程序项目代做,有需求私信(vue、React、Java、爬虫、电路板设计、嵌入式linux等)
上一页 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ··· 36 下一页
摘要: NRF24L01驱动待定 阅读全文
posted @ 2023-02-27 19:10 大奥特曼打小怪兽 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在之前Mini2440裸机开发之SPI(OLED SSD1306)中我们介绍了关于OLED SSD1306相关的知识,这里我们将会学习以内核驱动的方式去控制OLED。 一、OLED128x64(SSD1306) 1.1 引脚说明 当SSD1306选定4-wire serial interface接口 阅读全文
posted @ 2023-02-26 23:42 大奥特曼打小怪兽 阅读(734) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内核版本:linux 5.2.8根文件系统:busybox 1.25.0u-boot:2016.05 在Mini2440裸机开发之SPI(OLED SSD1306)我们介绍了S3C2440这款SoC的SPI结构,其内部有两个SPI控制器:S3C2440 SPI相关引脚定义: SPI SCLK MOS 阅读全文
posted @ 2023-02-25 22:34 大奥特曼打小怪兽 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内核版本:linux 5.2.8根文件系统:busybox 1.25.0u-boot:2016.05 在前面的博客中我们已经介绍了plaform总线设备驱动模型、I2C总线设备驱动模型,而本文要介绍的SPI总线设备驱动模型与I2C总线设备驱动模型相比,大体框架是一样,他们都是实际的总线。 SPI控制 阅读全文
posted @ 2023-02-24 23:39 大奥特曼打小怪兽 阅读(1509) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MPU6050待定,这个比较常用。 阅读全文
posted @ 2023-02-22 22:06 大奥特曼打小怪兽 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在之前Mini2440裸机开发之SPI(OLED SSD1306)中我们介绍了关于OLED SSD1306相关的知识,这里我们将会学习以内核驱动的方式去控制OLED。 无论是AT24C08设备驱动还是这一节将要学习的OLED驱动,整体框架大体都是一样的。 一、OLED128x64(SSD1306) 阅读全文
posted @ 2023-02-22 21:54 大奥特曼打小怪兽 阅读(1372) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、AT24C08设备驱动 在上一节我们已经编写I2C适配器驱动,已经可以控制S3C2440 I2C控制器进行数据传输了,那么接下来我们开始编写I2C设备驱动,I2C设备驱动就是让内核知道什么时候发数据和发什么数据。 一般SOC的I2C适配器驱动都是由半导体厂商编写的,设备驱动开发者只要专注于 I2 阅读全文
posted @ 2023-02-20 23:55 大奥特曼打小怪兽 阅读(532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Mini2440裸机开发之I2C(AT24C08)我们介绍了S3C2440这款SOC的I2C结构,其内部只有一个I2C控制器,其中SCL连接GPE14引脚,SDA连接GPE15引脚。 这一节我们将研究S3C2440的I2C适配器驱动,或者说 I2C 总线驱动、I2C 控制器驱动。 I2C适配器驱动 阅读全文
posted @ 2023-02-19 23:01 大奥特曼打小怪兽 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内核版本:linux 5.2.8根文件系统:busybox 1.25.0u-boot:2016.05 在通信协议-I2C小节,我们已经对I2C协议进行了详细的介绍,并在Mini2440裸机开发之I2C(AT24C08)小节中介绍了通过I2C协议去读写AT24C08 EEPROM。在这一节将会学习I2 阅读全文
posted @ 2023-02-17 23:32 大奥特曼打小怪兽 阅读(1294) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 一、SPI概述 SPI是串行外设接口(Serial Peripheral Interface)的缩写,是美国摩托罗拉公司(Motorola)最先推出的一种同步串行传输规范,也是一种单片机外设芯片串行扩展接口,是一种高速、全双工、同步通信总线,所以可以在同一时间发送和接收数据,SPI没有定义速度限制, 阅读全文
posted @ 2023-02-09 23:28 大奥特曼打小怪兽 阅读(382) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ··· 36 下一页
如果有任何技术小问题,欢迎大家交流沟通,共同进步