zyl910

优化技巧、硬件体系、图像处理、图形学、游戏编程、国际化与文本信息处理。

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随笔分类 -  --- Program_编程

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摘要:作者:zyl910 将Windows程序移植到Linux等平台时,经常会遇到tchar.h问题与字符串的格式控制字符问题(char串、wchar_t串、TCHAR串混合输出)。本文探讨如何解决这些问题。一、背景1.1 历史 传统的C程序使用char字符串,采用ANSI+DBCS方案来支持当地语言,不能实现多国语言同时显示。 当年微软在设计Windows NT时考虑到国际化,决定内核支持Unicode,对应wchar_t类型。那时的Unicode只有16位,于是Windows中的wchar_t是16位的。 为了兼容老程序,与字符串有关的API一般有两套——A结尾的表示是ANSI版,使用c... 阅读全文
posted @ 2013-01-17 16:40 zyl910 阅读(20971) 评论(5) 推荐(7) 编辑

摘要:作者:zyl910 用VC2012编译了一个程序,在Windows 8、Windows 7、Windows Vista下都能正常运行。但在Windows XP下运行时,却报错不能运行,具体错误信息为“指定的可执行文件不是有效的 Win32 应用程序”。 在WinXP中装好“Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2012 Update 1”。但该程序还是无法运行,仍是报告上述错误。 用eXeScope打开该exe,发现操作系统需求为“6.0”,即只能在Windows Vista或更高的操作系统下运行。 我的VS2012已经升级为“Vis... 阅读全文
posted @ 2013-01-13 21:41 zyl910 阅读(7090) 评论(3) 推荐(1) 编辑

摘要:作者:zyl910 以前我曾为了让VC++等编译器支持C99的整数类型,编写了同名的stdint.h、inttypes.h来智能处理(http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/08/08/c99int.html)。现在将其升级到v1.01版。一、改动说明1.1 包含目录问题 在1.00版,我编写的头文件与系统头文件同名,利用“#include "XXX"”与“#include <XXX>”的区别,使其智能使用系统头文件。 这样做的优点是基本不需改动代码(只需将“#include <stdint.h>”改为“ 阅读全文
posted @ 2013-01-10 22:50 zyl910 阅读(3582) 评论(4) 推荐(0) 编辑

摘要:作者:zyl910 有的时候将子目录下的所有文件的修改时间、大小、全限定名等信息导出到Excel表格中。 尝试过命令行,但不太好用——1.对于“dir /s >1.txt”,当前目录与文件列表是分开显示的,合并起来太麻烦,而且没有文件的全限定名。2.对于“dir /b /s >1.txt”,只有全限定名,没有修改时间、大小等详细信息。3.对于“tree /f >1.txt”,只有目录树,没有修改时间、大小等详细信息。 在网上找了几个导出文件列表的工具,但都不太好用。于是决定自己编写。 用什么编程工具开发呢?考虑到以后可能经常改进输出内容的格式,所以用VBScript脚本来写是 阅读全文
posted @ 2013-01-07 21:22 zyl910 阅读(2715) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:作者:zyl910。一、问题背景 之前的“利用按键精灵批量删除pdf中的水印”仅适用于页面内对象数量确定时。如下图中,页面内对象总是3个,其中第3个是水印—— 但是,对于某些pdf文件,页面内对象的数量是不定的,见下图—— 某些页面有3个对象,而另外一些页面是4个对象。这时原来的脚本就不能用了,若下移3次会导致删除有效数据,若下移4次又会误删除页面。 该怎样才能准确定位到最后一个对象呢?二、解决办法 在Adobat内容面板上反复尝试,发现使用 Shift+上下方向键 时,焦点会限制在当前层次。 于是,可以利用这一点实现快捷键盲操作——1.首先,点击鼠标将键盘焦点设在“页面1”上;2... 阅读全文
posted @ 2012-11-14 16:50 zyl910 阅读(3229) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要:作者:zyl910。一、更新说明1.1 支持VC2012 VC2012增加了很多Intrinsics函数,详见——http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/11/06/intrin_vc2012.html检查了一下VC2012新增的Intrinsics函数集,发现它支持ARM指令和Haswell新指令 根据上述信息改进zintrin,检测到是VC2012时定义相关的宏—— #if _MSC_VER >=1700 // VC2012 #define INTRIN_AVX2 1 // immint... 阅读全文
posted @ 2012-11-07 22:18 zyl910 阅读(2344) 评论(1) 推荐(2) 编辑

