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随笔分类 -  D32. kernel32

kernel32.dll:System Services API
摘要:现在多核处理器已经很普及了,市场主流是双核处理器,还有4核、8核等高端产品。而且Intel推广了超线程技术(Hyper-Threading Technology, HTT),可以将一个物理核心模拟为两个逻辑处理器。这一切使得“CPU数量”这一概念变得复杂起来,对于软件开发人员来说,希望能获得物理CPU数、CPU核心数、逻辑CPU数等详细信息。 在Windows平台,可以调用GetLogicalProcessorInformation函数来获取它们的详细信息。一、背景知识 先来明确一下名词——physical processor packages:物理处理器封装个数,即俗称的“物理CPU... 阅读全文
posted @ 2012-05-08 18:06 zyl910 阅读(2944) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:如今64位系统越来越流行了,对于软件开发人员来说,掌握64位开发技术将会有更好的发展空间。而且经过这几年的发展,64位开发工具也成熟了,例如Visual Studio 2010。 关于如何配置64位平台,MSDN上有详细的介绍——http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/9yb4317s.aspx如何:针对 64 位平台配置 Visual C++ 项目 在很多时候,我们希望能兼容老系统,于是配置了两个编译平台——Win32 和 x64。 但光这样做还是不够的,因为老系统不支持某些新功能。所以我们需要在运行时动态动态判断。 最常见的判断有两种——... 阅读全文
posted @ 2012-02-19 22:36 zyl910 阅读(8411) 评论(0) 推荐(0) 编辑