c# 面相对象2-之封装性

一、封装特性:

  这是一种隐藏的特性。可以用一个公式来展示类的封装特性:

  封装的类=数据  +  对此数据进行的操作(即算法)

  通俗的说,封装就是:包起外界不必要知道的东西,只向外界展露可供展示的东西。

  在面向对象理论中,封装这个概念拥有更为宽广的含义。小到一个简单的数据结构,大到一个完成的软件子系统,静态的如某个软件系统要收集数据信息项,动态的如某个工作处理的流程,都可以封装到一个类中。

  具备这种封装的意识,是掌握面向对象分析与设计技巧的关键

 

二、类的成员:

成员变量:在类里面定义的变量
成员属性:在类里面定义的属性
成员函数:在类里面定义的函数
成员属性:定义变量,右键重构,封装字段,set赋值,get取值

类成员声明主要包括:常量(const)、字段(变量)、方法、属性、事件、索引器、运算符、构造函数、析构函数等。

类的数据成员包含字段、常量和事件。

1、字段:字段是与类相关的变量,相当于C++中的变量。
 
eg
 1 class Goods
 2 {    
 3    public double height;             //实例字段
 4    public readonly double width = 30;     //只读字段在声明时赋值
 5    public static int count = 0;            //静态字段,
 6    public Goods( double h, double w )
 7    {   
 8       height = h;
 9       width = w;     //只读字段在构造函数中赋值
10       count++;      
11     }
12     static void Main( string[ ] args )
13     {
14        Goods y = new Goods(100, 200 );
15        Console.WriteLine("height ={0}, width={1},count= {2}", y. height, y.width, Goods.count );                           
16        Goods z = new Goods( 300, 400 );
17        Console.WriteLine("height ={0}, width={1},count= {2}", z. height, z.width, Goods.count );
18        // z.width=700 ;则编译错误。只读字段不能在这里赋值
19     } }

 

 
2、常量:用来定义与类相关的常量值。
 
3、事件:是类的成员,它可以让对象通知调用者某些特定的行为发生时间。
 
类的函数成员包括方法、属性、运算符、索引器、构造函数和析构函数。
 
4、方法:完成类中各种计算或功能的操作,类似函数。
 
a、方法的定义

【格式】:

  方法修饰符 数据类型说明符 方法名([形式参数说明列表])

  {

     变量、数组的定义语句;

     其他可执行部分

  }

 

b、静态方法和非静态方法

C#中类定义可以包含两种方法:静态和非静态。定义静态时用static修饰,定义一个静态方法时,不能用virtual、abstract或override修饰符。

使用时需注意如下两点:

1)静态方法属于类所有,非静态方法属于类定义的对象所有 ,又称实例方法。

2)非静态方法可以访问类中包括静态成员在内的所有成员,而静态方法只能访问类中的静态成员。

 

eg

public void Eat()//成员函数(方法)
{
Console.Write("吃饭了!");
}

 
5、属性:定义类的特征,并对他们提供读、写操作。
eg
public double Weight//成员属性,定义上面的weight变量的

{
get { return weight; } //只读属性
set { weight = value; } //只写属性
}

 1 using System;
 2 
 3 class Account
 4 {
 5     private double balance = 0;        //字段
 6     public double Balance            //属性
 7     {
 8         get { return balance; }
 9         set { balance = value;}
10     }
11     /*=============================================================
12      * 我们可以通过修改get、set方法达到控制存取的目的。
13      * 例如:
14      * 
15      * 1)只读属性
16      * public double Balance            //属性
17      * {
18      *    get { return balance; }
19      *    set { }
20      * }
21      * 
22      * 2)读写控制
23      * public double Balance
24      * {
25      *    get 
26      *    {
27      *       if(Console.ReadLine()=="1234")
28      *          return balance;
29      *       else
30      *          return -9999999;
31      *    }
32      *    set { }
33      * }
34      * =============================================================
35      */
36 
37     public void Deposit(double n)
38     { this.balance += n; }
39 
40     public void WithDraw(double n)
41     { this.balance -= n; }
42 }
43 
44 class Client
45 {
46     public static void Main()
47     {
48         Account a = new Account();
49         a.Balance = 1000;    // 可以读写属性,因为属性Balance是public型的
50         //a.balance = 1000;    //不可以读写字段,因为字段balance是private型的
51 
52         a.WithDraw(500);
53         a.Deposit(2000);
54         Console.WriteLine(a.Balance);
55     }
56 }

 

6、构造函数在类被实例化时首先执行的函数,主要完成对象初始化操作。
作用:主要用来为对象分配存储空间,完成初始化操作(给类的成员变量赋值等)。

定义类的构造函数有如下规则:

1)构造函数的函数名和类的名称一样。

2)当某个类没有构造函数时,系统将自动为其创建构造函数,这种构造函数称为默认构造函数。

      example1()

