摘要: @synthesize 除非开发人员已经做了,否则由编译器自动生成getter/setter方法。当开发人员自定义存或取方法时,自定义会屏蔽自动生成该方法。 @dynamic 告诉编译器,不自动生成getter/setter方法,避免编译期间产生警告。 是由开发人员提供相应的代码:对于只读属性需要提 阅读全文
posted @ 2016-03-23 16:27 抓狂的ZXY 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 已经安装了Xcode6,如何再安装Xcode5,并使两者共存? 2. Xcode6升级到Xcode7 适配问题 3. XCODE6中使用iOS7 SDK的方法: 从XCODE 5的目录中: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms 阅读全文
posted @ 2016-03-23 16:25 抓狂的ZXY 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inc 阅读全文
posted @ 2016-03-23 14:09 抓狂的ZXY 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一. 开发iOS,必然少不了和XCode这个家伙打交道。平时我们调试自己的App的时候,最常用到的就是模拟器Simulator了,调试的时候,我们的App会自动被XCode安装到模拟器中去,不过: 不要读文档了,赶紧来看一看吧 模拟器的目录在这里 /Users/你当前登陆的用户名/Library/A 阅读全文
posted @ 2016-03-23 14:02 抓狂的ZXY 阅读(4485) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS中常见3种方法来控制字体,下面根据我在网上学习总结的内容发布(已完美避过所有坑,iOS8.4) 一.系统默认的设置字体方法(只对英文和数字生效的方法) 1.系统默认提供的字体主要是指UIFont中提供的字体,其使用代码为: _label.font = [UIFont fontWithName: 阅读全文
posted @ 2016-03-23 13:25 抓狂的ZXY 阅读(2727) 评论(0) 推荐(0) 编辑