ESP32-Ardunio库理解
前言
由于采用的是在VScode平台的PlatformIO来开发ESP32,所以在文件的头文件中,我们需要添加Arduino.h文件来配置环境。PlatformIO基本集成了目前市面上的常见单片机与物联网模块的开发插件,由于作者的原生ardunio平台安装了ESP8266开发插件,无法再适配ESP32,所以转战PIO,并且由于VScode良好的交互性和代码的追溯性,我推荐大家可以以VScode为主要的开发平台。
本节将先熟悉一下Arduino.h文件的内容,里面包含了很多小功能,我们可以直接调用无需重复造轮子。
内容
常数系列:
#define PI 3.1415926535897932384626433832795 #define HALF_PI 1.5707963267948966192313216916398 #define TWO_PI 6.283185307179586476925286766559 #define DEG_TO_RAD 0.017453292519943295769236907684886 #define RAD_TO_DEG 57.295779513082320876798154814105 #define EULER 2.718281828459045235360287471352
小工具系列:
#define constrain(amt,low,high) ((amt)<(low)?(low):((amt)>(high)?(high):(amt))) // 用于设置上下限 #define radians(deg) ((deg)*DEG_TO_RAD) // 角度与弧长转换 #define degrees(rad) ((rad)*RAD_TO_DEG) #define sq(x) ((x)*(x))
long random(long, long); // 范围随机数
void randomSeed(unsigned long); // 随机种子数
long map(long, long, long, long, long); // 数值映射 long map(long x, long in_min, long in_max, long out_min, long out_max)
#define _min(a,b) ((a)<(b)?(a):(b)) // 大小比较
#define _max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
位操作:
#define lowByte(w) ((uint8_t) ((w) & 0xff)) #define highByte(w) ((uint8_t) ((w) >> 8)) #define bitRead(value, bit) (((value) >> (bit)) & 0x01) #define bitSet(value, bit) ((value) |= (1UL << (bit))) #define bitClear(value, bit) ((value) &= ~(1UL << (bit))) #define bitWrite(value, bit, bitvalue) (bitvalue ? bitSet(value, bit) : bitClear(value, bit))
#define bit(b) (1UL << (b))
#define _BV(b) (1UL << (b))
空指令:
// avr-libc defines _NOP() since 1.6.2 #ifndef _NOP #define _NOP() do { __asm__ volatile ("nop"); } while (0) #endif
重置:
void init(void); void initVariant(void); void initArduino(void);
不知道是啥:
unsigned long pulseIn(uint8_t pin, uint8_t state, unsigned long timeout); unsigned long pulseInLong(uint8_t pin, uint8_t state, unsigned long timeout); uint8_t shiftIn(uint8_t dataPin, uint8_t clockPin, uint8_t bitOrder); void shiftOut(uint8_t dataPin, uint8_t clockPin, uint8_t bitOrder, uint8_t val);