zyl910

优化技巧、硬件体系、图像处理、图形学、游戏编程、国际化与文本信息处理。

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随笔分类 -  D40 Linux

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摘要:作者:zyl910 以前我曾为了让VC++等编译器支持C99的整数类型,便编写了c99int库来智能处理(http://www.cnblogs.com/zyl910/p/c99int_v102.html)。如今为了兼容Turbo C++ 3等DOS下的编译器,做了重大改变,不再适合沿用旧名,于是采... 阅读全文
posted @ 2015-05-17 23:10 zyl910 阅读(1559) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:作者:zyl910一、缘由 在写一些生成文本的程序时,经常需要使用带缩进的格式化输出的功能。以前为此写过不少类似的函数,可惜它们的可重用性很差。 这是因为——1) C语言的FILE*不支持重定向到自己的缓冲区。2) C++的流机制允许重定向到自己的流缓冲区。可惜这依赖了C++的专有语法,纯C无法用上。 因为上述原因,以前至少得为C与C++编写两套函数集。如果考虑到char/wchat_t/TCHAR,函数集会变得更加臃肿。 于是我决定编写一套“能以相同的代码绑定到 C FILE 或 C++流”的带缩进的格式化输出库。zltabout就是该想法的成果。二、C范例Step 1 定义 ZLT... 阅读全文
posted @ 2013-08-23 23:31 zyl910 阅读(1254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:新版本——http://www.cnblogs.com/zyl910/p/zlstdint_v100.html[C] zlstdint(让VC、TC等编译器自动兼容C99的整数类型)V1.0。支持Turbo C++ 3等DOS下的编译器作者:zyl910一、改动简介 V1.02版的改动如下——将源... 阅读全文
posted @ 2013-07-31 23:58 zyl910 阅读(2415) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:作者:zyl910 C++标准为C++标准IO库设计了十分完善的国际化文本处理机制。但在实际使用中,却发现各种编译器对它的支持性存在较大的差异,很多时候无法正确的输出字符。于是我对此进行了深入的调查。一、说明1.1 测试程序 下面有一段很简单的程序,分别利用cout、wcout、printf输出字符串。具体代码为——#include <stdio.h>#include <locale.h>#include <wchar.h>#include <string>#include <iostream>using namespace std; 阅读全文
posted @ 2013-01-20 11:35 zyl910 阅读(38319) 评论(2) 推荐(5) 编辑

摘要:作者:zyl910 将Windows程序移植到Linux等平台时,经常会遇到tchar.h问题与字符串的格式控制字符问题(char串、wchar_t串、TCHAR串混合输出)。本文探讨如何解决这些问题。一、背景1.1 历史 传统的C程序使用char字符串,采用ANSI+DBCS方案来支持当地语言,不能实现多国语言同时显示。 当年微软在设计Windows NT时考虑到国际化,决定内核支持Unicode,对应wchar_t类型。那时的Unicode只有16位,于是Windows中的wchar_t是16位的。 为了兼容老程序,与字符串有关的API一般有两套——A结尾的表示是ANSI版,使用c... 阅读全文
posted @ 2013-01-17 16:40 zyl910 阅读(20890) 评论(5) 推荐(7) 编辑

摘要:作者:zyl910 以前我曾为了让VC++等编译器支持C99的整数类型,编写了同名的stdint.h、inttypes.h来智能处理(http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/08/08/c99int.html)。现在将其升级到v1.01版。一、改动说明1.1 包含目录问题 在1.00版,我编写的头文件与系统头文件同名,利用“#include "XXX"”与“#include <XXX>”的区别,使其智能使用系统头文件。 这样做的优点是基本不需改动代码(只需将“#include <stdint.h>”改为“ 阅读全文
posted @ 2013-01-10 22:50 zyl910 阅读(3569) 评论(4) 推荐(0) 编辑

摘要:作者:zyl910。一、更新说明1.1 支持VC2012 VC2012增加了很多Intrinsics函数,详见——http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/11/06/intrin_vc2012.html检查了一下VC2012新增的Intrinsics函数集,发现它支持ARM指令和Haswell新指令 根据上述信息改进zintrin,检测到是VC2012时定义相关的宏—— #if _MSC_VER >=1700 // VC2012 #define INTRIN_AVX2 1 // immint... 阅读全文
posted @ 2012-11-07 22:18 zyl910 阅读(2340) 评论(1) 推荐(2) 编辑

