摘要:作者:zyl910 以前我曾为了让VC++等编译器支持C99的整数类型,便编写了c99int库来智能处理(http://www.cnblogs.com/zyl910/p/c99int_v102.html)。如今为了兼容Turbo C++ 3等DOS下的编译器,做了重大改变,不再适合沿用旧名,于是采...
阅读全文
随笔分类 - D50 Mac
摘要:作者:zyl910 参考教程——http://bbs.pcbeta.com/viewthread-1432534-1-4.html笔记本SNB和IVY平台Win7/Win8/Win8.1安装OS X Mavericks懒人版通用教程 根据该文的操作步骤,顺利时略写,遇到问题或需要补充时才详细叙述。 教程贴外所用的软件、驱动——http://pan.baidu.com/s/1i3HpnHr 硬件配置——型号:神舟K650c-i7 D2磨具:Clevo W350STQ主板:Intel HM87CPU:Intel Core i7-4700MQ核芯显卡:Intel HD Graphics 46...
阅读全文
摘要:作者:zyl910一、缘由 在写一些生成文本的程序时,经常需要使用带缩进的格式化输出的功能。以前为此写过不少类似的函数,可惜它们的可重用性很差。 这是因为——1) C语言的FILE*不支持重定向到自己的缓冲区。2) C++的流机制允许重定向到自己的流缓冲区。可惜这依赖了C++的专有语法,纯C无法用上。 因为上述原因,以前至少得为C与C++编写两套函数集。如果考虑到char/wchat_t/TCHAR,函数集会变得更加臃肿。 于是我决定编写一套“能以相同的代码绑定到 C FILE 或 C++流”的带缩进的格式化输出库。zltabout就是该想法的成果。二、C范例Step 1 定义 ZLT...
阅读全文
摘要:新版本——http://www.cnblogs.com/zyl910/p/zlstdint_v100.html[C] zlstdint(让VC、TC等编译器自动兼容C99的整数类型)V1.0。支持Turbo C++ 3等DOS下的编译器作者:zyl910一、改动简介 V1.02版的改动如下——将源...
阅读全文
摘要:作者:zyl910 现在比较流行使用侧开菜单设计。试了不少控件,感觉GHSidebarNav最成熟,尤其对纯代码创建的界面兼容性最好。但若想使Storyboard界面也支持该控件,该怎么做呢。于是我做了一番研究。 系统环境——Mac OS X Lion 10.7.5Xcode 4.6.2一、功能需求 对于实际项目中使用侧开菜单,有以下功能需求——1. 非启动。程序启动时位于登陆页面,点击“登录”才进入主页。2. 点击弹出菜单。点击主页中左上角的按钮,打开左侧的菜单列表。3. 菜单操作。点击左侧菜单列表中(除“注销”之外)的项目,会对内容页面进行切换。但点击“注销”时,会全部退出,回到登录...
阅读全文
摘要:作者:zyl910 手工写文档是一件苦差事,幸好现在有从源码中抽取注释生成文档的专用工具。对于Objective-C来说,目前最好用的工具是appledoc和doxygen。可是这两种工具对于注释的要求略有区别。于是我经过一番摸索,找到了一套能同时兼容这两种工具的注释写法。 工具简介——appledoc:简单方便,适于生成apple风格的html文档,及直接集成到xcode帮助(docset)。官网 http://gentlebytes.com/appledoc/ 。doxygen:功能强大,适于生成html文档与pdf文档。官网 http://www.stack.nl/~dimitri/..
阅读全文
摘要:作者:zyl910 众所周知,能够利用doxygen生成pdf文档——但是,如果其中含有中文的话,那就会遇到一大堆问题无法顺利输出。我花了很长时间摸索,最终找到了让doxygen顺利生成中文pdf的办法。 系统环境——1) Mac OS X Lion 10.7.5 + MacTeX-2012 。2) Windows XP SP3 + CTeX 2.9.2.164 。一、原理解释 doxygen本身并不能直接输出pdf文件,而是生成了latex目录,其中有一个 makefile 文件。若系统中装好了pdflatex,可在latex目录中运行“make”命令来生成pdf文件。 怎样才能装好...
