《设计模式》-总复习(一)
从今天开始就要开始对设计模式进行复习了。
首先还是回顾一下设计模式的核心几大原则:
一、开闭原则(OCP)
一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。
二、里氏代换原则(LSP)
子类型必须能够代替他们的基类型。
三、依赖导致原则(DIP)
要依赖于抽象,不要依赖于具体。
四、接口隔离原则(ISP)
使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。
五、合成/聚合复用原则(CARP)
一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分,新对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的。
IS-A:一个类是另一个类的“一种”.
Has-A:表示一个角色具有某一项责任。
六、迪米特法则(LoD)
一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解。