摘要:作者:zyl910 之前我整理了一份VC6至VC2010中Intrinsics函数集对应表。现在VS2012发布了,它有没有增加Intrinsics函数集呢?于是我对此进行检查。 若是64位win8系统中默认安装的VS2012,Intrinsics头文件位于“C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include”目录。 首先发现多了两个Intrinsics头文件——armintr.h:ARM的常用指令集。arm_neon.h:ARM的neon指令集。 看了一下intrin.h,发现以前大段的ARM Intrinsi... 阅读全文
posted @ 2012-11-06 22:49 zyl910 阅读(4830) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:作者:zyl910一、问题背景 现在Win8已经发售了,但奇怪的是,没有听到新版Windows SDK的消息。 其次,Win8中集成了DirectX 11.1,而现在也没有新版DirectX SDK的消息。 搜索了一下后发现,原来它们已经集成到VS2012中了。二、文档 在VS2012中点击菜单栏“帮助”->“添加和移除帮助内容”,打开“Microsoft Help View 2.0 - Visual Studio 2012文档”—— 需要等待一会儿,让文档列表下载完毕。注意选择“Windows Desktop App Development - 英语”,点击旁边的“添加”链接,它就.. 阅读全文
posted @ 2012-11-05 22:27 zyl910 阅读(25943) 评论(3) 推荐(1) 编辑

摘要:一、popcnt指令简介 popcnt是“population count”的缩写,该操作一般翻译为“位1计数”,即统计有多少个“为1的位”。例如,十六进制数“FF”,它有8个为1的位,即“popcnt(0xFF) = 8”。popcnt主要应用在密码学与通信安全,例如计算汉明重量(Hamming weight)。 x86体系最初是没有硬件popcnt指令的,只能靠软件计算。 2008年底,Intel发布了Nehalem架构的处理器,增加了SSE4.2指令集,其中就有硬件popcnt指令。虽然它名义上是属于SSE4.2指令集,但它并不使用XMM寄存器(SSE的128位寄存器),而是使用G... 阅读全文
posted @ 2012-11-02 23:00 zyl910 阅读(11665) 评论(0) 推荐(4) 编辑

摘要:作者:zyl910。 本文面对对SSE等SIMD指令集有一定基础的读者,以32位整数数组求和为例演示了如何跨平台使用MMX、SSE2指令集。支持vc、gcc编译器,在Windows、Linux、Mac这三大平台上成功运行。一、关键讲解 前文(http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/22/simdsumfloat.html)演示了如何使用SSE、AVX指令集 处理 单精度浮点数组求和。现在对其进行改造,使用MMX、SSE2指令集 处理 32位整数数组求和。因程序基本上差不多,文本就不详细讲解了,只说关键变化。1.1 指令集简介 先来看看支... 阅读全文
posted @ 2012-10-26 21:24 zyl910 阅读(4190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:作者:zyl910。 本文面对对SSE等SIMD指令集有一定基础的读者,以双精度浮点数组求和为例演示了如何跨平台使用SSE2、AVX指令集。支持vc、gcc编译器,在Windows、Linux、Mac这三大平台上成功运行。一、关键讲解 前文(http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/22/simdsumfloat.html)演示了如何使用SSE、AVX指令集 处理 单精度浮点数组求和。现在对其进行改造,使用SSE2、AVX指令集 处理 双精度浮点数组求和。因程序基本上差不多,文本就不详细讲解了,只说关键变化。1.1 指令集简介 先来看看支... 阅读全文
posted @ 2012-10-26 17:49 zyl910 阅读(3907) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:作者:zyl910。 本文面对对SSE等SIMD指令集有一定基础的读者,以单精度浮点数组求和为例演示了如何跨平台使用SSE、AVX指令集。因使用了stdint、zintrin、ccpuid这三个模块,可以完全避免手工编写汇编代码,具有很高可移植性。支持vc、gcc编译器,在Windows、Linux、Mac这三大平台上成功运行。一、问题背景 最初,我们只能使用汇编语言来编写SIMD代码。不仅写起来很麻烦,而且易读性、可维护性、移植性都较差。 不久,VC、GCC等编译器相继支持了Intrinsic函数,使我们可以摆脱汇编,利用C语言来调用SIMD指令集,大大提高了易读性和可维护。而且移植性... 阅读全文
posted @ 2012-10-22 22:12 zyl910 阅读(22291) 评论(5) 推荐(5) 编辑

摘要:作者:zyl910。 之前的ccpuid V1.02的mmx/sse指令可用性检查存在缺陷。现在的V1.03版改进了mmx/sse指令可用性检查,使用signal、setjmp,能够支持纯C程序。修正了AVX检查Bug。增加多文件链接ccpuid的测试例程。一、更新说明1.1 改进mmx/sse指令可用性检查1.1.1 问题背景 以前是使用结构化异常处理来确认当前环境是否能运行mmx/sse指令的。该方法存在两个问题。 首先,仅有C++支持结构化异常处理,而纯C是不支持的。所以在V1.02版中,是根据__cplusplus宏来做条件编译的。造成仅有C++版支持指令可用性检查,而纯C版没有... 阅读全文
posted @ 2012-10-13 00:01 zyl910 阅读(4939) 评论(1) 推荐(2) 编辑

