摘要:作者:zyl910一、缘由 这几天win8发布了,我也想体验一下win8。可以我用的是笔记本电脑硬盘容量有限,里面已经装好了winXP/7双系统及大量开发工具,无论是全新安装还是升级安装都不太合适。于是我想将win8装在U盘里。 于是上网搜索一下,发现Windows To Go功能可以满足我的要求。但是很奇怪,网上的文章写得很复杂,需要命令行分区,还需要提取镜像等操作——http://tu.pcpop.com/all-769619.htm系统瞬间变win8 制作windows to go盘 我思考了一下,其实步骤完全没必要那么复杂,例如——1.无需用命令行分区。格式化可用Windows自...
阅读全文
10 2012 档案
摘要:作者:zyl910。 本文面对对SSE等SIMD指令集有一定基础的读者,以32位整数数组求和为例演示了如何跨平台使用MMX、SSE2指令集。支持vc、gcc编译器,在Windows、Linux、Mac这三大平台上成功运行。一、关键讲解 前文(http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/22/simdsumfloat.html)演示了如何使用SSE、AVX指令集 处理 单精度浮点数组求和。现在对其进行改造,使用MMX、SSE2指令集 处理 32位整数数组求和。因程序基本上差不多,文本就不详细讲解了,只说关键变化。1.1 指令集简介 先来看看支...
阅读全文
摘要:作者:zyl910。 本文面对对SSE等SIMD指令集有一定基础的读者,以双精度浮点数组求和为例演示了如何跨平台使用SSE2、AVX指令集。支持vc、gcc编译器,在Windows、Linux、Mac这三大平台上成功运行。一、关键讲解 前文(http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/22/simdsumfloat.html)演示了如何使用SSE、AVX指令集 处理 单精度浮点数组求和。现在对其进行改造,使用SSE2、AVX指令集 处理 双精度浮点数组求和。因程序基本上差不多,文本就不详细讲解了,只说关键变化。1.1 指令集简介 先来看看支...
阅读全文
摘要:作者:zyl910。 本文面对对SSE等SIMD指令集有一定基础的读者,以单精度浮点数组求和为例演示了如何跨平台使用SSE、AVX指令集。因使用了stdint、zintrin、ccpuid这三个模块,可以完全避免手工编写汇编代码,具有很高可移植性。支持vc、gcc编译器,在Windows、Linux、Mac这三大平台上成功运行。一、问题背景 最初,我们只能使用汇编语言来编写SIMD代码。不仅写起来很麻烦,而且易读性、可维护性、移植性都较差。 不久,VC、GCC等编译器相继支持了Intrinsic函数,使我们可以摆脱汇编,利用C语言来调用SIMD指令集,大大提高了易读性和可维护。而且移植性...
阅读全文
摘要:作者:zyl910。 之前的ccpuid V1.02的mmx/sse指令可用性检查存在缺陷。现在的V1.03版改进了mmx/sse指令可用性检查,使用signal、setjmp,能够支持纯C程序。修正了AVX检查Bug。增加多文件链接ccpuid的测试例程。一、更新说明1.1 改进mmx/sse指令可用性检查1.1.1 问题背景 以前是使用结构化异常处理来确认当前环境是否能运行mmx/sse指令的。该方法存在两个问题。 首先,仅有C++支持结构化异常处理,而纯C是不支持的。所以在V1.02版中,是根据__cplusplus宏来做条件编译的。造成仅有C++版支持指令可用性检查,而纯C版没有...
阅读全文
摘要:新版本——http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/11/07/zintrin_v102.html[C] zintrin.h: 智能引入intrinsic函数 V1.02版。支持VC2012,增加INTRIN_ALIGN、INTRIN_COMPILER_NAME宏作者:zyl910。 之前的zintrin V1.00版对Mac OS X平台支持性不佳。现在的V1.01版改进对Mac OS X的支持,还做了这些改进——增加INTRIN_WORDSIZE宏 等。一、更新说明1.1 改进对Mac OS X的支持 前几天在使用Xcode时,发现mac下也..
阅读全文