摘要:
继承父类=基类=超类=base class子类=sub类=派生类继承是用来扩展自身的功能。通过关键字":"来实现继承。1)继承 (1)继承中的构造函数默认情况下,子类中的构造函数调用的是父类的空的构造函数。如果父类中没有空的构造函数,那么子类的构造函数必须显示的调用父类中的某一个构造函数。 (2)base关键:base指得是父类对象。如果base放在子类构造函数后,则base调用的是父类的构造函数。如果base在普通方法中,则指的是创建的父类对象,可以调用父类对象中的方法和属性。 (3)方法的重写由于父类的方法不能够完成某种功能,单还必须调用这个方法,则子类可以重写这个方法 阅读全文
摘要:
C#面向对象类:把一些系列东西,把他们的共同的属性和方法抽象出来,给他起一个名字就是XXX类。对象:凡是能够看得见摸得着的东西就是对象,说白了就是某个类里面的一个具体的东西(成员)。类:静态----属性 ,动态---功能现实:先有对象在有类。 程序:先有类再有对象。万物皆对象。*面向对象编程:在程序中,一切运行的基本单位是对象。在程序里面有且只能有一类包含Main方法,这个类称之为主类。 创建对象过程是:就是把类里面所有的东西赋值一份,放到对象的内存空间中。那么对象方式属性和方法是自己内存空间中的属性和方法。一个类可以创建n个对象,那么n个对象之间是没有任何的关系,唯一是他们产生于一个类。类名 阅读全文
摘要:
.C#函数 1)方法的定义[访问修饰符] {static} 返回值类型 函数名 ([参数列表]){//方法体} 返回值类型: void:没有返回值,也是一个类型,这个类型代表的含义函数的返回值为空。 int,string,double。 所有的数据类型都可以作为函数的返回类型。 函数名:命名规则不能使用关键字,不能以数字,特殊字符开头。 **函数==方法==功能。 *Main()主方法是一个应用程序中唯一入口,只能有一个。2)作用: (1)封装代码块。代码的重用性。 (2)一个函数就是一个整体,起到一个功能。只负责一件事。 3)函数参数的类型 (1)值传递 void plus(int a,in 阅读全文
摘要:
1.特点:1)纯粹的面向对象的语言。2)严格区分大小写3)强类型语言。 2.变量1)规则:不能以数字,特殊符号开头的。2)分类: (1)值类型:int,double,byte,float,eumn,struct,char,bool,long,这些值类型都有一个引用类型与之对应。 (2)引用类型:string,类,数组,接口,delegate,byte,float。 *默认情况下,c#中的整数类型是int,浮点类型是double类型。 (3)小类型数据相混运算的时候,先把小类型数据转化大类型数据,在做运算,运算的结果也是大类型。 (4)如果所表示的数据已经超出int类型标示的范围,则应该使用l. 阅读全文
摘要:
DOM 1.定义:DOM = document object model 2.作用:用来动态的改变网页中的元素的状态。 3.元素和对象:1)元素和对象之间的关系:元素和对象之间是一一对应的关系。元素和对象是同一事物的不同表现形式,元素和对象之间可以相互转换。2)document对象:是一个文档对象,代表了整个文档,通过这个对象的某些方法可以使得网页中的元素和对象进行相互转换,从而得到对象就是元素的对象,通过操作这个对象来实现动态改变元素。常用方法:object = document.getElementById(string id)把对应id的元素转换为对象。object = docuemnt 阅读全文
摘要:
CSS 1.作用:为了弥补HTML标签属性的不足,作为HTML标签属性的补充,可以作用于任何HTML标签属性。 2.选择符:#Id具有唯一性只作用于这一个元素;.class在HTML中定义一些元素为一组,从而通过class定义的CSS属性作用于这一组;还可以通过元素的名称来定义CSS,作用于整个HTML中的这些元素。*CSS具有就近原则,谁离元素近,谁对元素起作用。 3.语法:选择符{属性:属性值;....;属性:属性值;}1)平级:根据","来分割选择符,那么选择符后面的CSS作用于前面的所有的选择符。*可以把共同的属性抽象出来,作为公用。2)层级 (1)要求:html元 阅读全文
摘要:
JavaScript 1.定义:1)是一个脚本语言,用于潜入其他的语言当中。2)是一个基于对象的,事件驱动的语言。3)是一个弱类型语言;没有明确的数据类型;严格区分大小写。4)是一个函数式语言。 2.书写方法:1)通过<script type="text/javascript"></script>2)通过<script type="text/javascript" src="url"></script>3)事件驱动。 3.变量 1)通过关键字var来声明变量;js会根据这个值来判断这个变 阅读全文