摘要:新版本——http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/11/07/zintrin_v102.html[C] zintrin.h: 智能引入intrinsic函数 V1.02版。支持VC2012,增加INTRIN_ALIGN、INTRIN_COMPILER_NAME宏作者:zyl910。 之前的zintrin V1.00版对Mac OS X平台支持性不佳。现在的V1.01版改进对Mac OS X的支持,还做了这些改进——增加INTRIN_WORDSIZE宏 等。一、更新说明1.1 改进对Mac OS X的支持 前几天在使用Xcode时,发现mac下也.. 阅读全文
posted @ 2012-10-01 23:18 zyl910 阅读(3769) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:新版本——http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/13/ccpuid_v103.html作者:zyl910。 之前的ccpuid V1.01版只支持Windows和Linux平台。现在的V1.02版增加对Mac OS X平台的支持,还做了这些改进——支持纯C、增加CPUF常数、x86平台判断。一、更新说明1.1 支持Mac OS X平台 之前我发现了Mac OS X中的“/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/li.. 阅读全文
posted @ 2012-09-29 23:34 zyl910 阅读(8602) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:新版本——http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/01/zintrin_v101.html作者:zyl910。 现在很多编译器支持intrinsic函数,这给编写SSE等SIMD代码带来了方便。但是各个编译器略有差异,于是我编写了zintrin.h,智能引入intrinsic函数。一、各种编译器的区别1.1 Visual C++(Windows) 最早支持intrinsic函数的VC编译器是VC 6.0。它在装上Visual Studio 6.0 Service Pack 5、Visual C++ 6.0 Processor Pack这两.. 阅读全文
posted @ 2012-09-23 23:09 zyl910 阅读(3698) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:作者:zyl910。折腾了好几天,终于在Mac OS X Lion 10.7.4上装好GTK+了。其中走了不少弯路,于是将经验教训总结了一下。一、系统环境(OS X与XCode) 操作系统:Mac OS X Lion 10.7.4(11E53) 编程工具:Xcode 4.4.1(1448),并装好了它的“Command Line Tools”。 安装过程可参考这些帖子——在virtualbox上安装Mac OS X Lion 之 配置过程http://www.crifan.com/install_mac_os_x_lion_on_virtualbox_config_process/给Vi... 阅读全文
posted @ 2012-09-14 22:35 zyl910 阅读(11196) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:作者:zyl910。列名解释——GCC470:GCC 4.7.0 (Fedora 17)。/usr/lib/gcc/i686-redhat-linux/4.7.0/include/。GCC462:GCC 4.6.2 (MinGW)。\lib\gcc\mingw32\4.6.2\include。宏:判断该指令集是否启用的宏。参数:启用该指令集的命令行参数。描述:指令集描述。 GCC470GCC462宏参数描述abmintrin.h__ABM__-mabmABM: Advanced Bit Manipulation. 改为lzcntintrin.h.ammintrin.hammintrin.h.. 阅读全文
posted @ 2012-08-27 22:45 zyl910 阅读(11534) 评论(1) 推荐(1) 编辑

摘要:作者:zyl910。 之前的ccpuid V1.00版(http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/07/11/ccpuid.html)只支持VC。 现在的V1.01版支持GCC,不仅兼容32位/64位Linux下的GCC,还兼容Windows下的MinGW、MinGW-w64、TDM-GCC等。可以自由的编译为Windows下、或Linux下的程序。一、更新说明 主要的改进有——1. 支持GCC。2. 使用getcpuid/getcpuidex函数来获取CPUID信息。3. 使用C99标准整数类型uint32_t,提高可移植性。二、全部代码2.... 阅读全文
posted @ 2012-08-22 23:01 zyl910 阅读(4365) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:作者:zyl910 为了适应现在越来越流行的64位系统,经常需要将代码分别编译为32位版和64位版。其次,除了需要生成debug版用于开发测试外,还需要生成release版用于发布。本文介绍了如何利用makefile条件编译来生成这些版本,而且不仅兼容Linux下的GCC,还支持MinGW、TDM-GCC等Windows下的GCC编译器。一、C程序代码 为了测试条件编译的效果,以下面这个C语言程序为例(gcc64_make.c)——#include <stdio.h>#include <assert.h>// 获取程序位数(被编译为多少位的代码)int GetProgr 阅读全文
posted @ 2012-08-14 16:05 zyl910 阅读(88530) 评论(3) 推荐(7) 编辑

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