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大奥特曼打小怪兽
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2019年4月2日
Java基础 -- 持有对象(容器)
摘要: 一 容器的用途 如果对象的数量与生命周期都是固定的,自然我们也就不需要很复杂的数据结构。 我们可以通过创建引用来持有对象,如 Class clazz; 也可以通过数组来持有多个对象,如 Class[] clazs = new Class[10]; 然而,一般情况下,我们并不知道要创建多少对象,或者以
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posted @ 2019-04-02 21:01 大奥特曼打小怪兽
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