队列——顺序存储
核心思路:
1、使用顺序存储的方式定义队列时,使用数组存储队列元素,然后声明两个int类型的指针——rear和front,分别指向队尾元素的下一个位置和队头元素的位置。
2、初始化队列时,队列的首尾指针都指向0 。
3、当队列为空时,队尾和队头指针指向同一个位置(不一定等于0)。
4、队满条件:(Q.rear+1)%MaxSize==Q.front
5、执行入队操作,首先需要判断队满,然后先将入队元素放入队尾指针指向的位置,再把队尾指针向后移动(Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize)。
6、执行出队操作,首先需要判断队空,然后把队头指针向后移动(Q.front=(Q.front+1)%MaxSize)。
代码:
#include<stdio.h> #define MaxSize 10 //定义 typedef struct{ int data[MaxSize]; int rear,front; //队尾指针rear指向队尾元素的下一个位置,队头指针front指向队头元素 }SqQueue; //初始化 void InitQueue(SqQueue &Q){ Q.front=Q.rear=0; } //判断队空 bool QueueEmpty(SqQueue Q){ if(Q.front==Q.rear) return true; else return false; } //判断队满,(队列的最后一个位置不存储元素 ) bool QueueFull(SqQueue Q){ if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front) return true; else return false; } //入队 bool EnQueue(SqQueue &Q,int x){ if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front) //判断队满 return false; Q.data[Q.rear]=x; Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize; return true; } //出队 bool DeQueue(SqQueue &Q,int &x){ if(Q.front==Q.rear) //判断队空 return false; x=Q.data[Q.front]; Q.front=(Q.front+1)%MaxSize; printf("元素%d出队\n",x); return true; } //读队头元素 int GetHead(SqQueue Q,int &x){ if(Q.front==Q.rear) //判断队空 return false; x=Q.data[Q.front]; printf("队头元素为%d\n",x); return 0; } int main(){ int x; SqQueue Q; InitQueue(Q); EnQueue(Q,1); EnQueue(Q,2); GetHead(Q,x); DeQueue(Q,x); GetHead(Q,x); return 0; }