摘要:作者:zyl910。 本文面对对SSE等SIMD指令集有一定基础的读者,以32位整数数组求和为例演示了如何跨平台使用MMX、SSE2指令集。支持vc、gcc编译器,在Windows、Linux、Mac这三大平台上成功运行。一、关键讲解 前文(http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/22/simdsumfloat.html)演示了如何使用SSE、AVX指令集 处理 单精度浮点数组求和。现在对其进行改造,使用MMX、SSE2指令集 处理 32位整数数组求和。因程序基本上差不多,文本就不详细讲解了,只说关键变化。1.1 指令集简介 先来看看支... 阅读全文
posted @ 2012-10-26 21:24 zyl910 阅读(4180) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:作者:zyl910。 本文面对对SSE等SIMD指令集有一定基础的读者,以双精度浮点数组求和为例演示了如何跨平台使用SSE2、AVX指令集。支持vc、gcc编译器,在Windows、Linux、Mac这三大平台上成功运行。一、关键讲解 前文(http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/22/simdsumfloat.html)演示了如何使用SSE、AVX指令集 处理 单精度浮点数组求和。现在对其进行改造,使用SSE2、AVX指令集 处理 双精度浮点数组求和。因程序基本上差不多,文本就不详细讲解了,只说关键变化。1.1 指令集简介 先来看看支... 阅读全文
posted @ 2012-10-26 17:49 zyl910 阅读(3898) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:作者:zyl910。 本文面对对SSE等SIMD指令集有一定基础的读者,以单精度浮点数组求和为例演示了如何跨平台使用SSE、AVX指令集。因使用了stdint、zintrin、ccpuid这三个模块,可以完全避免手工编写汇编代码,具有很高可移植性。支持vc、gcc编译器,在Windows、Linux、Mac这三大平台上成功运行。一、问题背景 最初,我们只能使用汇编语言来编写SIMD代码。不仅写起来很麻烦,而且易读性、可维护性、移植性都较差。 不久,VC、GCC等编译器相继支持了Intrinsic函数,使我们可以摆脱汇编,利用C语言来调用SIMD指令集,大大提高了易读性和可维护。而且移植性... 阅读全文
posted @ 2012-10-22 22:12 zyl910 阅读(22258) 评论(5) 推荐(5) 编辑

摘要:作者:zyl910。 之前的ccpuid V1.02的mmx/sse指令可用性检查存在缺陷。现在的V1.03版改进了mmx/sse指令可用性检查,使用signal、setjmp,能够支持纯C程序。修正了AVX检查Bug。增加多文件链接ccpuid的测试例程。一、更新说明1.1 改进mmx/sse指令可用性检查1.1.1 问题背景 以前是使用结构化异常处理来确认当前环境是否能运行mmx/sse指令的。该方法存在两个问题。 首先,仅有C++支持结构化异常处理,而纯C是不支持的。所以在V1.02版中,是根据__cplusplus宏来做条件编译的。造成仅有C++版支持指令可用性检查,而纯C版没有... 阅读全文
posted @ 2012-10-13 00:01 zyl910 阅读(4920) 评论(1) 推荐(2) 编辑