阅读全文
摘要:作者:zyl910 在iOS开发时,有时候需要在UIToolBar中增加UILabel等控件。见过很多资料是以代码方式完成此功能,不易维护。于是我进行了一番摸索,找到了xib/storyboard图形界面下的处理办法。一、代码方式 代码方式是很多资料上提到的,关键是利用UIBarButtonItem的initWithCustomView方法来绑定UILabel控件。代码如下——UILabel *myLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(40.0f, 20.0f, 45.0f, 10.0f)]; myLabel.font=[UI...
阅读全文
摘要:作者:zyl910 “点击空白处隐藏软键盘”是一个很常见的功能。最简单的实现办法是将背景View设为为UIControl类,然后在Touch Down事件中隐藏软键盘。详见 http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2013/03/29/ios_textfield_keyboard.html。 但是当文本框放在UIScrollView控件中时,上述方法就失效了。UIScrollView本身没有提供触摸事件,但它会拦截触摸操作,使背景View无法收到触摸事件。 该怎么办呢? 曾在网络上找到过一个解决方案——写UIScrollView的派生类,提供触摸事件...
阅读全文
摘要:作者:zyl910 关于隐藏软键盘,网上的办法良莠不齐,大多是通过实现UITextFieldDelegate来隐藏软键盘,该方法代码较多,且在文本框很多的时不好处理。我经过搜索与摸索,找到了最佳的处理办法。一、隐藏自身软键盘 当对于有多个UITextField控件都想通过点击“Return”来隐藏自身软键盘的情况,这时的最好办法是使用Did End on Exit事件。在点击软键盘右下角的“Return”按钮后,会触发该事件。 该事件有一个sender参数表示当前文本框,这样便可以编写一个通用的事件处理方法(.m文件)——- (IBAction)TextField_DidEndOnExi...
阅读全文
摘要:作者:zyl910 C++标准为C++标准IO库设计了十分完善的国际化文本处理机制。但在实际使用中,却发现各种编译器对它的支持性存在较大的差异,很多时候无法正确的输出字符。于是我对此进行了深入的调查。一、说明1.1 测试程序 下面有一段很简单的程序,分别利用cout、wcout、printf输出字符串。具体代码为——#include <stdio.h>#include <locale.h>#include <wchar.h>#include <string>#include <iostream>using namespace std;
阅读全文
摘要:作者:zyl910 将Windows程序移植到Linux等平台时,经常会遇到tchar.h问题与字符串的格式控制字符问题(char串、wchar_t串、TCHAR串混合输出)。本文探讨如何解决这些问题。一、背景1.1 历史 传统的C程序使用char字符串,采用ANSI+DBCS方案来支持当地语言,不能实现多国语言同时显示。 当年微软在设计Windows NT时考虑到国际化,决定内核支持Unicode,对应wchar_t类型。那时的Unicode只有16位,于是Windows中的wchar_t是16位的。 为了兼容老程序,与字符串有关的API一般有两套——A结尾的表示是ANSI版,使用c...
阅读全文
摘要:作者:zyl910 以前我曾为了让VC++等编译器支持C99的整数类型,编写了同名的stdint.h、inttypes.h来智能处理(http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/08/08/c99int.html)。现在将其升级到v1.01版。一、改动说明1.1 包含目录问题 在1.00版,我编写的头文件与系统头文件同名,利用“#include "XXX"”与“#include <XXX>”的区别,使其智能使用系统头文件。 这样做的优点是基本不需改动代码(只需将“#include <stdint.h>”改为“
阅读全文
摘要:作者:zyl910。 本文面对对SSE等SIMD指令集有一定基础的读者,以32位整数数组求和为例演示了如何跨平台使用MMX、SSE2指令集。支持vc、gcc编译器,在Windows、Linux、Mac这三大平台上成功运行。一、关键讲解 前文(http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/22/simdsumfloat.html)演示了如何使用SSE、AVX指令集 处理 单精度浮点数组求和。现在对其进行改造,使用MMX、SSE2指令集 处理 32位整数数组求和。因程序基本上差不多,文本就不详细讲解了,只说关键变化。1.1 指令集简介 先来看看支...
