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2009年1月14日
有关光栅化时的差值技术
摘要: 最近几日, 在看一些想一些很基础很基础的问题, 但是在网上又很难找到相关资料, 于是只能前来这里提个问题看有人能回答在下不在三角形光栅化的过程中, 由于对三角形是做了透视变换的, 所以在屏幕空间对z值进行线性差值是不正确的, 如下图所示:因为在dx的线性变化的条件下, z值是非线性变换的. 查阅一些资料后, 得到可靠的消息称, 对于dx的线性变化, 1/z是线性变化的, 并且这也是所有现在的显卡内...
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posted @ 2009-01-14 15:03 I'm 张xinxin
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