Android Error

 

升级AndroidStudio3.0 Unable to resolve dependency for ':app@betaUnitTest/compileClasspath问题解决

 

 

app下build.gradle里面的buildtypes配置和module下build.gradle中的buildtypes配置要一样。写成空的也行

 

app下build.gradle

 buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
        sourceSets {
            main {
                jniLibs.srcDirs = ['libs']
                res.srcDirs =
                        [
                                'src/main/res/layout/viewpage',
                                'src/main/res/layout/recycler',
                                'src/main/res/layout/login',
                                'src/main/res'
                        ]
            }
        }
    }

module下build.gradle

  buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
        }
        sourceSets {

        }
    }

 

android studio Error:(1, 1) 错误: 非法字符: '\ufeff' 解决方案

方案1:用Notepad++打开 art+m 或者 点击菜单栏的格式选项  选择 无BOM编码 
 
方案2:在那个文件下把他修改成其他编码然后在修改回UTF-8就应该没问题了   比如我出现在VideoFrament.java 这里  我用的是as  右下角有个修改编码的东西 按照前面说得操作 类似刷新一下编码的意思吧 反正我Build没用 硬是要这样
 
方案3:如果还是存在 就ctrl+a   ctrl+x ctrl+s  ctrl+v  这样 让系统再次读下代码
 

INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS: Failed to extract native libraries

在AndroidStudio 的build.gradle(Moudule:app) 文件中

 android{

splits {
    abi {
        enable true
        reset()
        include 'x86', 'armeabi-v7a','x86_64'
        universalApk true
    }
}

Error:Unsupported method: BaseConfig.getApplicationIdSuffix().

将 build.gradle 中的
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.1.1'
改成:
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.2'

error: style attribute '@android:attr/windowEnterAnimation' not found.

在Project/gradle.properties中添加 android.enableAapt2=false

 

无法实例化类:android.support.v7.widget.SearchView的问题?

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" >

      <item android:id="@+id/action_search"
          android:title="@string/search"
          android:icon="@drawable/ic_action_search"
          app:showAsAction="ifRoom|collapseActionView"
          app:actionViewClass="android.support.v7.widget.SearchView" />

</menu>  

 

 如何利用PopupWindow实现弹出菜单并解决焦点获取以及与软键盘冲突问题

   //初始化弹出菜单
    popWindow = new PopupWindow(view, WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT,WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,false);
    //设置可以获取焦点,否则弹出菜单中的EditText是无法获取输入的
    popWindow.setFocusable(true);
    //这句是为了防止弹出菜单获取焦点之后,点击activity的其他组件没有响应
    popWindow.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable()); 
    //防止虚拟软键盘被弹出菜单遮住
    popWindow.setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE);
    //在底部显示
    popWindow.showAtLocation(this,Gravity.BOTTOM, 0, 0); 

软键盘: 为文本输入框指定软键盘类型和软键盘回车键图标设置

 

忽略大小写比较两个字符串

str1.equalsIgnoreCase(str2);

 

com.google.gson.JsonSyntaxException: java.lang.NumberFormatException: 

E/HttpRequest: run: failed to connect to /192.168.1.115 (port 8080) from /192.168.232.2 (port 60854) after 10000ms

关闭防火墙

 

Android在ListView中嵌套一个GridView时只显示一行的原因及解决方法

public class NoScrollGridView extends GridView { 
    public NoScrollGridView(Context context) {
        super(context);
    }
    public NoScrollGridView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        int expandSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(Integer.MAX_VALUE >> 2,MeasureSpec.AT_MOST);
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, expandSpec);
    }
}
posted @ 2018-02-27 15:34  small英  阅读(205)  评论(0编辑  收藏  举报