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2020年4月10日
摘要:
实验四 软件项目案例分析 === ||| |: |: | | 项目 | 内容 | |课程班级博客|https://edu.cnblogs.com/campus/xbsf/nwnu2020SE| |作业要求|https://www.cnblogs.com/nwnu daizh/p/12616341.h 阅读全文
2020年3月16日
摘要:
实验二 软件工程个人项目 === ||| |: |: | | 项目 | 内容 | |课程班级博客|https://edu.cnblogs.com/campus/xbsf/nwnu2020SE| |作业要求|https://www.cnblogs.com/nwnu daizh/p/12416880.h 阅读全文
2020年2月28日
摘要:
实验一 软件工程准备 ========== ||| |: |: | | 项目 | 内容 | |课程班级博客|https://edu.cnblogs.com/campus/xbsf/nwnu2020SE| |作业要求|https://www.cnblogs.com/nwnu daizh/p/12369 阅读全文
2018年12月30日
摘要:
实验十八 总复习 实验时间 2018-12-30 1、实验目的与要求 (1) 综合掌握java基本程序结构; (2) 综合掌握java面向对象程序设计特点; (3) 综合掌握java GUI 程序设计结构; (4) 综合掌握java多线程编程模型; (5) 综合编程练习。 2、实验内容和步骤 任务1 阅读全文
2018年12月23日
摘要:
实验十七 线程同步控制 实验时间 2018-12-10 一、理论知识部分: ⚫ 线程同步 (1)多线程并发运行不确定性问题解决方案:引入线 程同步机制,使得另一线程要使用该方法,就只 能等待 (2)在Java中解决多线程同步问题的方法有两种: 解决方案一:锁对象与条件对象 用ReentrantLoc 阅读全文
2018年12月16日
摘要:
实验十六 线程技术 实验时间 2017-12-8 一 基础知识 程序是一段静态的代码,它是应用程序执行的蓝本。进程是程序的一次动态执行,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程。操作系统为每个进程分配一段独立的内存空间和系统资源,包括:代码数据以及堆栈等资源。每一个进程的内部数据和状态都是完 阅读全文
2018年12月9日
摘要:
实验十五 GUI编程练习与应用程序部署 实验时间 2018-12-6 一:理论部分 1.Java 程序的打包:编译完成后,程序员将.class 文件压缩打包为 .jar 文件后,GUI 界面序就可以直接双击图标运行。 JAR 文件是压缩的,它使用 ZIP 压缩格式。 创建一个包含清单的 JAR 文件 阅读全文
2018年12月2日
摘要:
实验十四 Swing图形界面组件 实验时间 20178-11-29 理论知识 Swing和MVC设计模式 (1)设计模式(Design pattern)是设计者一种流行的 思考设计问题的方法,是一套被反复使用,多数人 知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。 (2)模型-视图-控制器设计模式(M 阅读全文
2018年11月25日
摘要:
实验十三 图形界面事件处理技术 实验时间 2018-11-22 基础知识: ⚫ 事件源(event source):能够产生事件的对象都可 以成为事件源,如文本框、按钮等。一个事件源是一个 能够注册监听器并向监听器发送事件对象的对象。 ⚫ 事件监听器(event listener):事件监听器对象接 阅读全文
2018年11月18日
摘要:
实验十二 图形程序设计 实验时间 2018-11-14 第一部分:理论知识 1.AWT与Swing简介 (1)Swing用户界面库是非基于对等体的GUI工具箱。 Swing具有更丰富并且更方便的用户界面元素集合。 Swing对底层平台的依赖很少,因此与平台相关的bug很少。 Swing会 阅读全文
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