阅读全文
摘要:作者:zyl910。 本文面对对SSE等SIMD指令集有一定基础的读者,以双精度浮点数组求和为例演示了如何跨平台使用SSE2、AVX指令集。支持vc、gcc编译器,在Windows、Linux、Mac这三大平台上成功运行。一、关键讲解 前文(http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/22/simdsumfloat.html)演示了如何使用SSE、AVX指令集 处理 单精度浮点数组求和。现在对其进行改造,使用SSE2、AVX指令集 处理 双精度浮点数组求和。因程序基本上差不多,文本就不详细讲解了,只说关键变化。1.1 指令集简介 先来看看支...
阅读全文
摘要:作者:zyl910。 本文面对对SSE等SIMD指令集有一定基础的读者,以单精度浮点数组求和为例演示了如何跨平台使用SSE、AVX指令集。因使用了stdint、zintrin、ccpuid这三个模块,可以完全避免手工编写汇编代码,具有很高可移植性。支持vc、gcc编译器,在Windows、Linux、Mac这三大平台上成功运行。一、问题背景 最初,我们只能使用汇编语言来编写SIMD代码。不仅写起来很麻烦,而且易读性、可维护性、移植性都较差。 不久,VC、GCC等编译器相继支持了Intrinsic函数,使我们可以摆脱汇编,利用C语言来调用SIMD指令集,大大提高了易读性和可维护。而且移植性...
阅读全文
摘要:作者:zyl910。 之前的ccpuid V1.02的mmx/sse指令可用性检查存在缺陷。现在的V1.03版改进了mmx/sse指令可用性检查,使用signal、setjmp,能够支持纯C程序。修正了AVX检查Bug。增加多文件链接ccpuid的测试例程。一、更新说明1.1 改进mmx/sse指令可用性检查1.1.1 问题背景 以前是使用结构化异常处理来确认当前环境是否能运行mmx/sse指令的。该方法存在两个问题。 首先,仅有C++支持结构化异常处理,而纯C是不支持的。所以在V1.02版中,是根据__cplusplus宏来做条件编译的。造成仅有C++版支持指令可用性检查,而纯C版没有...
阅读全文
摘要:新版本——http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/11/07/zintrin_v102.html[C] zintrin.h: 智能引入intrinsic函数 V1.02版。支持VC2012,增加INTRIN_ALIGN、INTRIN_COMPILER_NAME宏作者:zyl910。 之前的zintrin V1.00版对Mac OS X平台支持性不佳。现在的V1.01版改进对Mac OS X的支持,还做了这些改进——增加INTRIN_WORDSIZE宏 等。一、更新说明1.1 改进对Mac OS X的支持 前几天在使用Xcode时,发现mac下也..
阅读全文
摘要:新版本——http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/13/ccpuid_v103.html作者:zyl910。 之前的ccpuid V1.01版只支持Windows和Linux平台。现在的V1.02版增加对Mac OS X平台的支持,还做了这些改进——支持纯C、增加CPUF常数、x86平台判断。一、更新说明1.1 支持Mac OS X平台 之前我发现了Mac OS X中的“/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/li..
阅读全文
摘要:作者:zyl910 前段时间我尝试用Finder的搜索功能查找intrin头文件,可惜没有找到,于是误以为Mac OS X的llvm-gcc不支持intrin函数。 今天在使用Xcode时,发现它是支持的,intrin头文件位于“/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/clang/4.0/include”目录中。 搜索不到文件,可能是因为“/Applications/Xcode.app”并不是普通的目录。 在Finder中定位到“应用程序”目录,如果双击...
阅读全文