      {

      };

3)构造函数的访问修饰符总是public。如果是private,则表示这个类不能被实例化,这通常用于只含有静态成员的类中。

4)构造函数由于不需要显示调用,因而不用声明返回类型。

5)构造函数可以带参数也可以不带参数。

特点:

a.写法特殊:没有返回类型,函数名必须和类名一样。
b.执行时机特殊:在类实例化的时候执行,是最先执行的函数,可以用来初始化数据。

eg1

 

 1 class Employee
 2 {
 3     protected string ID,Name,Salary;
 4     public Employee()
 5     {
 6         ID="0000";
 7         Name="*****";
 8         Salary="0";
 9         Console.WriteLine("{0}\t{1}\t{2}",ID,Name,Salary);
10     }
11     public Employee(string id)
12     {
13         ID=id;
14         Name="空缺";
15         Salary="空缺";
16         Console.WriteLine("{0}\t{1}\t{2}",ID,Name,Salary);
17     }
18     public Employee(string id,string name)
19     {
20         ID=id;
21         Name=name;
22         Salary="空缺";
23         Console.WriteLine("{0}\t{1}\t{2}",ID,Name,Salary);
24     }
25     public Employee(string id,string name,string salary)
26     {
27         ID=id;
28         Name=name;
29         Salary=salary;
30         Console.WriteLine("{0}\t{1}\t{2}",ID,Name,Salary);
31     }
32 }

 

 

 

 

eg2

 1 sing System;
 2 
 3 public class Person
 4 {
 5     public string name = "";
 6     public int age = 0;
 7 
 8     //默认构造函数
 9     public Person()
10     {
11     }
12 
13     //构造函数重载(1)
14     public Person(int Age)
15     {
16         this.age = Age;
17     }
18 
19     //构造函数重载(2)
20     public Person(int Age, string Name)
21     {
22         this.age = Age;
23         this.name = Name;
24     }
25 
26     public void ShowInfo()
27     {
28         Console.WriteLine("The name is : " + name);
29         Console.WriteLine("The age is:" + age);
30     }
31 }
32 
33 class Client
34 {
35     public static void Main()
36     {
37         Person p1 = new Person();
38         p1.ShowInfo();
39 
40         Console.WriteLine("==========================");
41 
42         Person p2 = new Person(30);
43         p2.ShowInfo();
44 
45         Console.WriteLine("==========================");
46         Person p3 = new Person(30, "Tom");
47         p3.ShowInfo();
48     }
49 }

 

 

7、函数重载

条件:
a.函数名必须相同
b.函数需要的参数数量不同
c.函数需要的参数数量相同的情况下,类型不同

8、this关键字

 1 partial class Ren
 2     {
 3         private int year;
 4         private int month;
 5         private int day;
 6 
 7         public Ren(int y,int m)
 8         {
 9             year = y;
10             month = m;
11         }
12         public Ren(int y,int m,int d):this(y,m)//this
13         {
14             day = d;
15         }
16 
17         public void Showbirthday()
18         {
19             Console.WriteLine(name+"的生日是"+year+""+month+""+day+"");
20         }
21         private string name;
22 
23         public string Name
24         {
25             get { return name; }
26             set { name = value; }
27         }
28 
29         public void Eat()
30         {
31             Console.WriteLine(name+"正在吃饭~");
32         }
33 
34     }

 

8.static关键字

eg

 1 using System;
 2 class Example1
 3 {
 4     static public int a;//静态成员
 5     public int b;       //实例成员
 6     void Meth1()        //实例方法
 7     {
 8         a++;         //实例方法中可以访问本类的静态成员
 9         b++;         //实例方法中可以访问本类的实例成员
10     }
11     static void Meth2()
12     {
13         a++;         //静态方法能够访问本类的静态成员
14         //b++;         //静态方法不能访问本类的实例成员
15     }

 

 

9.例题

//接8中的例子中的类
public static void Main()
    {
        Example1 E1 = new Example1();//产生类的实例E1
        Example1 E2 = new Example1();//产生类的实例E2
        E1.Meth1();                 //调用非静态方法需使用类的实例
        //E1.Meth2();    //此语句出现错误,因为静态方法只能由类来调用
        Console.WriteLine("a={0},b={1}",Example1.a,E1.b);
        //E2.a=50;  //此语句出现错误,因为静态方法只能由类来调用
     Example1.a = Example1.a + 50;//静态成员只能通过类来访问
   E2.b = Example1.a + 60;      //此语句正确,实例成员由对象来访问,静态成员由类来访问
     Console.WriteLine("a={0},b={1}", Example1.a, E2.b);
    }
}

 

posted @ 2015-08-25 19:58  其实哥很宅  阅读(1044)  评论(0编辑  收藏  举报