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大笨熊
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2023年8月7日
Springboot-Mybatis(idea)-自学笔记
摘要: ## Spring-boot-Mybaties快速入门 #### 使用Mybatis查询所有用户数据 1. 准备工作(创建springboot工程,数据库表格user,实体类User) 2. 引入Mybatis的相关依赖,配置Mybatis(数据库连接信息) 3. 编写SQL语句(注解/XML) 4
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posted @ 2023-08-07 14:50 一粒金灿米
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2023年6月1日
SVN的基本使用
摘要: # SVN学习 ### 1. 什么是svn? #### 全称:SubVersion #### 特点:操作方便,入门简单 #### 支持跨平台操作(Window,Linux,MacOs) #### 支持版本回退(时间机器) #### 属于c/s结构软件(客户端与服务端) #### 服务端为:Visua
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posted @ 2023-06-01 10:02 一粒金灿米
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2023年3月30日
Java重写toString的意义
摘要: Java重写toString的意义 一.toString()方法 toString()方法在Object类里定义的,其返回值类型为String类型,返回类名和它的引用地址. 在进行String类与其他类型的连接操作时,自动调用toString()方法,demo如下: Date time = new
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posted @ 2023-03-30 17:00 一粒金灿米
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2023年3月14日
PowerBuilder下的不同页面传参
摘要: PB9.0下如何在两个不同页面传递参数 源码代码位置:https://github.com/Glandom/PowerBuilder9.0Projects 1..通过openwithparm(w_new,l_old)函数传递,Message.StringParm()函数接受参数 首先创建一个w_ol
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posted @ 2023-03-14 09:31 一粒金灿米
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2023年3月7日
null与undefined的区别
摘要: # Null 与Undefined 的异同 ## 简单区分 #### **总的来说 `null` 和 `undefined` 都代表空,主要区别在于 `undefined` 表示尚未初始化的变量的值,而 `null` 表示该变量有意缺少对象指向.** * undefined * 这个变量从根本上就没
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posted @ 2023-03-07 18:59 一粒金灿米
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2022年11月14日
Vue2.x下的各组件如何传递信息?(不使用Vuex)
摘要: Vue2(选项式)一,父组件向子组件传递数据: 介绍:在引用的子组件中定义 自定义属性 msg与user.可以通过v-bind 绑定要发送的数据。 在子组件中使用 props 接收自定义属性msg与user. 可以直接在模板中使用。但是如果想要修改的话建议传到data中,再进行修改。 代码如下: 二
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posted @ 2022-11-14 22:00 一粒金灿米
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2022年11月6日
js中的call,apply与bind
摘要: call,apply,bind都是一种方法。 一,call() ①:call() 是可以 调用函数的。 1 function fn() { 2 console.log(12) 3 } 4 5 fn.call() // 12 ②:通过给call() 内部传参,可以改变 this指向。 1 let Do
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posted @ 2022-11-06 21:52 一粒金灿米
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2022年11月3日
js中的闭包
摘要: 什么是闭包呢? 严格来说要满足四个条件: 1.有函数的嵌套 2.内部函数引用外部作用域的变量参数 3.返回值是函数 4.创建一个对象函数,让其长期驻留 1 function fa() { 2 let a = 10 3 function fb() { 4 a-- 5 console.log(a) 6
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posted @ 2022-11-03 17:47 一粒金灿米
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js中的匿名函数
摘要: 什么是匿名函数? 顾名思义,就是没有名字的函数 例如: function () {console.log(123);} 在vscode中会直接提示 Identifier expected. 错误。如果尝试输出的话,在浏览器也会提示 Uncaught SyntaxError: Function sta
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posted @ 2022-11-03 15:18 一粒金灿米
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2022年10月23日
js中的防抖和节流
摘要: 先上结论: 防抖 :只执行最后一次 (常用语输入框) 节流: 控制执行的次数 (常下拉滚动条时进行数据请求) 防抖代码: (这是未封装的,防抖代码和业务代码写在一起了) <body> <input type="text" /> <script> // 防抖:用户触发事件过于频繁,只要最后一次事件的操
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posted @ 2022-10-23 21:51 一粒金灿米
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