Java基础---多线程

多线程

程序,进程,线程

---程序(program):是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合,是一段静态的代码。 (程序是静态的)

---进程(process):是程序的一次执行过程。正在运行的一个程序,进程作为资源分配的单位,在内存中会为每个进程分配不同的内存区域。 (进程是动态的)是一个动的过程 ,进程的生命周期 : 有它自身的产生、存在和消亡的过程

---线程(thread),进程可进一步细化为线程, 是一个程序内部的一条执行路径。
若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的

--单核CPU多核CPU

单核CPU--其实,cpu执行是按照时间片执行的,时间片很短,所以几乎认为多个线程“同时”执行,是个假象

多核CPU时,才是真正意义的一个时间片多线程同时执行-->真正的多线程

--并发和并行:

并行:多个CPU同时执行多个任务
并发:一个CPU“同时”执行多个任务(采用时间片切换)

创建线程的三种方式

我们以前写的程序,也是多线程

第一种:继承Thread类

1)制造线程---

1.继承一个类:Thread;

2.必须是重写Thread类中的run方法,然后线程的任务/逻辑写在run方法中;

3.想要tt子线程真正起作用比如要启动线程-- tt.start();

/*
 * 线程类叫:TestThread1,不是说你名字中带线程单词你就具备多线程能力了(争抢资源能力)
 * 现在想要具备能力,继承一个类:Thread,具备了争抢资源的能力
 */

public class TestThread1 extends Thread {

   /* 一会线程对象就要开始争抢资源了,这个线程要执行的任务到底是啥?这个任务你要放在方法中,但是这个方法不能是随便写的一个方法,必须是重写Thread类中的run方法,然后线程的任务/逻辑写在run方法中 */  
    @Override
    public void run(){
        //输出1-10
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
public static void main(String[] args) {
    //主线程也要输出10个数
    for (int i = 0; i <10 ; i++) {
        System.out.println("main1-------"+i);
  }
    //制造其他线程,跟主线程抢资源
    TestThread1 tt = new TestThread1();  //具体的线程对象:子线程
   // tt.run();调用run方法,想要执行线程中的任务 -->这个run方法不能直接调用,直接调用就会被当做一个普通方法
    //想要tt子线程真正起作用比如要启动线程:
    tt.start();    //start()是Thread类中的方法

    //主线程也要输出10个数
    for (int i = 0; i <10 ; i++) {
        System.out.println("main2-------"+i);
    }
}

程序刚进来---》先把main1的数打印完,激活子线程,子线程和下面的main2抢资源

2)设置读取线程名字

----1.setName,getName方法来进行设置读取:

---2.通过构造器设置 名字:

获取还是通过getName,设置的时候通过有参构造器的参数传到里面



3)案例:买火车票

public class Test1BuyTicketThread extends Thread{
    public Test1BuyTicketThread(String name){  //有参构造-主函数中传入参数名字
        super(name);
    }
    static int ticketNum = 10;  //多个对象共享10张票
    @Override
    public void run(){
        //每个窗口有100人在抢票
        for (int i = 1; i <101 ; i++) {
           if(ticketNum > 0){
               System.out.println("我在"+this.getName()+"买到了长治到北京的第"+ticketNum-- +"张车票");
           }
        }
    }
}

public class Test1BuyTicketTest {
    public static void main(String[] args) {
        //三个窗口抢票
        Test1BuyTicketThread t1 = new Test1BuyTicketThread("窗口一");
        t1.start();
        Test1BuyTicketThread t2 = new Test1BuyTicketThread("窗口二");
        t2.start();
        Test1BuyTicketThread t3 = new Test1BuyTicketThread("窗口三");
        t3.start();
    }
}

第二种:实现Runnable接口

必须是重写run方法,然后线程的任务/逻辑写在run方法中

public class Test2Thread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i <10 ; i++) {
           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----"+i);
        }
    }
}
public static void main(String[] args) {
    Test2Thread2 tt = new Test2Thread2();
    Thread t = new Thread(tt,"子线程");   //通过这样把tt和t联系起来,因为start是Thread 中的方法
    t.start();
//主线程
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----"+i);
    }

}

--案例:买火车票

public class Test2BuyTicketThread implements Runnable {
     int ticketNum = 10;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (ticketNum > 0) {
                System.out.println("我在"+Thread.currentThread().getName()+"买到了从长治到北京的第"+ticketNum--+"张票");
            }
        }
    }
}
public static void main(String[] args) {
    //定义一个线程对象
    Test2BuyTicketThread tt = new Test2BuyTicketThread();
    //在窗口一买票
    Thread t1 = new Thread(tt,"窗口一");
    t1.start();
    //在窗口二买票
    Thread t2 = new Thread(tt,"窗口二");
    t2.start();
    //在窗口三买票
    Thread t3 = new Thread(tt,"窗口三");
    t3.start();
}

实际开发中,方式1继承Thread类 还是 方式2实现Runnable接口这种方式多呢?

