特曼打小怪兽 阅读(6920) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 异常指不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等。异常是一个事件,它发生在程序运行期间,干扰了正常的指令流程。Java通 过API中Throwable类的众多子类描述各种不同的异常。因而,Java异常都是对象,是Throwable子类的实例,描述了出现在一段编码中的错误条件。当条件 阅读全文
posted @ 2019-04-11 22:02 大奥特曼打小怪兽 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Collection是描述所有序列容器(集合)共性的根接口,它可能被认为是一个“附属接口”,即因为要表示其他若干个接口的共性而出现的接口。另外,java.util.AbstractCollection抽象类实现了Collection的默认实现,使得我们可以创建AbstractCollection的子 阅读全文
posted @ 2019-04-03 16:29 大奥特曼打小怪兽 阅读(713) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Java基础 -- 持有对象(容器)已经详细介绍到,集合(Collection)的种类有很多种,比如ArrayList、LinkedList、HashSet...。 由于集合的内部结构不同,很多时候可能不知道该怎样去遍历一个集合中的元素。所以为了使对集合内元素的操作更为简单,Java引入了迭代器模 阅读全文
posted @ 2019-04-03 09:54 大奥特曼打小怪兽 阅读(1092) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 容器的用途 如果对象的数量与生命周期都是固定的,自然我们也就不需要很复杂的数据结构。 我们可以通过创建引用来持有对象,如 Class clazz; 也可以通过数组来持有多个对象,如 Class[] clazs = new Class[10]; 然而,一般情况下,我们并不知道要创建多少对象,或者以 阅读全文
posted @ 2019-04-02 21:01 大奥特曼打小怪兽 阅读(712) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 可以将一个类的定义放在另一个类的内部定义,这样的类就被称为嵌套类,包含嵌套类的类被称为外部类(outer class),也可以叫做封闭类。 嵌套类可以分为两种: 静态嵌套类(Static Nested Classes):使用static声明,一般称为嵌套类(Nested Classes); 非静态嵌 阅读全文
posted @ 2019-03-25 21:27 大奥特曼打小怪兽 阅读(1591) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 抽象类和接口都是用来为子类提供统一的接口,或者说是共同部分。 一 抽象类 Java提供了一种叫做抽象方法的机制,这种方法只有声明而没有方法体。下面是抽象方法声明所采用的语句: 包含抽象方法的类叫做抽象类,如果一个类包含一个或多个抽象方法,该类就是抽象类,抽象类要使用abstract修饰。 如果直接使 阅读全文
posted @ 2019-03-18 22:01 大奥特曼打小怪兽 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Java中一个对象既可以作为它自己本身的类型使用,也可以作为它的父类类型使用。而把这种对某个对象的引用视为对其父类类型引用的做法被称作向上转型。 一 向上转型 下面我们看一个例子,有一个父类Instrument,派生的子类中Wind、Stringed、Brass。 可以看到输出为: 在Music类 阅读全文
posted @ 2019-03-18 11:01 大奥特曼打小怪兽 阅读(460) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在java的关键字中,static和final是两个我们必须掌握的关键字。不同于其他关键字,他们都有多种用法,而且在一定环境下使用,可以提高程序的运行性能,优化程序的结构。下面我们来了解一下final关键字及其用法。 final关键字 在java中,final的含义在不同的场景下有细微的差别,但总体 阅读全文
posted @ 2019-03-17 19:51 大奥特曼打小怪兽 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 复用类有两种实现方式。 在新的类中产生现有类的对象,由于新的类是由现有类的对象所组成,所以这种方法称之为组合。 采用继承实现。 一 组合语法 下面创建两个类WaterSource和SprinklerSystem。其中SprinklerSystem中包含WaterSource的对象引用。 运行结果如下 阅读全文
posted @ 2019-03-17 15:11 大奥特曼打小怪兽 阅读(740) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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