Activity与Fragment数据传递之Fragment从Activity获取数据
整理Fragment与Activity之间的数据交换,大体上包括三种:
1、Fragment从Activity获取数据
2、Activity从Fragment获取数据
3、Fragment之间获取数据通常,如果Activity向不同的Activity传递数据,最常用的是通过Intent.putExtra()方法,将简单类型的数据或可序列化的数据保存在Intent对象中,然后在目标Activity中使用getXxx(getInt,getString等)方法获得这些数据。
从Activity向Fragment中传递数据可以Fragment.getArguments方法向Fragment传递参数值,并且通过Fragment.getArguments方法获取传递的参数值。
从Fragment向Actvity中传递数据采用接口回调的方式实现数据的传递。 本文介绍了Fragment从Activity获取数据的三种方法。
要实现的功能:直接在Fragment中getActivity.getIntent()...这样就能拿到Activity1的参数。getActivity()指向的就是Activity1,当然可以直接getIntent()。
这样直接在Fragment的onCreate中,拿到宿主Activty,宿主Activity中肯定能通过getIntent拿到Intent,然后通过get方法,随意拿参数
这么写,功能上是实现了,但是存在一个大问题:我们用Fragment的一 个很大的原因,就是为了复用。这么写相当于这个Fragment已经完全和当前这个宿主Activity绑定了,复用直接废了~~~所以呢?我们换种方 式,推荐使用arguments来创建Fragment。
public class ContentFragment extends Fragment { private String mArgument; public static final String ARGUMENT = "argument"; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // mArgument = getActivity().getIntent().getStringExtra(ARGUMENT); Bundle bundle = getArguments(); if (bundle != null) mArgument = bundle.getString(ARGUMENT); } /** * 传入需要的参数,设置给arguments * @param argument * @return */ public static ContentFragment newInstance(String argument) { Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString(ARGUMENT, argument); ContentFragment contentFragment = new ContentFragment(); contentFragment.setArguments(bundle); return contentFragment; }
给Fragment添加newInstance方法,将需要的参数传入,设置到bundle中,然后setArguments(bundle),最后在onCreate中进行获取;
这样就完成了Fragment和Activity间的解耦。当然了这里需要注意:
setArguments方法必须在fragment创建以后,添加给Activity前完成。千万不要,首先调用了add,然后设置arguments。
法二:Fragment定义一个方法,比如setValue(Object xxx),在Activity中直接用fragment.setValue(obj)来传值。
例:首先在activity里拿到这个fragment,然后调用fragment的方法,在方法里进行界面更新操作。
Activity中:
menua=(MenuFragment)getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.menu_fragment); menua.updataUI(joinclub.getName());
Fragment中:
public void updataUI(String clubname){ clubName.setText(clubname); }
接口回调方式。
(1)在Fragment中定义一个接口
public interface onTestListener { public void onTest(String str); }
(2)在Activity中实现这个接口,并实现接口中的方法
@Override public void onTest(String str) { text.setText(str);//可随意 }
(3)在Fragment中实现OnAttach方法
@Override public void onAttach(Activity activity) { super.onAttach(activity); try { mCallback = (onTestListener) activity; } catch (ClassCastException e) { throw new ClassCastException(activity.toString() +" must implement OnHeadlineSelectedListener"); } }
(4)声明接口变量,就可以调用接口中的方法
mCallback.onTest(edit.getText().toString());
posted on 2016-04-21 09:16 Yr-Zhang 阅读(41724) 评论(0) 编辑 收藏 举报