--》方式2

(1)方式1的话有 Java单继承的局限性,因为继承了Thread类,就不能再继承其它的类了
(2)方式2的共享资源的能力也会强一些,不需要非得加个static来修饰

Thread类 Runnable接口 有联系吗?

第三种:实现Callable接口:

实现Callable接口:

好处:(1)有返回值 (2)能抛出异常
缺点:线程创建比较麻烦

实现Callable接口,可以不带泛型,如果不带泛型,那么call方式的返回值就是Object类型

如果带泛型,那么call的返回值就是泛型对应的类型

public class Test3 implements Callable {

    @Override
    public Object call() throws Exception {  //有返回值,可以抛出异常
        return new Random().nextInt(10);  //返回10以内的随机数
    }
}

class Randomtext3{
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //定义一个线程对象,通过媒介FutureTask来与Thread联系起来,从而可以start
        Test3 t = new Test3();
        FutureTask ft = new FutureTask(t);
        Thread td = new Thread(ft);  //Thread里的参数必须是Runnable的实现类
        td.start();
        //获取线程的到的返回值
        Object o = ft.get();
        System.out.println(o);

    }
}

线程的生命周期

1)线程生命周期:线程开始---->消亡

2)线程经历阶段:

线程常见方法

基础:

(1)start() : 启动当前线程,表面上调用start方法,实际在调用线程里面的run方法
(2)run() : 线程类 继承 Thread类 或者 实现Runnable接口的时候,都要重新实现这个run方法,run方法里面是线程要执行的内容
(3)currentThread :Thread类中一个静态方法:获取当前正在执行的线程
(4)setName 设置线程名字
(5)getName 读取线程名字

设置优先级:

【1】同优先级别的线程,采取的策略就是先到先服务,使用时间片策略
【2】如果优先级别高,被CPU调度的概率就高
【3】级别:1-10 默认的级别为5

public class Test4Thread extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i <10 ; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}
class Test4Thread1 extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 20; i < 30; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}

class Test{
    public static void main(String[] args) {
        //创建两个字线程,争抢资源
        Test4Thread th = new Test4Thread();
        th.setPriority(10);   //优先级别高
        th.start();

        Test4Thread1 th1 = new Test4Thread1();
        th1.setPriority(3);   //优先级别低
        th1.start();
    }
}

Join:

join方法:当一个线程调用了join方法,这个线程就会先被执行,它执行结束以后才可以去执行其余的线程。
注意:必须先 start,再 join才有效。

public class Test5Thread extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i <10 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------"+i);
        }
    }
}

class Test5{
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i <10 ; i++) {
            if (i == 6){
                //创建线程---i=6进入子线程,把子线程全都结束,才继续执行主线程
                Test5Thread tt = new Test5Thread();
                tt.start();
                tt.join();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------"+i);
        }
    }
}

sleep:

【1】sleep : 人为的制造阻塞事件

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    //人为加一个阻塞,让他3秒后输出
    Thread.sleep(3000);  //以毫秒为单位
    System.out.println("diddidiididiidid");
}

【2】案例:完成秒表功能:

//完成秒表功能
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    DateFormat df = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss"); //规定格式
    while(true){
        Date d = new Date();             //获取当前时间
        System.out.println(df.format(d));//按照上面定义的格式将Date类型转为指定格式的字符串:
        Thread.sleep(1000);              //隔一秒钟再输出
    }}

setDaemon:

【1】设置伴随线程
将子线程设置为主线程的伴随线程,主线程停止的时候,子线程也不要继续执行了

案例:皇上 --》驾崩 ---》妃子陪葬(垂死挣扎也正常)

public class Test7Thread extends Thread{
    public Test7Thread(String name){
        super(name);
    }
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            System.out.println(this.getName()+"======="+i);
        } }}
        
class Test7{
    public static void main(String[] args) {
        //创建子线程并设置伴随线程
        Test7Thread t = new Test7Thread("子线程");  //通过有参构造给子线程取名
        t.setDaemon(true);   //先设置伴随,再启动线程
        t.start();
        
        //主线程也输出10个数
        for (int i = 0; i <10 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----"+i);
        }
    }
}

stop:

public class Demo {
public static void main(String[] args) {
    for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
        if(i == 6){
            Thread.currentThread().stop();  //i=6就停止-过期方法,不建议使用
        }
        System.out.println(i);
    }
}}

线程安全问题

上面的代码出现问题:出现了 重票,错票,---》 线程安全引起的问题
原因:多个线程,在争抢资源的过程中,导致共享的资源出现问题。一个线程还没执行完,另一个线程就参与进来了,开始争抢。

