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摘要: #include <stdio.h> #define MaxSize 100 //定义 typedef struct{ char ch[MaxSize]; int length; }SString; //朴素模式匹配算法 ,主串S,辅串T ,最坏时间复杂度:O(mn) int Index(SStri 阅读全文
posted @ 2023-09-07 20:27 CherriesOvO 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 核心思路: 1、首先定义队列结点,包含数据域和指针域;然后定义链式队列,包含队列节点类型的队头和队尾指针。 2、初始化: 带头结点:给头结点分配内存,然后队头和队尾指针指向头结点,同时队头指针的next指向NULL。 不带头结点:队头和队尾指针都指向NULL。 3、入队: 带头结点:先给入队节点分配 阅读全文
posted @ 2023-09-03 11:40 CherriesOvO 阅读(64) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 核心思路: 1、使用顺序存储的方式定义队列时,使用数组存储队列元素,然后声明两个int类型的指针——rear和front,分别指向队尾元素的下一个位置和队头元素的位置。 2、初始化队列时,队列的首尾指针都指向0 。 3、当队列为空时,队尾和队头指针指向同一个位置(不一定等于0)。 4、队满条件:(Q 阅读全文
posted @ 2023-09-03 10:01 CherriesOvO 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include<stdio.h> #define MaxSize 10 //栈的所有操作时间复杂度都是O(1) //定义 typedef struct{ int data[MaxSize]; int top; //栈顶指针,永远指向栈顶元素 }SqStack; //初始化,使栈顶指针指向-1 vo 阅读全文
posted @ 2023-09-02 08:05 CherriesOvO 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单链表(有头结点) #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //定义 typedef struct LNode{ int data; //数据域 struct LNode *next; //指针域指向下一个结点,所以是 struct LNode类型 }LNode,* 阅读全文
posted @ 2023-09-02 07:08 CherriesOvO 阅读(101) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要: 静态分配 数组采用静态分配时,数组的大小和空间事先已经固定,一旦空间占满,再新加入数据就会溢出,导致程序崩溃。 //顺序表——静态分配 #include <stdio.h> #define MaxSize 10 //定义顺序表的最大长度 //定义 typedef struct{ int data[M 阅读全文
posted @ 2023-08-26 07:49 CherriesOvO 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目的克隆 打开yolov5官网(GitHub - ultralytics/yolov5 at v5.0),下载yolov5的项目: 环境的安装(免额外安装CUDA和cudnn) 打开anaconda的终端,创建新的名为yolov5的环境(python选择3.8版本): conda create - 阅读全文
posted @ 2023-03-17 09:41 CherriesOvO 阅读(3698) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 首先执行扩展包的导入: import argparse import os import platform import sys from pathlib import Path ​ import torch ​ FILE = Path(__file__).resolve() #获取detect.p 阅读全文
posted @ 2023-03-15 17:24 CherriesOvO 阅读(1658) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 字符串索引 str = '我是一名学生' print(str[0]) #输出“我” print(str[-6]) #输出“我” 字符串切片:把数据对象的一部分拿出来 str = '我是一名学生' print(str[2:4]) #输出“一名” print(str[-4:-2]) #输出“一名” #获 阅读全文
posted @ 2023-03-15 09:36 CherriesOvO 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码: from PySide2.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QPushButton, QPlainTextEdit app = QApplication([]) #创建QApplication对象,QApplication 提供了整个图形 阅读全文
posted @ 2023-03-06 13:26 CherriesOvO 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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