Pormise
定义
- promise是一个对象,对象和函数的区别就是对象可以保存状态,函数不可以(闭包除外)
- 并未剥夺函数return的能力,因此无需层层传递callback,进行回调获取数据
- 代码风格,容易理解,便于维护
- 多个异步等待合并便于解决
操作
new Promise( function (resolve, reject) { // 一段耗时的异步操作 resolve('成功') // 数据处理完成 // reject('失败') // 数据处理出错 } ).then( (res) => {console.log(res)}, // 成功 (err) => {console.log(err)} // 失败 ).catch(function (err) {
console.log(err);
}).finally(function () {
console.log("End");
});
- resolve作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
reject作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。 - promise有三个状态:
1、pending[待定]初始状态
2、fulfilled[实现]操作成功
3、rejected[被否决]操作失败
当promise状态发生改变,就会触发then()里的响应函数处理后续步骤;
promise状态一经改变,不会再变。 - Promise对象的状态改变,只有两种可能:
从pending变为fulfilled
从pending变为rejected。
这两种情况只要发生,状态就凝固了,不会再变了。 - Promise 类有 .then() .catch() 和 .finally() 三个方法,这三个方法的参数都是一个函数,.then() 可以将参数中的函数添加到当前 Promise 的正常执行序列,.catch() 则是设定 Promise 的异常处理序列,.finally() 是在 Promise 执行的最后一定会执行的序列。 .then() 传入的函数会按顺序依次执行,有任何异常都会直接跳到 catch 序列
实例
new Promise(function (resolve, reject) { var a = 0; var b = 1; if (b == 0) reject("Diveide zero"); else resolve(a / b); }).then(function (value) { console.log("a / b = " + value); }).catch(function (err) { console.log(err); }).finally(function () { console.log("End"); });
结果为
a / b = 0
End