解决:在我的程序中,加入“锁” --》加同步 --》同步监视器

同步代码块

---同步监视器总结:
总结1:认识同步监视器(锁子) ----- synchronized(同步监视器){ }
1)必须是引用数据类型,不能是基本数据类型
2)也可以创建一个专门的同步监视器,没有任何业务含义
3)一般使用共享资源做同步监视器即可
4)在同步代码块中不能改变同步监视器对象的引用

5)尽量不要String和包装类Integer做同步监视器

6)建议使用final修饰同步监视器

总结2:同步代码块的执行过程
1)第一个线程来到同步代码块,发现同步监视器open状态,需要close,然后执行其中的代码
2)第一个线程执行过程中,发生了线程切换(阻塞 就绪),第一个线程失去了cpu,但是没有开锁open
3)第二个线程获取了cpu,来到了同步代码块,发现同步监视器close状态,无法执行其中的代码,第二个线程也进入阻塞状态
4)第一个线程再次获取CPU,接着执行后续的代码;同步代码块执行完毕,释放锁open
5)第二个线程也再次获取cpu,来到了同步代码块,发现同步监视器open状态,拿到锁并且上锁,由阻塞状态进入就绪状态,再进入运行状态,重复第一个线程的处理过程(加锁)
强调:同步代码块中能发生CPU的切换吗?能!!! 但是后续的被执行的线程也无法执行同步代码块(因为锁仍旧close)

总结3:其他
1)多个代码块使用了同一个同步监视器(锁),锁住一个代码块的同时,也锁住所有使用该锁的所有代码块,其他线程无法访问其中的任何一个代码块 。但是没有锁住使用其他同步监视器的代码块,其他线程有机会访问其他同步监视器的代码块

同步方法

把可能出问题的代码提出来搞成一个方法,锁住

【2】总结:
总结1:
多线程在争抢资源,就要实现线程的同步(就要进行加锁,并且这个锁必须是共享的,必须是唯一的。锁一般都是引用数据类型的。
目的:解决了线程安全问题。

总结2:关于同步方法

  1. 不要将run()定义为同步方法
  2. 非静态同步方法的同步监视器是this;

静态同步方法的同步监视器是:类名.class //字节码信息对象

  1. 同步代码块的效率要高于同步方法

原因:同步方法是将线程挡在了方法的外部,而同步代码块锁将线程挡在了代码块的外部,但是却是方法的内部

  1. 同步方法的锁是this,一旦锁住一个方法,就锁住了所有的同步方法;

同步代码块只是锁住使用该同步监视器的代码块,而没有锁住使用其他监视器的代码块

Lock锁

【1】Lock锁引入:
JDK1.5后新增新一代的线程同步方式:Lock锁
与采用synchronized相比,lock可提供多种锁方案,更灵活

synchronized是Java中的关键字,这个关键字的识别是靠JVM来识别完成的呀。是虚拟机级别的。
但是Lock锁是API级别的,提供了相应的接口和对应的实现类,这个方式更灵活,表现出来的性能优于之前的方式。

【2】代码演示:

【3】 Lock和synchronized的区别

1.Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁),synchronized是隐式锁

2.Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
3.使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类

【4】优先使用顺序:

​ Lock----同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)----同步方法(在方法体之外)

线程同步优缺点

【1】对比:
线程安全,(加了锁)效率低
线程不安全,效率高

【2】可能造成死锁:

不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续

【3】代码演示:

public class TestDeadLock implements Runnable {
    public int flag = 1;
    static Object o1 = new Object(),o2 = new Object();  //创建一个专门的同步监视器,必须用static修饰,唯一的

    public void run(){
        System.out.println("flag=" + flag);
        // 当flag==1锁住o1
        if (flag == 1) {
            synchronized (o1) {
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // 只要锁住o2就完成
                synchronized (o2) {
                    System.out.println("2");
                }
            }
        }
        // 如果flag==0锁住o2
        if (flag == 0) {
            synchronized (o2) {
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // 只要锁住o1就完成
                synchronized (o1) {
                    System.out.println("3");
                }
            }
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        // 实例2个线程类
        TestDeadLock td1 = new TestDeadLock();
        TestDeadLock td2 = new TestDeadLock();
        td1.flag = 1;
        td2.flag = 0;
        // 开启2个线程
        Thread t1 = new Thread(td1);
        Thread t2 = new Thread(td2);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

【4】解决方法: 减少同步资源的定义,避免嵌套同步

线程通信问题

代码:
1.商品:属性:品牌 ,名字
2.线程1:生产者
3.线程2:消费者

生产者消费者分解一

代码展示:




结果:

出现问题:

1.生产者和消费者没有交替输出
2.打印数据错乱
哈尔滨 - null
费列罗啤酒
哈尔滨巧克力
because ----没有加同步

生产者消费者分解二

生产者消费者分解三

Loc锁情况下的线程通信

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