摘要:
估计这个任务需要多少时间: 计划 估计用时 估计这个任务需要多少时间 500min 开发 450min 需求分析 120min 生成设计文档 20min 设计复审 30miin 代码规范 10min 具体设计 20min 具体编码 200min 代码复审 50min 测试 50min 测试报告 20 阅读全文
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估计这个任务需要多少时间: 计划 估计用时 估计这个任务需要多少时间 500min 开发 450min 需求分析 120min 生成设计文档 20min 设计复审 30miin 代码规范 10min 具体设计 20min 具体编码 200min 代码复审 50min 测试 50min 测试报告 20 阅读全文
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C(类别) C(内容) S(开始时间) ST(结束时间) I(中断时间) T(实际时间) 活动 本周会议 13:00 13:50 —— 50 撰写博客 PSP 17:40 18:00 —— 20 随笔累计字数 390 代码累计行数 620 知识点 用户需求 软件开发 阅读全文
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计划 估计这个任务需要多少时间 120min 开发 80min 需求分析 10min 生成设计文档 5min 设计复审 5miin 代码规范 5min 具体设计 10min 具体编码 40min 代码复审 5min 测试 40min 测试报告 15min 计算工作量 15min 事后总结并提出改进计 阅读全文
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计划 估计这个任务需要多少时间 500min 开发 450min 需求分析 120min 生成设计文档 20min 设计复审 30miin 代码规范 10min 具体设计 20min 具体编码 200min 代码复审 50min 测试 50min 测试报告 20min 计算工作量 20min 事后总 阅读全文
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本周PSP: C(类别) C(内容) S(开始时间) ST(结束时间) I(中断时间) T(实际时间) 活动 本周会议 13:20 14:20 —— 60 撰写博客 Product Backlog 19:00 19:20 —— 20 饼图: 本周进度条: 随笔累计字数 218 代码累计行数 0 知识 阅读全文
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会议时间:周四中午13:20-14:20 会议地点:寝室 讨论了如何根据用户故事来写排球的程序。如何实现单机模式的基本加分判断胜负的功能。并选出项目测试人员。然后两个人一个小组进行程序基本功能的开发。最后将三组代码汇总。说明目前我们所面临的问题。以及我们目前考虑到。却没有办法实现的程序功能。 将任务 阅读全文
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本周PSP: C(类别) C(内容) S(开始时间) ST(结束时间) I(中断时间) T(实际时间) 活动 本周开会 13:00 14:00 —— 60 撰写博客 排球比赛计分程序的典型用户和场景 17:50 19:10 —— 80 饼图: 本周进度条: 随笔累计字数 1481 代码累计行数 0 阅读全文
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1、典型用户 姓名: 小王 性别和年龄: 男,25岁 职业: 黑客 收入: 没有固定收入 知识层次和能力: 大专毕业,能侵入没有太多防护的网站和软件 动机、目的、困难: 根据得到的资料整一些小钱,经常有窃取不到的资料 用户的偏好: 上网,玩游戏 使用软件的环境: 网吧和家里的电脑上 用户比例: 少数 阅读全文
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排球计分程序功能说明书 10.3.2 功能说明书的模板 1.Spec的目标是什么,Spec的目标不包括什么? 2.Spec的用户和典型场景是什么? 3.Spec用到了哪些术语,它们的定义是什么? 4.用户是如何使用软件的功能的? 5.各种边界条件是什么,软件功能应该怎样随之变化——这边界条件多了去了 阅读全文
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