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摘要: 在前面的章节我们已经介绍了usb鼠标驱动的移植,那我们是不是通过该usb接口扩展一些其它的外设呢,比如usb键盘、usb声卡、usb摄像头;正好我手上有一款usb摄像头,同时带有麦克风功能,我们尝试一下能不能自己移植一个usb摄像头驱动。 一、前言 S3C2440内核采用的ARM9架构,型号为ARM 阅读全文
posted @ 2022-08-21 21:57 大奥特曼打小怪兽 阅读(6582) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、CCF子系统概述 计算机硬件通过许多时钟设备提供时钟。从进入系统内部的 cpu core 时钟开始,使用数十种时钟,如 timer、i2c、uart 等。每个 ARM SoC都通过多个时钟设备驱动程序设置时钟,硬件千差万别。 linux内核采用了一个时钟子系统来解决这个问题。在linux 3.4 阅读全文
posted @ 2022-08-17 23:05 大奥特曼打小怪兽 阅读(1478) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、 知识回顾 在前面的几篇博客中,我们已经介绍了如下内容: usb子系统的初始化; usb主机控制器驱动的创建; 根hub设备的创建和注册,匹配hub接口驱动hub_driver,并执行hub_probe; 开启根hub端口监测,usb主机控制器通过定时轮询判断根hub端口是否有usb设备插入; 阅读全文
posted @ 2022-05-26 22:15 大奥特曼打小怪兽 阅读(860) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在linux驱动移植-usb驱动基础中我们介绍了USB主机控制器主要有OHCI、UHCI,EHCI,xHCI,其中HCI表示Host Controller Interface。usb主机控制器通过usb根集线器和其他的usb设备相连。 在linux驱动移植-usb总线设备驱动中我们介绍了usb子系统 阅读全文
posted @ 2022-05-16 22:30 大奥特曼打小怪兽 阅读(989) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们之前在设备总线模型中介绍过,linux包含I2C、SPI、USB、UART、platform等总线,其中platform总线我们已经学习过了,这一些我们将会介绍USB总线。 一、usb总线 1.1 usb总线定义 在linux 设备模型中,总线由bus_type 结构表示,我们所用的 I2C、S 阅读全文
posted @ 2022-05-12 23:16 大奥特曼打小怪兽 阅读(977) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、USB总线介绍 1.1 简介 我们之前接触过的通信协议有串口、I2C、SPI以及CAN总线,这里我们又去学习USB总线,那USB和之前我们介绍过那些总线有什么区别呢。 通用串行总线(英语:Universal Serial Bus,缩写:USB)是连接计算机系统与外部设备的一种串口总线标准,也是一 阅读全文
posted @ 2022-05-04 19:46 大奥特曼打小怪兽 阅读(2294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、触摸屏种类 触摸屏的基本原理是,用手指或其他物体触摸安装在显示器前端的触控屏时,所触摸的位置(以坐标形式)由触摸屏控制器检测,并通过接口(如RS-232串行口)送到CPU,从而确定输入的信息。 触摸屏系统一般包括触摸屏控制器(卡)和触摸检测装置两个部分: 触控屏控制器(卡)的主要作用是从触摸点检 阅读全文
posted @ 2022-05-01 01:00 大奥特曼打小怪兽 阅读(1210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于我使用的Mini2440开发板采用的LCD为TFT屏,型号为LCD-T35(TD035STEB4)。这一节,我们将参考s3c2410fb.c编写LCD驱动程序。 一、LCD驱动编写基础函数 1.1 dma_alloc_wc 该函数定义在include/linux/dma-mapping.h: s 阅读全文
posted @ 2022-04-20 22:44 大奥特曼打小怪兽 阅读(877) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、LCD基础知识 1.1 LCD硬件原理 在Mini2440裸机开发之LCD基础我们介绍了LCD的硬件原理,有兴趣的可以去看看,这里我们仅仅简述一下LCD的原理。 下图是LCD示意图,里面的每个点就是一个像素点。它里面有一个电子枪,一边移动,一边发出各种颜色的光。用动态图表示如下: 电子枪是如何移 阅读全文
posted @ 2022-04-15 22:31 大奥特曼打小怪兽 阅读(1121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内核版本:linux 5.2.8根文件系统:busybox 1.25.0u-boot:2016.05 在上一节我们介绍了总线设备驱动模型的由来,以及platform总线设备驱动模型,并介绍了如何编写platform设备驱动。 如果我们学过面向对象编程的话,我们可以将总线-设备-驱动看做基类,而pla 阅读全文
posted @ 2022-04-14 21:36 大奥特曼打小怪兽 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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