2007年11月25日
摘要: 记得一年多年前曾经和一个研究人员在google论坛上争论CELL 和 GPU 谁更合适做ray-casting 的问题。该人声称他已经用CELL板卡实现实时的1k*1k*1k体单位phone shading,而当时的GPU无法做到。我坚持GPU更适合做这些东西,因为当时已经看出GPU做这个方面的潜力,一旦有市场上有需求,GPU体系结构设计者会关注这个领域。 上次我们的首席架构师过来的时候,我问他... 阅读全文
posted @ 2007-11-25 16:12 Brainter 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