3依赖倒置原则
依赖倒置原则
依赖倒置原则英文名称是:Dependence Inversion Principle,简称DIP。
1依赖倒置原则的定义
依赖倒置原则的原始定义是:
High level modules should not depend upon low level modules.Both should depend upon abstractions. Abstractions should not depend upon details. Details should depend upon abstractions.
翻译过来,包括三层含义:
■ 高层模块不应该依赖低层模块,两者都依赖其抽象;
■ 抽象不依赖细节;
■ 细节应该依赖于抽象。
依赖倒置原则
在Java语言中,抽象就是指接口或抽象类,两者都是不能被实例化的;细节就是具体的实现类,实现类实现了接口或继承了抽象类,其特点是可以直接被实例化。
依赖倒置原则在Java语言中的表现是:
- 模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生;
- 接口或抽象类不依赖于实现类
- 实现类依赖于接口或实现类
依赖倒置原则更加精确的定义就是“面向接口编程”——OOD(Object-Oriented Design)的精髓之一。依赖倒置原则可以减少雷剑的耦合性,提高系统的稳定性,降低并行开发引起的风险,提高代码的可读性与可维护性。依赖倒置原则是JavaBean、EJB和COM等组件设计模型背后的基本原则。
2依赖倒置原则的应用
例如生活中开车的例子:
司机只要会开车,就可以开奔驰车,也可以开宝马车。因此司机不依赖于奔驰车或者宝马车,而是通过Java中的接口,使他们之间的依赖关系倒置。
依赖倒置原则的本质就是通过抽象(接口或抽象类)使各个类或模块的实现彼此独立,互不影响,实现模块之间的松耦合。在项目中只要遵循以下几个规则:
- 每个类尽量都具有接口或是抽象类;
- 任何类都不应该从具体类派生;
- 尽量不要重写基类的方法。如果积累是一个抽象类,而且这个方法已经实现了,子类尽量不要重写。类之间依赖的是抽象,重写了非抽象方法,对依赖的稳定性会产生一定的影响。
- 结合里氏替换原则使用。里氏替换原则指出父类出现的地方,子类就可以出现,结合依赖倒置原则可以得出一个通俗的规则:接口负责定义抽象方法,并且声明与其他对象的依赖关系,抽象类负责公共构造部分的实现,实现类准确的实现业务逻辑,同时在适当的时候对父类进行细化。
依赖倒置原则在小型项目中很难体现出来,例如,使用SSH框架实现一个简单小型项目,基本上不费太大力气就可以完成,是否采用依赖倒置原则影响不大。但是,在一个大型项目中,采用依赖倒置原则具有非常多的优点,特别是规避一些非技术原因引起的问题。项目越大,需求变化的概率也越大,通过采用依赖倒置原则可以使接口或抽象类对实现类进行约束,从而减少需求变化引起的工作量剧增的情况。人员的变动在大型项目中也是时长存在的,如果设计优良、代码结构清晰,人员变化对项目的影响基本为0.大中型项目中的维护周期一般很长,采用依赖倒置原则可以让维护人员轻松的扩展和维护。
[注]:依赖倒置原则是6个设计原则中最难实现的原则,它是实现开闭原则的重要途径,依赖倒置原则没有实现,就不能对实现对扩展的开放,对修改关闭。在项目中,只要抓住“面向接口编程”就基本抓住了依赖倒置原则。
只要你不停下来,慢一点也没关系。