摘要:新版本——http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/11/07/zintrin_v102.html[C] zintrin.h: 智能引入intrinsic函数 V1.02版。支持VC2012,增加INTRIN_ALIGN、INTRIN_COMPILER_NAME宏作者:zyl910。 之前的zintrin V1.00版对Mac OS X平台支持性不佳。现在的V1.01版改进对Mac OS X的支持,还做了这些改进——增加INTRIN_WORDSIZE宏 等。一、更新说明1.1 改进对Mac OS X的支持 前几天在使用Xcode时,发现mac下也.. 阅读全文
posted @ 2012-10-01 23:18 zyl910 阅读(3753) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:新版本——http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/13/ccpuid_v103.html作者:zyl910。 之前的ccpuid V1.01版只支持Windows和Linux平台。现在的V1.02版增加对Mac OS X平台的支持,还做了这些改进——支持纯C、增加CPUF常数、x86平台判断。一、更新说明1.1 支持Mac OS X平台 之前我发现了Mac OS X中的“/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/li.. 阅读全文
posted @ 2012-09-29 23:34 zyl910 阅读(8582) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:新版本——http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/01/zintrin_v101.html作者:zyl910。 现在很多编译器支持intrinsic函数,这给编写SSE等SIMD代码带来了方便。但是各个编译器略有差异,于是我编写了zintrin.h,智能引入intrinsic函数。一、各种编译器的区别1.1 Visual C++(Windows) 最早支持intrinsic函数的VC编译器是VC 6.0。它在装上Visual Studio 6.0 Service Pack 5、Visual C++ 6.0 Processor Pack这两.. 阅读全文
posted @ 2012-09-23 23:09 zyl910 阅读(3680) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:作者:zyl910。折腾了好几天,终于在Mac OS X Lion 10.7.4上装好GTK+了。其中走了不少弯路,于是将经验教训总结了一下。一、系统环境(OS X与XCode) 操作系统:Mac OS X Lion 10.7.4(11E53) 编程工具:Xcode 4.4.1(1448),并装好了它的“Command Line Tools”。 安装过程可参考这些帖子——在virtualbox上安装Mac OS X Lion 之 配置过程http://www.crifan.com/install_mac_os_x_lion_on_virtualbox_config_process/给Vi... 阅读全文
posted @ 2012-09-14 22:35 zyl910 阅读(11189) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:作者:zyl910。 之前的ccpuid V1.00版(http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/07/11/ccpuid.html)只支持VC。 现在的V1.01版支持GCC,不仅兼容32位/64位Linux下的GCC,还兼容Windows下的MinGW、MinGW-w64、TDM-GCC等。可以自由的编译为Windows下、或Linux下的程序。一、更新说明 主要的改进有——1. 支持GCC。2. 使用getcpuid/getcpuidex函数来获取CPUID信息。3. 使用C99标准整数类型uint32_t,提高可移植性。二、全部代码2.... 阅读全文
posted @ 2012-08-22 23:01 zyl910 阅读(4355) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:作者:zyl910 为了适应现在越来越流行的64位系统,经常需要将代码分别编译为32位版和64位版。其次,除了需要生成debug版用于开发测试外,还需要生成release版用于发布。本文介绍了如何利用makefile条件编译来生成这些版本,而且不仅兼容Linux下的GCC,还支持MinGW、TDM-GCC等Windows下的GCC编译器。一、C程序代码 为了测试条件编译的效果,以下面这个C语言程序为例(gcc64_make.c)——#include <stdio.h>#include <assert.h>// 获取程序位数(被编译为多少位的代码)int GetProgr 阅读全文
posted @ 2012-08-14 16:05 zyl910 阅读(88426) 评论(3) 推荐(7) 编辑

摘要:新版本——http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2013/01/10/c99int_v101.html[C] 让VC支持C99的整数类型V1.01。避免包含目录问题,更名auto_stdint.h、auto_inttypes.h(在VC6至VC2012、GCC、BCB等编译器下测试通过)作者:zyl910 C99标准定义了stdint.h、inttypes.h,用于统一的跨平台数据定义。可惜VC、BCB等编译器对C99的兼容性较差,有些版本没有该头文件。本文对此进行探讨,编写了一套兼容VC、BCB、GCC的stdint.h、inttypes.h。一、心得. 阅读全文
posted @ 2012-08-08 22:49 zyl910 阅读(20492) 评论(4) 推荐(5) 编辑

摘要:作者:zyl910 在编写跨平台的程序时,我们经常使用预定义宏来检测编译环境。虽然编译器的手册中有预处理宏的介绍,但是不够详细,而且还有很多宏没有介绍。于是,我编写了一个小程序,显示常见C/C++编译器的编译器的预定义宏。一、心得 最直接的办法是逐个逐个的用#ifdef判断宏是否存在,然后再printf显示其内容。可是预定义宏有些是整数、有些是字符串,还有些是关键字不能直接用printf输出,用起来挺麻烦的。 在网上发现一种不错办法,出自《关于CPP的预定义宏:unix、linux、i386、i586,大家中过招吗?》4楼“太平绅士”——View Code #include <stdio 阅读全文
posted @ 2012-08-02 18:24 zyl910 阅读(12277) 评论(0) 推荐(3) 编辑

摘要:作者:zyl910 随着wchar_t类型引入C语言,字符串处理变得越来越复杂。例如字符串输出有printf、wprintf这两个函数,当参数中既有char字符串又有wchar_t字符串时,该怎么填写格式控制字符呢?本文对此进行探讨。一、翻阅文档 先翻阅一下各个编译器的文档及C99标准,看看它们对格式控制字符的说明。1.1 VC的文档 在MSDN官网上,可以找到printf与wprintf的格式字符串的说明,在《Format Specification Fields: printf and wprintf Functions》(http://msdn.microsoft.com/en-u... 阅读全文
posted @ 2012-07-30 18:12 zyl910 阅读(4865) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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